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首先你要保证你提取的rules是有中国的。
如果提出原版的rules,你不可能找到中国。
照你看来是共和国之辉吧?
它的rules在expand*.mix里面,*是数字,我记不清,你自己找。
LZ【灰熊坦克】:
属于盟军,武器为105毫米火炮,射程为5,杀伤力为65,,平均装
弹时间为4秒。e79fa5e98193e78988e69d83336
重型装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野
为8速度为7,制造成本为700,转动比例为5,炮塔在移动中可以开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为55×2,速度为8.4,体力为450,
平均装弹时间为2.4秒。
特点~装甲薄、威力小、速度快。
【犀牛坦克】:
属于苏军,武器为120毫米火炮,射程为5.75,杀伤力为90,平均
装弹时间为3.3秒。
重装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8
速度为6,制造成本为900,,转动比例为5,炮塔在移动中可以开火
匀速运动。
升三级后杀伤力为85×2,速度为7.2,体力为600,平均装弹时间
为1.98秒。
特点~装甲厚、射弹快,移动攻击效果好。
【多功能步兵战车】:
属于盟军,武器为微型导弹,射程为6,杀伤力为25×2,轻装甲,
体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为8,速度
为10,制造成本为600,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,
匀速运动,平均装弹时间为3.33秒。
升三级后杀伤力为80×4,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间
为3.33秒。
(共十三种炮塔转化武器)
特点~装甲薄、升级后威力大、速度快、防空性能好、功能多、价廉。
【防空履带车】:
属于苏军,第一武器为高射防空炮,射程为10,杀伤力为35,平均
装弹时间为1.66秒。
重型装甲,体力180,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野
为8,速度为8,制造成本为500,转动比例为5,炮塔在移动中不能开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为20×2,运动速度为9.6,体力
为270,平均装弹时间为1.66秒。
第二武器为破片滑膛炮,射程为5,杀伤力为25,平均装弹时间
为2.66秒。升三级后杀伤力为25×2,平均装弹时间及射程不变。
特点~装甲薄、防空性能好、速度极快、对士兵攻击效果好、运兵多、价廉。
【磁能坦克】:
属于俄国,武器为磁能射电炮,射程为4,杀伤力为135,平均装
弹时间为4秒
重装甲,体力300,能碾压步兵,制造所需科技等级为2,视野为8,
速度为5,制造成本为1200,,转动比例为5,炮塔在移动中不可开
火,匀速运动。升三级后杀伤力为150,运动速度为7.2,体力为
450,平均装弹时间为2.4秒。
【坦克杀手】:
属于德国,武器为穿甲炮,射程为5,杀伤力为150,平均装弹时间
为4.66秒。
重型装甲,体力400,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野
为8,速度为4,制造成本为900,转动比例为5,在移动中不可以开
火,匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。升三级后杀伤力为175×2
,运动速度为4.8,体力为600,射程为6.75,平均装弹时间缩短
为4秒。
特点~装甲薄、对坦克杀伤力大、对士兵攻击无效。
【光棱坦克】:
属于盟军,武器为激光炮,射程为10,杀伤力为65,平均装弹时间
为6.66秒。
轻型装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为8,视野
为8,速度为4,制造成本为1200,转动比例为5,炮塔在移动中不可
以开火,匀速运动,。
升三级后杀伤力为150,速度为4.8,体力为225,平均装弹时间为
4秒。
特点~装甲薄、升级后威力巨大、射程远。
【天启坦克】:
属于苏军,主武器为双管120毫米炮,射程为5.75,杀伤力为100,
重装甲,体力800,能碾压步兵,制造所需科技等级为7,视野为6,
速度为4,制造成本为1750,转动比例为5,炮塔在移动中不能开火,
匀速运动,平均装弹时间为5.33秒。
升三级后杀伤力为100×2,速度为4.8,体力为1200,平均装弹时
间为3.2秒。
副武器为"猛犸牙"防空导弹,射程为8,杀伤力为50×2,平均装
弹时间为5.33秒。
特点~装甲极厚、火力大、速度慢、自动修复、防空性能稍差。
【幻影坦克】:
属于盟军,武器为幻影炮,射程为7,杀伤力为100,轻型装甲,
体力200,能碾压步兵,制造所需科技等级为9,视野为9,速度
为7,制造成本为1000,转动比例为5,炮塔在移动中不可以开火,
匀速运动,平均装弹时间为4.66秒。
升三级后杀伤力为150,速度为8.4,体力为300,平均装弹时间为
2.8秒。
特点~装甲薄、杀伤力大、移动中易被攻击。
【V3火箭发射车】:
属于苏军,武器为V3火箭,最大射程为18,杀伤力为135,平均装
弹时间为10秒,最小射程为5,火箭体力值为50,飞行速度为15,
杀伤力为200
轻装甲,体力150,能碾压步兵,制造所需科技等级为3,视野为7,
速度为4,制造成本为800,转动比例为5,在移动中不可发射,可作
加速运动。
升三级后杀伤力为400。运动速度为4.8,体力为225。
特点~装甲薄、速度极慢、射程远。
【武装采矿车】
属于苏军,武器为20毫米机关炮,射程为5.5,杀伤力为30,平均
装弹时间为0.75秒。
超重装甲,体力1000,能碾压步兵,制造所需科技等级为1,视野
为4速度为4,制造成本为1400,转动比例为5,炮塔在移动中可以开
火,作加速运动。
升三级后武器为20毫米榴弹炮,杀伤力为50,体力为1500,平均装
弹时间为3.33秒,运动速度为7.2。
特点~装甲厚、移动攻击效果好、自动修复、升级后威力大、免疫辐射免疫心灵控制、自动回收成本。
RA2资料库-坦克对决
1.RA2资料库-坦克对决
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果
犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用6.15炮,须28秒。
犀牛打死灰熊用3.3炮,须13.2秒。升3级后:
灰熊坦克:HP450,射速2.4,杀伤110。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果犀牛和灰熊对炮(同时开炮),灰熊打死犀牛用5.45炮,须14.4秒。
犀牛打死灰熊用2.6炮,须5.2秒。
注**^为三星
光棱坦克:HP150,射速6.5,杀伤65。
天启坦克:HP800,射速5.3,杀伤100。
