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DNF驱魔现在走怎样的路线,具体怎么加点好?-DNF驱魔目前主流加点是什么?

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先说空斩吧,这个争议挺多的,+到取消还是点满呢? 空斩的决定性在于浮空高度,级越高飞得越高,连起来也越顺。这里说一下,体重这个词在DNF里也处于决定性的作用,法师体重比较轻,空斩后飞得很高。没施法都能接上狗,而大叔系很重,你不管如何都是接不上的,鬼系没施法的话刚好能接上,但不是100%,而枪系对比起来好象比鬼梢微重点,没释法的话能接上几率很低,只有跳在空中被斩的时候还行,平时想接上很难,需要释法才行,没释法的话那就别想了,而格斗系职业对比起来就比大叔系就轻点,需要有一套好的释法才能接,没的话可以接,空斩出狗后需要出锄头。让人震起来被狗扑,体重的设定,可以得出结论,按最重的开始:大叔-格斗-枪-鬼-法师 说了这么多了,也就是想说明空斩无论如何都要点满,好处很多的,就好比你打怪的时候,5级空斩想接前冲勾拳基本遇到一般e79fa5e98193e58685e5aeb9338重的怪是接不了的,而10级就随便接了。不要犹豫这100点SP,作用是很明显的。 再说本垒。本垒这技能怎么说呢,一些关键必杀的时候这个作用最明显,CD又短,而且很多时候都能接上。。落凤接-跳砍接-空斩接-锄头接-回转接。。甚至空接都行,虽然说现在的版本本垒在PK场被削弱了很多,只有30%的伤害,但在灵活运用上的作用优势太强了,能把保护伤害加成到最高,我的建议是点满,不管哪个版本。 接着到落凤锤,这个可以说加满是不用犹豫的,+到取消那又何必呢?还不如放弃,难道你要的是那点无敌时间,为什么满?要的是范围,要的是伤害,+满20级范围350PX,和10级地狱弹是一个范围的,你想想,那6秒的CD,就相当与你放个地狱,而且针对目前的酒吧PK场地,角落制霸很严重,把人逼在角落,一个落风,你不想被震都难,你可以说用跳可以躲避,关键是在角落你跳起来躲得了落风,能躲得过空落风后的空斩吗?再说伤害,伤害是固定的,和TMS.ST是一样的,但对比起来的伤害,你20级ST也就T一下2000-3000的伤害,而落风那一震能震5000-8000的伤害,伤害的性价比很高,这个技能满不需要犹豫。 热情了,这个技能的硬直是很不错的,对于目前的版本还没被削弱,加满吧,硬直+所增加的攻击,性价比也很高,只有10级,改版后硬直会被削弱得很低,你想XX-XX-XX这样的连人基本就很难了,不过加满的也可以无视这点硬直,+的攻击伤害很不错,接近300的攻击。 说到压制符了,也就是慢符,这个也是对某些职业有很大威胁的,范围的压制使很多职业都很头痛,关键就是血比较低,一些高伤害职业一个技能就碎了,但技能不可能完美,能针对几个职业就行了,10级满,减的速度很可怕,角落放一个死人的,中间放一个牵制人用的,加满血量在5000-7000之间,没高伤害技能的职业很难打碎的,满了 接着狗了,这个技能也只是针对一些职业,如果你选择1.2级的话,那只能用与连招,空放出来已经没什么用了,而想起到牵制作用,那就要点满了,起到的拘素作用很强大的,9-12秒的时间,你想怎么打就怎么打,现在的版本没被削弱,狗可以说对某些很无赖的,加满血量在12000-15000之间,根本打不死,20秒CD一只,加满再加上装备加的,60秒内都能放4只,狗流这一说法还没被人证实过,但按照目前版本的设定,加满的确太过强大,SP点够的,加满吧 乱击。一个完美的技能,加高不仅仅要的是伤害,关键在于伤害范围和晕,最后那一震的范围和晕的几率很BT,空放和用与连招都很美的技能,不用犹豫,满自然没话说。 最后到回转了,这个基本没什么争议了,也没什么悬念,转的时候看其他技能CD,能连乱击就连乱击,没的话看本垒,本垒有CD转完连本垒,两个都没的话,那就接普通拳XXX+空斩,再接其他技能,能弥补技能CD上的时间,满没话说。 对了,剩下的就是巨旋风了。。也只有放弃高级的巨旋风了,5级前置出回转就够了,唯一一个级高只有伤害的技能,角落范围牵制也很可观,我前面说的加高范围就大具体我还没研究过,如果有的话我真的不知道如何取决了,但技能的介绍是没范围的,这个有待日后研究,如果没的话就只有放弃这个,针对日后或者目前的版本,太喜欢这技能了,真是难以放弃啊。。不过为了全面些只能选取放弃这技能了。。。哎。。针对练级型的那就满吧..55(PS:蓄满气放一个能躲在里面放热情等其他BUFF,开场放一个,然后跑进去加BUFF很安全的) 还有就是金身的武器强化,我建议还是放弃吧,作用相比其他的技能来说太逊色了,没点来加满了,命中的效果这一说法的确不错,但这100点SP用于命中有点可惜了,打起来热情的BUFF已经很足够了(这个看个人的看法了) 接着蓝拳那一项的+个前冲勾拳和抓,普通公用那一栏加个后跳+取消(这个也有争议,不过100SP是值的,用于一些很小的动作还是很不错的) 还有5级高跳,看了实战效果后对付街头的挑拨还是很不错的 点刚好够加,呵呵,可惜了一个巨旋风 法系驱魔师(破魔)推荐加点方法 空斩 +满 (+取消) 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招。 破 +满 2段伤害,主攻手段,能回血。 潜龙 1级(被动) 破魔转职技能,使技能能够蓄气。 压制 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能。 本垒 5级(+取消) 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却,一本垒的时间差不多能出一条狗了 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 玄武 +满 狗流,加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果,淫荡的进攻手段。 落雷 1级 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久,落雷+压制还不如破+压制攻击高 抓 1级 破霸体用的,能连黑手,被抓后也就相当于吃了个黑手了。 黑手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%拘素,破+黑手是法破两大主攻手段全球 不屈 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰,特别是出狗和出压制的时候。 远古 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显。' P9 B 魔爆 +满(被动) 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 背爆 +满(被动) 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 PS:纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。 装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高

