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技术意识好,自然就厉害了,蛮王打野有Q能回血,e可以位移逃跑或则追人,w减速。但是我觉得哈,还是上单好一些。
AP蛮王在这个版本很虎。用AP蛮王打上单和中单都可以抄。主E副Q。在有了一定的法强后。一个E就可以收掉后排法师兵。怒气基本就满了。一管怒气可以恢复三分之一的血量法强越高恢复的越多。
出纳什之牙和减CD靴。会有35%冷却缩减。这个就是极限了。E技能5秒左右。Q6秒左右。大招54秒。
完全不需要吸血,只要找到小兵和野怪清理一下就能回血。对线基本上是无消耗。别人要吃血,蛮子就用Q回血,如果感觉被压的厉害,可以换成主Q副E。来增加血量恢复,AP蛮王很难被压。
召唤师技能带疾跑和点燃。我做过袭个实验,出了2个帽子。一管怒气可以恢复一半以上的血量。
蛮子的大开的时机要选好,以AP蛮王为例。如果在开大之前用掉了Q。我们都知道蛮子大只有5秒。而点燃也有5秒。如果我们开大之前刚使用了Q,等大招结束时。就会被点燃烧死。
对比AD蛮王和打野蛮王。对线的AP蛮王有着近乎AP剑圣的恢复能力。以及超强的带线能力。拥有5秒一次的位移技能也让蛮子很难被抓。
打野蛮子是主Q副E。蛮子对虚弱并不太需求。W技能是LOL里面仅次于沙zhidao漠死神的减速。虽然有一点点限制。但是面对2V1的局面。基本上都是跑的命。
这个版本上单皇子狠少了 很多就是蛮子上单 有吸血有减速有暴击 逃生能力强 皇子 最好打野 他的eq和大能很好控制敌人
你可能是个新手 蛮王,现在上单与打野的较多 中单是发展AP法师的位置,法师在中路才能正常的顺利发展 你占中路,法师去上路,发展困难或者没有法师。由于你的原因会对整个团队造成负担。 请斟酌行事