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打野大精华攻击力,红色百攻速,黄色物抗,蓝色魔抗。都是固定的。
单线大精华攻击力,红色攻击力,黄色物抗,蓝色魔抗。也都是固定的。
天赋的话打野21-9-0,攻击系要把对野怪的攻击加成点出来,防御点出反伤野怪,成长血量,物抗。至于惩戒的10块钱要不要就看个人喜好了,度毕竟就这九点。
单线的可以将对野怪攻击加成和攻速天赋部分给cd缩减,然后防御方面讲反伤野怪部分给物抗或者魔抗,具体就看你对线的情况了。打法师就给魔抗,打ad就给物抗。图是内打ad的
还有些细节变化就是看你怎么定位,我玩瞎子一般打野,出纯肉,不带闪现,带点燃,在野区遇到或者去抓野基本能够百分之百留下对方,所以给召唤师的愤怒一点,强化一下点燃。
现在瞎子W技能内容更改了,吸血能力更强了,在野区开w靠攻速符文和被动打野基本到了4级有两个W就可以无伤了容。
全攻击力符文呗。不过蓝色和黄色带攻击力会比较亏,还不如带护甲或者生命值和减cd。红色和精华带护穿还是攻击力就见仁见智了,差别不大。
21-9-0
攻击天赋点出技能和平a加3%的伤害,额外攻击力那个加2点。防御带第一排的野怪减伤,然后点出3%生命值。
蛋刀都哪个赛季的事了?也是醉了,盲僧天赋要点出雷霆,这样能打出更高的爆发,出装的话看情况更定,顺风可以多做几件攻击装,逆风一定要堆肉。