如果光棱和天启对炮(同时开炮),天启打死光棱用1.5炮,须10.6秒。
光棱打死天启用12.3炮,须100秒。
升3级后:
光棱坦克:HP225,射速4,杀伤150。
天启坦克:HP1200,射速3.2,杀伤200。
如果光棱^和天启^对炮(同时开炮),天启^打死光棱^用1.125炮,须6.4秒。
光棱^打死天启^用8炮,须50秒。
注**^为三星
坦克杀手:HP400,射速4.6,杀伤150。
磁能坦克:HP300,射速4,杀伤135。
如果磁能和杀手对炮(同时开炮),杀手打死磁能用2炮,须9.2秒。
磁能打死杀手用3炮,须12秒。
升3级后:
坦克杀手:HP600,射速4,杀伤350。
磁能坦克:HP450,射速2.4,杀伤150。
如果磁能和杀手^对炮(同时开炮),杀手^打死磁能^用1.35炮,须8秒。
磁能^打死杀手^用4炮,须9.6秒。
注**^为三星
幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。
武装矿车:HP1000,射速0.8,杀伤30。
如果幻影和矿车对炮(同时开炮),矿车打死幻影用6.3炮,须5.6秒。
幻影打死矿车用15炮,须69秒。
升3级后:
幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。
武装矿车:HP1500,射速3.3,杀伤50。
如果幻影^和矿车^对炮(同时开炮),矿车^打死幻影^用6炮,须19.8秒。
幻影^打死矿车^用20炮,须46秒。
注**^为三星
多功能步兵车:HP200(L),射速3.3,杀伤25*2。
防空履带车:HP180(H),射速2.6,杀伤25。
如果防空车和步兵车对炮(同时开炮),防空车打死步兵车用8炮,须20.8秒。
步兵车打死防空车用4炮,须13.2秒。
升3级后:
步兵车:HP300(L),射速3.3,杀伤80*4。
防空车:HP270(H),射速2.6,杀伤25*2。
如果防空车^和步兵车^对炮(同时开炮),防空车^打死步兵车^用6炮,须15.6秒。
步兵车^打死防空车^用1炮,须3.3秒。
注**^为三星
幻影坦克:HP200,射速4.6,杀伤100。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
如果幻影和犀牛对炮(同时开炮),犀牛打死幻影用2.2炮,须10秒。
幻影打死犀牛用4炮,须18.4秒。
升3级后:
幻影坦克:HP300,射速2.8,杀伤150。
犀牛坦克:HP600,射速2,杀伤170。
如果幻影^和犀牛^对炮(同时开炮),犀牛^打死幻影^用2炮,须6秒。
幻影^打死犀牛^用4炮,须10秒。
注**^为三星
XCC是提取工具,可以从红警的MIX包里提取修改必须的rules、art、ai等文件。如果你要修改,运行XCC,从左边的目录树进入红警的文件夹,找到并双击RA2.MIX文件,再寻找LOCAL.MIX双击进入,在LOCAL.MIX里可以找到RULES.INI文件,在RULES.INI上点右键,选择copy(复制到XCC目录)或extract(复制到指定目录),这样你就有了一个可以修改的规则文件,修改这个文件可以改变超武的充能时间。
一般新手改可以用冷晓辉编辑器,运行编辑器,选择打开规则文件,就打开你复制出来的这个。打开后界面上方是全局修改,其中就有超武时间,改完了保存退出即可,非常适合新手。
如果没有e79fa5e98193e4b893e5b19e339编辑器,直接双击打开RULES.INI文件也可以修改。打开后直接拉到最后,超武的数据在接近最后的地方。或者查找special weapon types这一关键词,这下面就是所有的超武了。multispecial是核弹,ironcurtainspecial是铁幕,lightingstormspecial是闪电风暴,chronospherespecial是超时空,paradropspecial是伞兵,americanparadropspecial是美国伞兵,其代码中的rechargetime就是充能时间,以分钟为单位,改得越小时间越快(可以改零点几分钟)。注意这个修改电脑同样能享受到,需要注意一下。
改完保存退出,把RULES.INI放到红警根目录就能生效了,如果还不明白联系我,有时间我再上图。
http://hi.baidu.com/luzhenming/blog/item/d1067860cf98d144ebf8f8aa.html
答案就在眼前啊,就在红警里头,这里很详细告诉你怎么找答案
有点汗的是...一帮人怎么答到AI上了,晕,删了半天,还是超9999,只发得发部分给你,邮箱留下吧
美国大兵
主武器:e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94336M60
伤害:15
攻击间隔:20
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
副武器:Para
伤害:15
攻击间隔:15
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:GAPILE
生命值:125
装甲类型:none
视野:5
速度:4
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M60E
伤害:25
攻击间隔:20
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英副武器:ParaE
伤害:25
攻击间隔:5
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
狙击手
主武器:AWP
伤害:125
攻击间隔:150
射程:14
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
前提建筑:GAPILE,RADAR
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:AWPE
伤害:125
攻击间隔:60
射程:14
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
动员兵
主武器:M1Carbine
伤害:15
攻击间隔:25
射程:4
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:NAHAND
生命值:125
装甲类型:flak
视野:5
速度:4
价钱:100
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:M1CarbineE
伤害:20
攻击间隔:25
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵
主武器:FlakGuyGun
伤害:20
攻击间隔:20
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakGuyAAGun
伤害:20
攻击间隔:25
射程:8
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
前提建筑:NAHAND,NARADR
