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先说人少的好处:1、人少升级过程中不会总被大号百杀,服务器人多了什么人都有,喜欢杀小号人也多。2、刷稀有方便。度3、就算什么活动也不用排队;4、打团本要求一知般不高,卡太高容易喊不到人;当然鬼服就不说了。。
服务器人多好处就多了:1、做任务快,特别是世界任道务;2、放拍卖行的东西好卖。3、PVP或者PVE都排的快内,毕竟就算休闲不希望排个战场和排地下城排半天,最重要也是这点了。emm还有就是可以刷容屏聊天。
一三五为电信大636f70797a64335区,你进去后每个的服务器后面有关于这个区的负载状态,负载越高人越多。
落的战场环境很差的,输的几率比联盟大得多人多的服千万别去,像某些老服人多的排一个多小时进不去的,多恼火,晚上七八点排队一千左右或者以下的都是人很多的了,建议去不排队或者排队人数几百的,新区的资源不是很多。
老服有很多有意思的故事的,老区的满级工会多,物价基本稳定,电信去十区的贫瘠还行,排队人不算多,
能源舰也不错,新手最好别去鬼服(没几个人的),一区前几个老服的环境还行,十区有奇葩服务器,别的几个没研究
影之哀伤貌似排队好几千,迅捷微风人数挺多的,贫瘠之地人数挺多的,能源舰人数也不错
拓展资料
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
提醒楼主和正在因为选择服务器迷茫的玩知家们, 选择服务器人气固然重要,但是每天都浪费2个小时花在排队等待的时间,那就太不值得了。排队再多也只是服务器外面正在等待的人数多,而已进入服务器里面的人数是相同的。
其实选服务器最重要的是选一个人员稳定的服务器,阵营比例大概差不多就行,人气方面 刚好够上排队就好。建议选择老区,因道为老区的墙头草比较少,昔日新区有些排队服如今变成鬼服了,就是因为新区墙头草太多造成的。 这些墙头草每次开个新服就往新服里钻 永远找不到一个归宿~!
我前几天查过一次网通区的一些好服务器,最终决定选择了原二区主宰之剑服务器,晚上在线人数为 联盟1491人 部落1533人 比例基本版构成1:1 而且人气刚好够上排队,一般排15分钟就权可以进入~!此服务器开了三年多了,这里的人员一直都非常稳定 人气刚好够上差不多满员或排几分钟的队,不必担心好不容易结识的好友会变成一大堆灰名~!更不必担心这里的人们会到处转服。