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职业:龙斗士(力驱)
等级:70
总SP:6994
已用SP:6610
剩余SP:384
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10(加的物攻变少了,,但少胜于无)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:30
强化-直拳冲击,等级:3
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
脉轮:寒冰,等级:3
战斧精通,等级:18
星落打,等级:23(星落+疾风=无双,,,,我一直都这么配合)
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(我主要是控怪,,,所以不浪费SP和TP,,没强化)
疾风打,等级:26(很好用,,之前SP不够,,现在够了,,果断加满)
强制-疾风打,等级:1
疾空旋风破,等级:16
狂乱锤击,等级:18
无双击,等级:13
苍龙逐日,等级:12
狂暴锤击,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3(加血,,加防,,我主要是配合武器祝福,,多点是点)
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3(物驱XX挥斧子的几率e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83338还是挺高的,,所以加上)
物理暴击,等级:10
回避精通,等级:2(物驱加完火圈,,祝福,,拿着斧子,,命中挺高了,,我选择回避)
职业:DNF龙斗士(法驱)
等级:70
总SP:7014
已用SP:6430
剩余SP:584
任务获得:850
总TP:23
已用TP:16
剩余TP:7
【技能分类】
【启示】
武器祝福,等级:5
缓慢愈合,等级:10
强化-缓慢愈合,等级:3
天使祝福,等级:10
净化,等级:7
【神击】
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
【驱魔】
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:1
斗气爆发,等级:1
升天阵,等级:5
破魔符,等级:27
脉轮:烈焰,等级:3
脉轮:寒冰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:23
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
落雷符,等级:16
式神· 殇,等级:1
苍龙逐日,等级:12
强化-压制符,等级:1
式神:真玄武,等级:1
【恶魔】
恶魔之手,等级:30
强化-恶魔之手,等级:3
【通用】
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
加点是死的,根据自己的使用习惯和爱好加才是必须的
剩余的SP补升天缓慢远古或者是出星落什么的
TP可以点精神体力回避 可以点狗 QP加智力什么的
剩余的看个人喜好 希望回答对你有所帮助 望采纳。
物理破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 脉轮: 烈焰 +满 攻击附加硬直效果 落凤锤 +满 范围伤害技能 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 s 式神: 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 狂锤乱击 +满 晕人专用 巨旋风 SP剩余全+ 疾空旋风破 +满 法系破魔加点方法 技能 推荐加点 说明 空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招 破魔符 +满 2段伤害,主攻手段,能回血 潜龙+1 破魔转职技能,使技能能够蓄气 压制符 +满 加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能 星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却 式神: 白虎 +满 牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放 式神: 玄武 +满 加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果 落雷符 +1 固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久 虎袭+1 破霸体用 恶魔之手 +满 