生命值:100
装甲类型:none
视野:5
速度:4
价钱:300
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakGuyGunE
伤害:20
攻击间隔:20
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakGuyAAGunE
伤害:8
攻击间隔:25
射程:8
伤害对装甲:150%,100%,50%,80%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
磁暴步兵
主武器:ElectricBolt
伤害:50
攻击间隔:60
射程:3
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
副武器:AssaultBolt
伤害:10
攻击间隔:25
射程:1.83
伤害对装甲:0%,0,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,50%,100%
前提建筑:NAHAND
生命值:130
装甲类型:Plate
视野:6
速度:4
价钱:500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ElectricBoltE
伤害:50
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
盟军工程师
主武器:DefuseKit
伤害:1
攻击间隔:20
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:75
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:500
盟军工程师
主武器:DefuseKit
伤害:1
攻击间隔:20
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:75
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:500
火箭飞行兵
主武器:20mm
伤害:25
攻击间隔:30
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:GAPILE,RADAR
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:9
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:20mmE
伤害:25
攻击间隔:5
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,70%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
海豹部队
前提建筑:GAPILE,RADAR
主武器:MP5
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
装甲类型:flak
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
精英主武器:MP5E
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
谭雅
前提建筑:GAPILE,GATECH
主武器:DoublePistols
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:Sapper
伤害:2500
攻击间隔:100
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
生命值:125
装甲类型:flak
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:DoublePistolsE
伤害:125
攻击间隔:10
射程:8
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
尤里复制人
前提建筑:NAHAND,NATECH
生命值:100
主武器:MindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
伤害:250
射程:1
攻击间隔:50
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
装甲类型:none
视野:12
速度:4
价钱:1200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
疯狂伊文
前提建筑:NAHAND,NARADR
生命值:125
主武器:IvanBomber
伤害:400
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
装甲类型:none
视野:6
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:IvanBomberE
伤害:600
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
辐射工兵
主武器:RadBeamWeapon
伤害:125
攻击间隔:50
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:RadEruptionWeapon
伤害:1
攻击间隔:60
射程:4 should be OK
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,10%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
前提建筑:NAHAND,RADAR
生命值:150
装甲类型:plate
视野:6
速度:4
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:RadBeamWeaponE
伤害:200
攻击间隔:50
射程:8
伤害对装甲:100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
超时空兵团
主武器:NeutronRifle
伤害:8
攻击间隔:120
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
前提建筑:GAPILE,TECH
生命值:125
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:1500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:NeutronRifleE
伤害:16
攻击间隔:120
射程:5
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
苏联军犬
主武器:BadTeeth
伤害:30
攻击间隔:30
