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具体方法如下:
1、首先,你要明确一点,加点是要以穿装备为前提,其次再是提高对应属性的。
2、其次,人物最重要的属性自然是攻击力,秦殇中有两类攻击:普通攻击与五行攻击、
3、再次,任何职业都能够成为普攻职业或五行攻职业,这取决于他们武器的属性,但人物的技能限制了他们的攻击形式,例如巫师术士几乎全是加五行攻的技能,他们是主加智力主练五行攻击的最好人选,而其他三个职业虽然也有一定的五行伤害技能但是还是以主加力量的普攻为主。
4、体质:+生命+普防和五行防+生命恢复,人物保证存活和输出的前提,一般需要充当肉盾的角色如游侠力士等要辅助加点的、
5、敏捷:+移动和攻击速度+命中+闪避,过低的命中会使高普攻输出无法进行。这个属性是刺客和五行游侠穿装备的重要属性。
6、智力:+五行攻+魔法+魔法恢复,一切五行职业的主加技能。
7、关于职业:游侠:有普攻游侠和五行游侠两种,两者能造成的输出同样强悍,游侠的武器+五行攻击的也较多。但单机中游侠的普攻技能较多,建议玩普攻。
8、力士:力士五行技能较少且生命成长较高,武器加的普攻又高,是普攻或肉盾的不二人选。
9、刺客:这是一个两种攻击皆能的职业,主要扮e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e364演着远程输出的角色,而且只有她能发现和拆卸陷阱。技能多是辅助和两种攻击同时加的,所以角色的攻击属性取决于武器。另刺客后期能学到一个很强悍的普攻技能。
10、术士:较巫师相比存活能力较高但输出稍次,另外有强大的辅助技能。术士有金水土三种属性的攻击技能。
11、总结加点:
1、普攻的话主+力;
2、五行攻的话主+智;
3、何职业辅+体都是为了防和血;
4、何职业辅+敏都是为了命中闪避,但敏捷对刺客和五行游侠尤为重要。
游侠首先要保证5点力量,然后单数级加3敏2体,百双数级加3体2敏,其他不用,因为有工布剑(各项加40,悟性加60)。力士和游侠差不多,5力,然后三级度一个循环,其中4敏1体的加两级,3敏2体的加一级。术士首先5智慧,然后单数级3敏2体,双数级3体2敏。刺客5敏,然后单数级3体2力,双数级3力2体。巫师同术士。我可以很负责任的告诉你,就这么加,我从头到专尾没吃过药(最后打赵高除外,但也只吃了一点属),前提你操作要好,不然再好的加点方法都帮不了你。以上是我玩N便通关后总结的加点方法,希望对你有所帮助。
游侠要满第一招,最后一招不厉害没必要满,打造至少学1级(我是随级满)
力士也是第一招满,最后一招也要尽量满.前四招里有一招阵地晕人至少升一级,关键时候用得上.召唤建议优先学虎,熊走的太慢.
术士把加血学满,春满人间看似加的不少,但是厉害的角色大多都是瞬间造成大量伤害的,所以升几级7a64e78988e69d83336就可以,没必要满.驱魔升3级到4级.水系招长空冰雹威力不错,建议满.土系招可以石化,伤血不如水招,厉害得boss都是状态免疫的,所以土招不用满.
刺客,我主升的是弓箭,拆陷阱升到8或9(9级陷阱在游戏里面只有2个,在秦陵里面,是2个捆仙索陷阱,我当时就是升到8,然后只有这两个拆不了)
把加水攻的状态升满,前期陷阱不厉害没必要升,把毒蜂陷阱升一级,用来拆经验.
巫师我一般不用,我队伍里一般是双游侠.