加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚 不屈意志 +满 被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰 远古记忆 +满 知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显 魔法暴击 +满 爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果 魔法背击 +满 同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 总结: 纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。 装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头e799bee5baa6e58685e5aeb9331攻击高 连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的
满意请采纳
++++++++++++++++++++ 技能数据 ++++++++++++++++++++ PS:驱魔出生就已经学会 后跳 强制后跳 虎袭1级 鬼手1级 落凤锤1级 直拳冲击1级 武器祝福1级 空斩打1级 强制空斩打 关于每个技能的PK场系统说明 看下面这个帖子 ++++++++++++++++++++ 加点流派 ++++++++++++++++++++ 关于刷图点 纯物纯法就可以了 但要指出的是 清理小怪 法驱好一些 而打BOSS 尤其是组队和别人一起打BOSS 还是纯物比较好 建议练级还是纯物 另外本文最后谈到的加点方案 也可以用来刷图 以下都是谈的关于PK的 纯物 纯物已经很少了 因为没有狗 瞬间的杀伤并不太好 也无法多个技能配合来角落杀 因此打一些防高或者比较猥琐跑的快的职业 是相当不利的 因此不做讨论# b: m2 w! ]( l" A1 Z 纯法 一旦纯法 就意味着要穿5布 其实5布的弊端是很大的 遇到高爆发物理伤害职业[这样的职业随着这次改版 很多职业都走向了这个路线] 5布一有不慎自身就会受到极大伤害 就算没有失误 也许一个MISS 也使自己走向死亡 因此除了刷图外 不建议大家选择 纯法或者纯物来PK 想娱乐娱乐的就当我没说 也有人会说了 我纯法加点 但是我穿5板 呵呵 其实能想到这点是很好的 说明至少用心去想了 其实这样的话 打法未必不可行 只是在法系技能的设计上 法系技能的爆发没有力系的好 并且在持久伤害控制上 其他职业的技能变动以及法系技能在控制方面适当削弱 导致纯法5板并不适合 ++++++++++++++++++++ 技能点评 ++++++++++++++++++++ 启示 缓慢愈合 说下实际PK场效果 目前没开跨服 以下技能都是以55 53决斗场为例 / [在穿信耶套的情况下没加过BUFF 满级愈合的加血量在4500左右 在穿40CC重+信耶腰带+临岩护肩 没加过BUFF 满级愈合的加血量在5000左右 在20秒回完 可以使用15次 这个技能实际使用效果非常好 但却因打法而异 例如喜欢不停的追人猛砍或者被对手压制的很惨的朋友 这个技能就有点不适合他了 因为开场放一个挂在身上后 中间再放一个 基本很少再放第三个 这样加满愈合的话 就显得不太划算了 相对来说 愈合更适合懂得收放自如的走位打法的朋友 和参加比赛的朋友 天使祝福 对于偏向物理输出的玩家甚至是双修的玩家来说 这个技能完全是忽视的 因为SP 太少了 怎么加都轮不到他 相对于打法所起的作用也很低 武器祝福 说到武器祝福就不得不说到命中MISS 这个MISS在改版后在拿镰刀的情况下相当明显 因此 武器祝福 还是必须要学的 除非很少近身打对方 对于没学武器祝福 而棒球MISS的朋友来说 千万不要抱怨说驱魔的命中低 净化 这个技能有点鸡肋的味道 不学可惜 学了又很难用到 60SP说多不多 说少也不少 那到底学还是不学呢 这个要见仁见智了 例如你的加点和打法正好还剩下点SP 那就加到净化 要是不剩 就不加他了 神击 直拳冲击 这个技能改版后 出招快 收招也非常快了 是个很不错的技能 巨旋风+破+直拳冲击+X扯 虎袭 虎袭随着按着时间长短 丢出的也不同 加上X的攻速变慢 导致在网络不是很延迟的情况下 很难虎袭后X棒球了 至于线下比赛那是更难 但还是可以接的 强制 现在有强制虎袭了 因此X扯成为高端驱魔的必修课 勾拳追击 空斩打后前前下或上X[原地跑勾]再空战打 因为XX空斩打的简便 使得勾拳用的比较少了 学1级就可 这个技能在使用的时候 最后一下手上会有点点拳气[蓝拳?