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>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:90
SP: 全部 11970 已用 8975 剩余 2995
TP: 全部 41 已用 35 剩余 6
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf.duowan.com/s/jnmn/szz.html?DCBJABAAA_BBBAK_AKAABBAKBABABBBBUBBAUAAAABBBKBABBaaQKNBHHIBDAB_AAAAAAFAAAAAAAAAAFAAAAAFF__
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>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
断空捶击:Lv1
脉轮:e68a84e8a2ade799bee5baa6366烈焰:Lv20
星落打:Lv1
巨旋风:Lv1
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv10
狂乱锤击:Lv1
疾空旋风破:Lv1
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv26
式神·殇:Lv26
斗志散发:Lv16
苍龙逐日:Lv10
狂暴锤击:Lv13
除灵:白虎:Lv1
脉轮:式神:Lv7
式神之力:Lv7
逆龙七杀:Lv8
式神封灵阵:Lv1
真龙焚天:Lv3
控虎:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 空斩打:Lv5
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 式神·殇:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
这是一个加点框架 是力驱的 带契约的
剩下的SP 和TP 有几个选择。
巨旋风 疾空旋风破 朱雀符 落雷符 狂乱锤击。
封灵阵输出模式不是很好 但是输出很高至少点一 聚怪用
在剩余 朱雀符 巨旋风 提升持续输出
点封灵阵增加爆发输出 根据习惯选择
看个人喜好加。
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。
一个魔法伤害百,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我度09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。
现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。
在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,回减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破答魔、白虎和雷电了。
双修偏力
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通e79fa5e98193e58685e5aeb9339不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)