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圣如果在SF送统率的话就是力量够装备而敏捷和体力因人而异体力适百当敏捷一贯多加因为敏捷代表着攻击速度和防御率额。(1举2得)智力带表攻击伤度害,如果智力高了的话技能的伤害会成几何方式增长。如果不送统率的问花那么就要将统率加到正好可以带50级天鹰的数据也就是答750,其他同上。
如果是GF和不送统率SF加点近乎一样。
如果你是先练个纯PK圣,在送统率与不送统率中都是一样不加1点的统率,力量够回装备而体力就要多加些敏捷也一样(答到底多少因人而异)智力依然是最重要,要多加。谢谢
我晕,全是文献,没1个实用的!
1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从公式(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从公式(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点e79fa5e98193e59b9ee7ad94365方案如上(为方便,不纳入体力点数)
104H的话,由于能卡统率,圣防护值 接近9万,有大水顶血和防护,高G 高防,外加104H公式里,攻击力决定破防御率和防御力,火舞旋风 高G 高速,成为 104H PK的主力!
圣PK要注意以下问题:
1 高防护,吸收%80伤害,PK起来很难死,但是,本身的缺点是防御力低,血量低,切记遇到双WSSD刀的战士,几乎是被虐,可以改点,血高点,和他抗!!
2 圣杀力战 要高智,如果发现打对方不破防或者,伤害很小,就需要换 高力点,因为对方及可能是敏战
3 卡统!转身前,洗点,把点全加进统率,在转,那么,转后就是转前的统率?!
4 尽量避免 近身,最好在对手靠近前,先打他几下,差不多是先火镰,火舞...
还是战士最强,具体的 看情况
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。