呵呵]就算有拳气也无法打到躺在地上的人 但是现在的勾拳很爱把对方打到身后去 改版后不会了 恶魔 恶魔之手 可以学习20级了 相对应的束缚等级束缚几率也提升了 但是束缚的时间 尴尬 要是学满的话还是把他作为伤害类技能算了 化魔 驱魔在不胡乱放技能的前提下AK基本都不缺蓝 很多板甲都加MP 重甲灵活多样 布甲回蓝快 由于释放技能时比较好看 耍酷可以学1级 驱魔 空斩打 招牌上挑技能 满的话 直接空斩打接狗 体重轻的没问题 强制 很实用 XXX空斩打 潜龙 驱魔师最YD的技能非潜龙莫属了 空斩打的霸体时间 范围 第三X的双重伤害 以及巨旋风蓄气后TMS般的出手范围 不会潜龙 就不是驱魔师了 {镰刀精通 暴击 几率出血 出血1-3秒 要是对方带了杀戮手镯的话 就有点吃亏 尴尬 战斧精通 硬直 几率附加伤害 加命中3 再配合泰坦的4命中 这个还不错 尤其目前硬直保护比较厉害的时候 落风锤 收招时候没有无敌 速度快的职业可以利用收招时候的僵直来打你 无法躲 满级的范围400PX 满级手雷是270 可以对比下 和格斗打的时候会被旋风腿制约强制 落凤锤在空中ACT5还无法上下移动 因此强制变得不怎么好用 破魔符 满级降低20%移动速和20%攻速 配合压制符效果在ACT5也不太明显 但破魔符是目前驱魔最重要e79fa5e98193e59b9ee7ad94363的起手技能 破+X扯 破+直拳冲击+X扯 加力量 命中和硬直时间 双修和纯物驱都最爱的技能 冰BUFF 智力与施放 配合天使祝福 提高法系的威力 压制符 超级控场技能 Lv10降低60%移动速度、25%跳跃力、25%命中 巨旋风 由于A5大大幅度的降低硬直的效果 导致巨旋风的击退效果以及粘人效果增强 压起身的话 通常是用破+X扯 不再用巨旋风了 星落打 连狗技能 等待其他技能CD时间也不错 角落压制的关键技能 最不希望出现MISS的技能强制 X扯 又见X扯疾风打 有眩晕几率 几率和漫游瞬T差不多 但眩晕时间比较短升天阵 满级的范围才和满级手雷一样并且启动比较慢 对手反应快的直接跑开或者霸体顶掉 用在连招里比较多黑暗切割 这个技能不太好用 有点类似瞎子的波动斩 蓄气可以推人 他在Y轴没瞎子的大 但是他可以打到在你正上方的人 而推动的距离和等级成正比 另外这个技能很消耗SP 伤害不太高 蓄气后也不容易打到人 有时候他所发挥的作用会被破魔符取代白虎 控场大师 绝对的让人讨厌 旋风腿的克星 满级的白虎HP也和5级的白虎差不多 HP虽然不多 但是可以让对手露出破绽玄武 XX空斩打接狗 减几千的防御 还不能动 60秒的CD 当然在PK场初始是20秒 狗的HP增比较多 但别期望太多狂乱锤击 攻击速度很快 和你站在一个位置的人都可以打到 还是霸体 这个技能有个很有趣的地方 使用镰刀的话 收招时候对方是躺在地上的 使用斧子对方有浮空可以接XX+....强制 往往是表现在 虎袭后 棒球 对方起身了 自己就习惯性的按了X 结果只好接狂砸 其实出不出强制 见仁见智了大风车 其实这招最大的好处就是Y轴的范围 对方如果在角落 丢了压制符 带着狗转过去 注意别被扯 风车移动速度还是不错的无双 这个技能收招很慢 使用的时候要注意 他的攻击分两下 第一下类似BBQ 有抓取 但是无法抓取霸体雷符 控场技能 压制符是30CD 持续20秒 雷符是20CD 持续10秒 这样正好可以填补 场上没压制符的情况 Q殇[朱雀大鸟] 在释放的时候是霸体 就像气功的念龙和元素的冰阵一样 终止后就会出现大鸟下落 明显的抢地盘的技能 角落时候可以作为起手连招通用后跳 跑位 躲避对方大招或连招 减少受到伤害的程度 很实用 最好放到快捷栏 强制 XX后跳 经常要用的技能不屈意志 释放高 就不怎么重要了 反之很重要 尤其在开场强推的打法中比较重要 但凭借X扯和疾风打 可以适当的弥补没有不屈的强推情况跃翔 没空中技能 偶尔用下远古记忆 提高法系威力 受身蹲伏 必学技能 可以根据按住C的时间自己控制起身时机 这个要说下 当对方压你起身 并且离你很近的时候 可以在起身瞬间按虎袭 因为这是霸体抓暴击 根据自己的打法 SP充裕的话 可以学下 但要考虑到杀戮....衣服精通所加的HP 在决斗场没有成倍加成 方案一 偏物跃翔1 快速起身M缓慢治愈M武器祝福M强制虎袭M勾拳追击1空斩打M落凤锤5斧头精通M潜龙M脉轮烈焰M疾风打1星落打5强制星落打M巨旋风5疾空旋风破1狂乱锤击M无双击M破魔符5压制符M 式神白虎5式神玄武M式神殇1剩下的SP 可以根据自己的爱好来选择 配出属于自己的个性加点 1。破魔符10级 雷符1级2。不屈 满3。疾风打 满 [放弃愈合]4。直拳冲击 满[想同时出雷符的话就17级愈合] 目前我是这个加点 风车 满几个方面都是非常不错的选择无论怎么组合选择都是可以独挡一面的 看自己爱好了方案二 偏法PS:由于限制控场型技能遭到削弱 偏法在防守方面有点不好 而在输出上也没有力系有爆发[力系:开场20秒后 风车狂砸 5秒左右后无双朱雀 再5秒左右后狂砸 再4秒左右后风车]偏法在线下比赛中 并不能独挡一面 但线上娱乐还是可以的 毕竟不是很差跃翔1 快速起身M 远古记忆武器祝福5 天使祝福M 强制虎袭M 勾拳追击1 空斩打8潜龙M 脉轮寒冰M 疾风打1 星落打5 强制星落打M 巨旋风1 升天阵M 黑暗切割1 破魔符M 压制符M 雷符1 式神白虎5 式神玄武4 式神殇1剩下的SP 可以根据自己的爱好来选择 配出属于自己的个性加点 1。满大鸟2。满恶魔之手 4。落凤锤5级出狂砸1级 9 。巨旋风5级出风车1级 5。满魔法暴击 6。满不屈PS:建议不要满黑暗切割 或满白虎 不实用用好 起手破 走位直拳冲击 稳重的X扯 是ACT5驱魔的必修课
