作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏攻略
①、非本文化建筑拆掉或转掉
②、建造增加转文化的神庙
③、把有转文化特性将领或事务官X在那里
其实把整个省都拿下来转文化还是挺快的
你要仔细观察是什么原因。
打开城市建筑面板,点左下角的那个卷轴。
负面因素不外乎以下几种:城市肮脏,城市动乱,文化差异,与首都的距离。
如果你经常屠城,那么城市肮脏就不会有了。
城市动乱要注意,如果高达25%-30%,那说明城市里有他国间谍。派出我方间谍入城,可以把对方间谍揪出来,回手再用刺zhidao客送他走。
文化差异的话,修建建筑,每一种-5%,城市升级修建总督府-20%。
首都距离是没办法的……唯有迁都,不要一直把都城定在意大利,要顺着扩展方向推进。例如尤利乌斯家族定都马赛,西庇阿家族定都叙拉古,内布鲁提家族定都斯巴达,塞流古帝国定都耶路撒冷,等等。
城市治理的正面因素:驻军,只看数量不看质量,用乡丁或者民兵来治安都是不错的。
将领的影响力--可以带一两个文官随着将军行动。
人口激增--每次屠城后基本都会出现容。
攻占奇观--每攻占一个奇观,会在4个回合内提升民众支持度,效果随时间而减弱。连续攻占奇观可以叠加。
最后就是税收和娱乐了--这个不用解释,低税率,多娱乐,自然支持度会上去。
全战罗马中存在很多不同的文化派系,而后续版本将这种文化差异放大。罗马全战中的大的文化分支有如下几类:
(1)罗马文化:专指罗马三派系+元老院。
(2)希腊文化:包括希腊、马其顿、塞流古、色雷斯等,后来这个文化被细分,比如马其顿和希腊城邦之间被认为是存在差异的,但是差异大不。7a686964616fe58685e5aeb9365
(3)蛮族文化:包括不列颠、日尔曼、高卢、达契亚、西班牙、赛西亚等。同样后期版本将其细化,比如高卢和日尔曼之间存在一定的文化差异。
(4)埃及文化:专指埃及派系。其中占领奇迹金字塔可以大幅同化被统治的埃及城市的文化差异。
(5)东方文化:包括本都、亚美尼亚、帕提亚、迦太基、努米迪亚等。同样后期版本存在一定文化差异,比如本都和亚美尼亚之间。
不同的文化派系占领城市就会产生文化差异,文化差异大小取决于城市异族建筑数量,尤其是神庙、政府建筑等,而城墙、道路带来的文化差异则不明显。在城市属性中,文化差异以一个黑白阴阳脸的图标表示,图标越多文化差异越大。
升级城市和占领奇迹可以最大幅度的降低文化差异,此外尽量升级本派系的建筑也是有效方法,还可以通过调节税收,增加娱乐,派驻高影响总督等手段抵消文化差异带来的负面影响。
总之文化差异将在较长时间内存在,并且消除并非一两个回合就可以解决的。