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:100
装甲类型:none
视野:9
速度:8
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
苏联军犬
主武器:GoodTeeth
伤害:30
攻击间隔:30
射程:1.5
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
前提建筑:Barracks
生命值:100
装甲类型:none
视野:9
速度:8
价钱:200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
CIV1
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIV2
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
V3火箭车
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVA
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVB
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVC
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBBP
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBFM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBF
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVBTM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSFM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSF
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
CIVSTM
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
VLADIMIR
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
PENTGEN
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
SSRV
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
PRES
生命值:50
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
奶牛
生命值:150
装甲类型:none
视野:4
速度:4
价钱:10
鳄鱼
生命值:200
装甲类型:none
主武器:AlligatorBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:4
价钱:10
北极熊
生命值:200
装甲类型:none
主武器:BearBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:4
价钱:10
猴子
生命值:200
装甲类型:none
主武器:ChimpBite
射程:1.5
伤害:30
攻击间隔:30
伤害对装甲:200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:VirtualScanner
伤害:1
射程:5
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
视野:2
速度:6
价钱:10
CTECH
生命值:50
主武器:Pistola
伤害:2
攻击间隔:20
射程:3
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
装甲类型:none
视野:2
速度:4
价钱:10
WEEDGUY
主武器:NukeCarrier
伤害对装甲:100%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,20%,100%,100%
副武器:V3Cluster
伤害:80
攻击间隔:80
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,30%,5%,5%,85%,50%,30%,100%,0%
前提建筑:BARRACKS
生命值:130
装甲类型:none
视野:4
速度:6
价钱:300
间谍
前提建筑:GAPILE,GATECH
生命值:100
主武器:MakeupKit
伤害:1
攻击间隔:100
射程:-2
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%
装甲类型:flak
视野:9
速度:4
价钱:1000
恐怖分子
前提建筑:NAHAND,RADAR
生命值:50
主武器:TerrorBomb
伤害:225
伤害对装甲:150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
装甲类型:flak
视野:9
速度:6
价钱:200
超时空突击队
前提建筑:GAPILE
主武器:ChronoMP5
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
副武器:FakeC4
伤害:5000
攻击间隔:10
射程:1.5
伤害对装甲:0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:ChronoMP5E
伤害:125
攻击间隔:10
射程:6
伤害对装甲:200%,100%,75%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,75%,100% ; see note in comments above about 1%
PTROOP
前提建筑:GAPILE
主武器:MindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:7
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:5
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MindControlE
伤害:10
攻击间隔:200
射程:14
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
疯狂伊文
前提建筑:NAHAND
主武器:IvanBomber
伤害:400
攻击间隔:50
射程:1.5till be far side infantry