++++++++++++++++++++ 键位摆放 ++++++++++++++++++++一般是放一些需要及时换的装备和武器 如:破招杀戮泰坦斧子等技能栏哪些技能要放入技能栏,1是方便读CD,2是要频繁使用或要做为起手技能的狂砸 有时候会作为霸体起手技能,不快捷会慢上一筹,并且把技能栏第一个技能放入狂砸是可以很方便参考其他技能CD的破魔符 键是要食指向上按才可以按的键 相对其它键来说有点慢 比较适合这个技能虎袭 这个技能太重要,必须快捷虎袭的指令会产生一点点的Y轴错位 造成抓不到 因为虎袭的Y轴范围很小 X轴范围比较大 因此想要跑动中或者去精准的抓人 用搓的很难 例如去抓 元素的天雷 此外 X虎袭 用搓的也不方便吧 另外有时候起手要虎袭,慢了可不好棒球 这个争议不是很大吧 X棒球疾风打 以前是白虎 但是疾风打需要把握放出的速度的如果不快捷的话 这个技能比较难掌握CD的巨旋风 这个技能太重要了 重要到 我把它快捷了 不可能有人有异议 朱雀 把他交给无名指 他属于释放时间长的技能 放的时候一般会提前考虑安全性 放到无名指也不会担心被打断无双 同样是不常用的技能风车 同上直拳冲击 有CS基础的比较适应这样弄 非常常用的走位技能后跳 离普通攻击比较远的键位 不常用 同时也是唯一一个技能快捷栏上的不锁定的技能 平时手搓 需要连续按的时候才去按Y白虎 不要强制的技能 放到普通攻击周围 按普通攻击的手指来按我锁定的技能在状态不好 手比较僵硬的时候 会把鬼手锁上 手热了 就解锁 其他技能都不锁 这是我在某个论坛上找来的。
本人53物驱.. 玩过法驱,双休,最后回归纯物理,只是为了痛快..说是纯物,其实也不可能一点法技能不加.那就太对不起那法伤了.. 声明!!以下为纯PK..真实53的加点 本人加点完后还有相当剩余SP...大家可以个人爱好再加 53J的SP 3231点 净化1J PK用处不大..只是.万一你异常..对方没追你..就便宜你了 虎袭1J 本人是很想加高..但是一怕出保护本垒接不上(实际没试过)..二是SP实在是不够 下面是驱魔自己的特色 空打10J加取消 没有争议7a686964616fe4b893e5b19e362 落凤能加多少加多少..之所以练到53..是因为53J刚好能满20J..强制本人没加..因为常常做起手招数...连招中间很少用... 烈焰满..无争议..建议带上巨灵战斧和黎明分别加2J烈焰和1J烈焰...PK时开场加上..然后快捷键换...13J的烈焰更不好说..特别是僵直.. 破魔F 5J 前置 有冲动想点到10..但是也不点落雷..好像比较可惜..虽然10JF打人一般都有1200左右.. 巨风5J..好技能....可惜SP不够 星落5J+强制...5J都常常出保护...郁闷的...伤害还减半....严重不平.. 白虎3J 是前置 玄武能加多少加多少...推荐时装加一J 压制能加多少加多少..就是血少了点...要好好利用 狂乱能多少就多少出强制 大风车也是能多少加多少 前面还有潜龙...必加...不要可惜这100点 黑手最后还是放弃....10J要250点...不点10J又没用...不要想束缚...没10J那伤害不过瘾 倒是加了一下化魔...原因很简单...PK结束后...放一个化魔...动作相当有霸气 没看到过的朋友可以网上找下...貌似有单个技能视频 上面一套加点下来还剩余245点SP...大家看爱好吧..可以加暴击200点 10J 也可以武器祝福5J...落凤的强制... 后跳不推荐...本加点为纯PK..大叔就别折腾了。。 PK武器首选镰刀。减少物理技能冷却时间。不过像我见过的一位。。+15地裂战斧。。那就另当别论 不推荐佛珠,十字,图腾 佛珠,十字太短,图腾太慢.而且增加了物理技能冷却时间 连法驱我都推荐镰刀,,范围广,总不见得法驱就白虎和破F吧。。 物驱开场很重要。。不要轻易浪费一个技能。。这样没CD。。你很惨。。 连招不多说。。大家都知道。。推荐大家的是。。如果你能在跳起来普通攻击后。。习惯性的距离远用空打,距离近用虎袭。。那样在你不知道如何起手时很好 压制F无法被远距离攻击破环。。所以对枪很有效果。。 白虎也是个好东西。。不过在物驱这儿不是主攻,而是助工。。你放出一个。。主要目的是干扰对方。。如果对方去打白虎。。你趁机巨风或者破F。。。不过不要离白虎过近。不然就连你和白虎一起打了。。 如果对方还是和你打。。那你就一边和他打。一边寻找机会放第二个。。不要刻意去放第二个。。因为施放速度问题。。很容易被打。。又没了CD很不划算 最后。。不建议空放狗。。一:高手不吃这套。二:被人看成狗流 如果没有机会本垒接狗。。建议大风车CD好后。。放狗好。。直接追敌人放大风车。。风车打到一半狗就咬上了。。 就说到这儿。本来想说说双修和法驱。双修很华丽。法驱没有被克。。老总来了。闪人
求采纳