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有很多选项,看你走的是什么路线,如果是菜刀系,建议加防加攻,基本上没人砍得动你,如果是魔法系,那就加魔法等级。
我基本是菜刀路线带个统治。
接下来是摘的
半身人英雄的腿都不算长,比常规种族要少4点移动力。他们不能学习箭术,但是可以学投石。虽然没有太多种族天赋但是他们的总能力值还是小了一圈,所以我们不能指望培养出一个强力白板英雄
矮人英雄全体都会登山,但是实际上没有太大优势,因为大家不管用什么族的英雄,登山+爬墙是必修课。虽然他们造型很威猛,是猪骑士里的7a64e59b9ee7ad94363斧头帮,但是作为首发英雄“必须”学习法术……不过论属性他们比半身人还是要大一圈,如果有优秀的低级无法术矮人副英雄出现,拿来培养菜刀队还是不错的。
精灵英雄天生箭术+1,36速度,属性不低,抗魔还过得去。因为箭术不需要费多少属性点,所以是很大众脸的英雄
神族英雄普遍拥有真理视觉,超度好像也自带,不过在我们大多数人的手里不是太有用。他们速度很快,如果不是大部分人都自带施法,培养一个暴力英雄巡边可以让来偷城的部队无所遁形。普遍容易自带治愈技能,前期很好用的天赋,作为一个Bug种族来说这样的英雄当然也一点都不丢他们的人
人类英雄没有任何特色,速度36,属性一般攻防均衡。扔进英雄堆里就找不到
壁虎英雄是奇迹时代最优秀的英雄,没有之一。虽然它们初始速度不快,但是游泳这个天赋确定了他们无可取代的地位。所以只要我打壁虎路线,必定把二当家的位置留给壁虎。实际上主英雄我都很愿意选壁虎,学会爬山爬墙之后的壁虎英雄就是Bug一样的存在,如果走菜刀路线或者有宝物辅助,一各船只杀手,万能拦截者,可攻可守的全地形妖孽就诞生了……壁虎英雄的随机天赋是毒沫和火焰吐息,后者很逆天。
沙漠英雄攻高防低,很容易出菜刀,速度也不慢,火焰保护无视,可以考虑培养成快速环击菜刀队长类型。其他没有什么特别的。
脸最少的英雄,速度慢,属性比侏儒高,除掉不怕冷以外没有任何优点
低抗魔,洞穴行走,小一圈的属性,32的初始速度,如果英雄可以从洞穴巨人或者巨魔里面挑选的话或许我会考虑考虑,炮灰种族里的英雄本身即是一个不怎么冷的笑话
目前推来荐玩奇迹时代,这个游戏很不错,挺经典的,如果你没玩过刚上手可能不太习惯,但慢慢就好了。这个游戏有数量众多的种族,很多,各源有特点,虽然有些重复了。我记得好像是有12个吧,可能更多。 这个游戏与圣战和英雄无敌最的不同
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那是因为复当时代理这款游戏的公司面临倒闭,所以宣传推广这类的工作没怎么开展,。制而英雄无敌3是第三波代理的,这可是个大公司(后来也倒闭了?不清楚)。宣传做得很到位。
说实话我也觉得奇迹时代1和2比英雄无敌百3有内涵多了,。只有有限的资源,兵力也少,所度以极度的考验人的思维和决策能力。英雄无敌3只要你想,你可以知带着几千兵去打人家几个兵。
不过说回来我真不会玩这类游戏,我都玩过,但除了用道秘技,我一般很难赢电脑,所以不怎么有兴趣了。呵呵