刺客可以布陷阱,而且可以拆自己的陷阱来得到经验.在拆一些敌人的陷阱时,刺客和他身边的队友都可以得到经验;但是刺客拆自己的陷阱,只有她自己有经验,对友是没有的.你可以把初级陷阱学1级,然后没事就放4个陷阱,然后再拆了换经验,反正刺客的魔法也比较富裕,我玩秦殇时此刻等级是比他队员等级高7、8级呢。
还有布的陷阱要及时拆,刺客布在山洞和野外的陷阱如果很长时间不拆(大概几天吧),有可能变为敌对的陷阱。
http://zhidao.baidu.com/question/139918219.html
http://zhidao.baidu.com/question/141592109.html
两个回答都是我自己写的、关于秦殇加属性点、你可以参考一下、
招的点:
游侠:
普游--攻击技能:前期披荆+满主攻、前期蓝不够放其他技能、
穿心和怒斩看着加,怒斩单攻高穿心攻击一条线
后期疾风必满强力群攻、
辅助技能:潜龙升天一般用来跳着玩的、
打造+修缮必满不解释
御气+止血+移形配合加,分别增加命中、生命回复、速度
雷霆万钧必满、
五游--攻击技能:披荆满、旋风满、电闪有多余点再加、
后期想专土系+霸道无双
辅助技能:打造+修缮+御气+止血+移形游侠必加
蓝不够的话+凝神养气、点石成俑+土攻
游侠的鸡肋技能:弓箭类--弯弓+神龙
防御类--金钟+固守 可以不用加
力士:
普力--攻击技能:虎爪满、
亡命带自损看着加、
举火长兵器必加、
饿虎耗蓝极大看着加、
后期风卷残云想娱乐的可以加着玩、不实用。
辅助技能:诱敌看着加、反刺猬甲必满、虎啸看着加
铜皮铁骨看着加(召唤必满)
五行力--攻击技能:虎爪满、
风卷残云短兵器五行力士满、
举火燎原长兵器火系力士满、
气冲霄汉金系力士必加、
辅助技能:诱敌、反刺猬甲、虎啸看着加,
燃烧血刃+火攻、磨锋砺刃+金攻
召唤力--召唤技能全满,普攻召唤或五行召唤都行、
力士的鸡肋技能:反刺猬甲以外的所有辅助技能、
召唤技能(力士是强力DPS个人后期输出比召唤兽高很多)
术士:
普攻术士:无前途无悬念、
水术士:所有水系技能,以玄冰真气为主要攻击技能
土术士:所有土系技能,以狂风怒旋或后期龙卷狂风为主要攻击技能
金术士:所有金系技能,以剑气冲天为主要攻击技能
术士的辅助技能:妙手回春+圣手驱魔+春满人间把术士当奶妈用的必加
慧眼如果觉得跑咸阳鉴定累就加
金刚不灭+百毒不侵加防御看着加
凌空虚度想娱乐的加、
反戈一击,反弹远程伤害、我觉得不大实用、
巫师:
普巫--攻击技能:横扫前期必要、攻击+吸血
金蚕必满,中期主攻技能
百虫小范围群攻可以看着加、没有金蚕好用
地e69da5e887aae799bee5baa6361鬼后期看着加,打BOSS用、
木巫--攻击技能:草木必满主攻技能
桃花因为是右键技能不好用建议不用加
肝脑涂地打BOSS用看着加
火巫--攻击技能:地火狂龙必满主攻技能
野火燎原相当于火墙我不太会用看着加
烈焰焚身必加后期清屏技能
鬼火爆焰不怎么用看着加
巫师的辅助技能:五行(木、火)巫必加化血,普巫必加无往不胜
其他一系列诅咒类技能看着随便加、巫师的输出比诅咒重要、
荆棘密布不用加、
刺客:
普刺--攻击技能 近:追魂满、疾电满、
远:流星满、乱箭齐发+连珠快箭随便加、
怒箭必满后期输出恐怖、
普刺--攻击技能 近:追魂满、迅雷满、后期迅雷做主攻技能
远:流星满,乱箭+连珠主加一个,怒箭不加
刺客的陷阱类技能:个人觉得除了最后的无情箭阱之外都是鸡肋
刺客的辅助类技能:队伍里有刺客的话巧手除障和金睛火眼必满
乾坤挪移必加
遁地、龟息、金蝉都属于娱乐技能看着加、
以上。
【某凤亲笔、】