很高兴见到你的问题,希望我的回答能对你有帮助!希望你可以采纳,谢谢! 别说什么复制的别来,谁愿意给你手打哥们,其实不用打那么多字的,给个地址你自己去看, http://user.qzone.qq.com/993248766?ptlang=2052 上面的加点都是网站上好评最多的,说句干脆的话吧,大家都是按照前人的方法加的点呢,如果你要搞创新那也可以噶,你想搞创新的话我也支持你 fdas2345
驱魔大叔威武啊,刷图轻松很,不管法驱物驱,高伤不容易死。我加点双修偏力。我是刷图点,但是也很好PK 落凤满 星罗5强制 空斩满 烈焰3 寒冰3 主动觉醒满 升天1用来压制 疾风5 破魔5 压制满好用 黑暗切割1范围大 旋风5 白虎3 狗满 狂锤5 无双疾空破满 受身1 还剩下几十可以加战斧精通。。。。。当然玩法驱也恐怖 魔符是神技中的神技,现在636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193334又多了驱魔威慑!
对以后的图的伤害加成十分客观。
而且破魔把不死精灵系的怪物打死后自己还可以回魔回血,真正做到无消耗~
主力攻击,白虎布阵,肯定要加满的
破魔加满 黑手或黑暗切割选一加满(点够的话可以考虑双满)
落雷符改版后很黄很暴力,建议加满
压制F也要满(保命)
朱雀可以考虑+1或者+满
远古记忆,魔法爆击被击加满
冰圈
虎袭+1推怪用
法驱的装备也不是很贵,苍穹一套就可以,武器的话带50紫珠
有钱的带45粉(不推荐50粉,太贵,不实用,45冰珠刷图可以控场冰冻效果)

力驱就不说了,PK的货,你既然不喜欢PK,就不重点说了
法驱加点

破魔依然满,星落+1(辅助保命无敌)
黑手满(束缚效果)
落雷+1,压制满

白虎满,朱雀满
无双击不加,巨旋风+5
远古加满
冰圈满 粉武器很便宜 还剩下SP蛮多自己点吧吧
我在浙江四区你在哪里??最佳给我吧。

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