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起手
[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。
同样在起手时有一个5星的[切割e799bee5baa6e58685e5aeb9331]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。
起手技能先后顺序如下:
使用[切割](无论你当前攒了几星)
使用[嫁祸诀窍]
使用[预谋]
使用[暗影步]
使用[伏击]
使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)
使用[出血]
使用[背刺](直到你攒够4星)
留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)
使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])
长CD技能使用优先级:
- [暗影之舞] > [消失] > [伺机待发]
攒星技能使用优先级:
- [伏击] > 需要续Buff时的[出血] > [背刺] > [出血]
终结技使用的优先级:
- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) > [切割] > [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) > [恢复] > [刺骨]
需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。
使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。
你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。
同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。
2.3 多目标战斗
敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。
敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。
开玩笑,晕到死,暴雪早把你和谐了就
没有固定的套路,需要多多练习。具体如何使用我的不多说了,PK之类的帖子在多玩,NGA和WOWER吧里有很多,这里不重复。
和你说几个需要注意的地方吧。
DZ PK没有固定的套路,以下是几个小技巧:
DZ消失的瞬间是无敌的状态,因此你可以利用这一点来躲掉很多技能,包括从高空掉落都摔不死你(无论多高),但是需要你的网速和手速相当不错
暗影斗篷可以移除魔法毒药等DEBUFF,但是不能解除控制技能,另外斗篷5秒后是有一定几率被法术打中的,这个看脸
PK中是存在递减规则的,貌似不是15秒就是24秒,具体自己实验下就知道了,比如,你在15秒(24秒内)连续闷棍,第一次是10秒,第2次只有5秒,第3次3秒(肯能是2秒),第4次免疫。眩晕同理。
致盲是和恐惧共用24秒(15,24实在是忘了,以下统称24秒规则)规则的。
闷棍和小D的吹风也共用24秒规则
PK中的6秒规则:6秒内双方都不攻击对方,可脱离战斗状态。比如把对手致盲后(前提是他徽章没解),过6秒你脱离战斗状态,可以潜行,再偷袭对方一轮。当然你也可以吃喝或绷带
PK中现在切换目标,目标身上的连击点数是不会消失的,但是你只能在一个目标什么攒连击点数。
绝大部分的战斗,致残毒是必不可少的,因为追不上对方就意味着没有DPS
被冰环后是不能使用暗影步的
扰乱可以打断对方的喝水动作
LR 5码之内是不能射箭的,PK时候可以利用
挑战恶魔SS和防战是非常不明智的,他们比惩戒骑还可怕
在野外你是无敌的,因为什么时候动手你说了算
照明弹的范围是很广的,当心
绷带面包是你PK的重要道具,带多少自己看着办吧
吃喝的时候是可以潜行的,但是潜行的时候点吃喝是会显行的
战场的时候冲上去和对方硬拼是不明智的,补刀或者粘治疗才是你的任务
拆解是很NB得,多用用
了解对方的技能,知己知皮才能赢
所谓的PK套路是不固定的,死板的套路只会被对手玩死
水平是实战练出来的,别幻想着看了帖子就成了高手。
宏虽然很方便,但是过于依赖是不可取的我先说宏吧,宏没什么东西可讲..我没几个宏..
1,无敌宏
/cast 暗影斗篷
/cast 消失 这个宏我是在ZC用的e79fa5e98193e59b9ee7ad94366。专门打群架跑的...
2,闷棍宏
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 闷棍 后面“/targetenemy”命令会自动撤消你当前已有目标。“/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)”这句的意思是41码内最近目标,当然你可以写成其他码
3,偷袭背刺宏
/cast 偷袭
/cast 背刺 没的可讲的。不过考虑到敏锐能量的需求,这宏我一般不用。
4,伏击背刺宏
/cast 偷袭
/cast 背刺 很好用,爆发用的。
5,打断宏
/cast [target=focus] 暗影步
/cast 脚踢 我在JJC用的,专打FS。
6,消失预谋偷袭宏
/Stopattack
/Cast 消失
/cast 预谋
/cast 偷袭 这个宏我自认为很好用,非常好用。
7,焦点制盲宏
/cast [target=focus] 致盲
这个宏我打22用的。设个焦点。不用解释了吧?
PS:俺说这些是想要分的。。。。
现在的主流是背刺敏锐贼,在H龙魂的147,3个boss表现优异,尤其是脊背。
不多说了这些可以看帖子,跟你说说循环
如果团队允许,在开始战斗前让你们团队的治疗给全团加血为你的当前目标攒5个豆。
在开场打出一个五星的切割之后进入潜行状态,暗影7a686964616fe59b9ee7ad94362步》伏击》5星割裂》5星的恢复》自己打出2星或者等团队提供出2星开影舞伏击》剔骨》伏击》不需要满星剔骨》伏击》剔骨
之后的循环基本上是切割》剔骨》恢复》剔骨》切割》剔骨
影舞和消失基本是好了就用,有些boss可以选在在高易伤的情况下在使用,活用你的暗影步。。最好每次后面都可以跟一个伏击是你的输出最大化,暗影步后获得的buff,还有活用你的伺机待发可以刷新你的暗影步和消失。。
基本就是这样,要注意的几点就是切割尽量保持5星。。。割裂不转火的情况下尽力保持你的第一次割裂。。。那个时候是你的附魔饰品药水等提高伤害属性的最高值,也就是尽量保持剔骨刷新而不去单独用个5星去补断的割裂,在实在接不上用5星剔骨刷新割裂的情况下尝试用低星剔骨刷新。。看脸你懂得,差不多就这些,敏锐打得是节奏感,找个基友多练练木桩。。总会打出不错的伤害的。。祝你打出理想的伤害。。。
还有不懂得话再问我。。。2区达斯雷玛红色印记
你是用敏锐贼进行PVE输出呢还是用来PVP的啊知?
不管是PVE还是 PVP 反正DZ能找背的都要找背 能进行背刺的就背刺 其次出血
5星之后看个人喜好 有人喜欢剔骨道流专 有人喜欢割裂流 有人喜欢切割流
PVE的话 全程保持切割 保证急速攻击,5星后你可以剔骨或者割裂
PVP 注重控制和爆发 打断大招 控好自己的能量值 一波DPS+影舞爆发抽掉大半血 然后属致盲 然后再继续。。。。
不过你还是80级 建议你还是玩战斗贼吧 操作简单 不解释······