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
生命值:100
装甲类型:none
视野:8
速度:6
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
尤里复制人
前提建筑:NAHAND
主武器:SuperMindControl
伤害:10
攻击间隔:200
射程:30
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
副武器:PsiWave
伤害:250
射程:1
攻击间隔:50
伤害对装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
生命值:200
装甲类型:flak
视野:8
速度:6
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
天启坦克
主武器:120mmx
伤害:100
攻击间隔:80
射程:5.75
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
副武器:MammothTusk
伤害:50
攻击间隔:80
射程:8
伤害对装甲:100%,90%,80%,70%,35%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
生命值:800
前提建筑:NAWEAP,NATECH
装甲类型:heavy
视野:6
速度:4
价钱:1750
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:120mmxE
伤害:100
攻击间隔:80
射程:5.75
伤害对装甲:100%,100%,100%,75%,100%,100%,100%,100%,70%,60%,100%
自爆卡车
前提建筑:NAWEAP,RADAR
主武器:Demobomb
伤害:400
攻击间隔:80
射程:1
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,50%,50%,80%,150%,10%,100%,100%
副武器:none
伤害:65
攻击间隔:60
射程:5
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
生命值:150
装甲类型:light
视野:5
速度:6
价钱:1500
TRUCKA
主武器:none
副武器:none
生命值:200
装甲类型:light
视野:5
速度:4
价钱:500
TRUCKB
主武器:none
副武器:none
生命值:200
装甲类型:light
视野:5
速度:4
价钱:500
飓风级攻击潜艇
前提建筑:NAYARD
主武器:SubTorpedo
伤害:100
攻击间隔:120
射程:7
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
生命值:600
装甲类型:heavy
视野:4
速度:4
价钱:1000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SubTorpedoE
伤害:100
攻击间隔:120
射程:7
伤害对装甲:25%,25%,25%,75%,100%,100%,65%,65%,60%,25%,100%
海豚
前提建筑:GAYARD,GATECH
主武器:SonicZap
生命值:200
装甲类型:light
视野:4
速度:8
价钱:500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:SonicZapE
伤害:8
伤害:Damage=15
攻击间隔:80
射程:6
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,80%,80%,100%,60%,60%,100%,100%
神盾巡洋舰
前提建筑:GAYARD,RADAR
主武器:Medusa
伤害:100
攻击间隔:15
射程:12
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
生命值:800
装甲类型:light
视野:8
速度:4
价钱:1200
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:MedusaE
伤害:100
攻击间隔:5
射程:14
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
航空母舰
前提建筑:GAYARD,TECH
主武器:HornetLauncher
伤害:1
攻击间隔:150
射程:25
生命值:800
装甲类型:heavy
视野:7
速度:4
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
无畏级战舰
前提建筑:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
伤害:50
攻击间隔:50
每次攻击发弹数:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:800
装甲类型:heavy
视野:7
速度:4
价钱:2000
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
VLAD
前提建筑:NAYARD,NATECH
主武器:DredLauncher
伤害:50
攻击间隔:50
每次攻击发弹数:2
射程:25
射程:mRange=8
生命值:1500
装甲类型:heavy
视野:8
速度:8
价钱:2500
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
海蝎
前提建筑:NAYARD,NARADR
主武器:FlakTrackGun
伤害:25
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
副武器:FlakWeapon
伤害:40
攻击间隔:20
射程:12
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings
生命值:400
装甲类型:heavy
视野:8
速度:8
价钱:600
老兵级能力:STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
精英级能力:SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
精英主武器:FlakTrackGunE
伤害:25
攻击间隔:40
射程:5
伤害对装甲:150%,100%,50%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100% ; no buildings
精英副武器:FlakWeaponE
伤害:35
攻击间隔:20
射程:10
伤害对装甲:150%,80%,50%,100%,20%,20%,0%,0%,0%,100%,100% ; no buildings