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漫游枪手加点与装备选择篇
在这里我纯解释现在比较流行的2种漫游枪手基础加点方案:
射击型
加点分析:
这是漫游最原始也是最全面的加点。是以射击技能为主,体术技能为辅的设定。余下的SP可以给到[银弹]、[G-14手雷]、[RX-78追击者]、[浮空铲]等技能来补完战术;也可以追加[回旋踢]、[瞬踢]、[浮空弹]等技能将等级抬高,来达到自己连技中的必要效果。
射击型漫游的主旨就是安全,保持与敌人的距离发动强势的一击,并不需要做出接近作战这么危险的动作。所以刷图对于射击型的漫游来说,是对本身耐心与武器耐久的验。
关于PK,由于[自动反击]的强势效果与漫游本身的强大移动力,使人对漫游的恐惧由心底而发。射击型漫游PK战的关键在于使敌人浮空,所以[浮空铲]、[G-14手雷]、[浮空弹]等拥e79fa5e98193e59b9ee7ad94338有浮空特性的技能成为漫游突袭的手段,之后的连招便是理所当然[BBQ],普攻连击,追加[爆头一击]终结如此方便。另外要玩漫游,必须擅用[膝撞],因为它是除了[乱射]和[疯狂屠戮]两大方块技之外,漫游的唯一霸体技能。
关于[膝撞],按前+Z技能会有个小前冲效果。他的特性大大的增加了霸体时间的持久性,也是在近身接触反制的良好手段。但平时按前+Z会触发另个技能——[浮空弹],这是泡菜制作游戏上对快捷键的不严谨,导致了技能与技能之间指令的冲突。所以弥补的方法只有2种:一,将[浮空弹]锁定,放到技能槽上;二,将[膝撞[锁定,放到技能槽上。希望这些小技巧能帮助到大家。
最后说下,漫游别那么早转,刷图很差,很少人组,各区都是,可能有例外,但。。。。
在补充下漫游60级加点详细方案
60级SP=3481
+点方向 体术也可说是综合
后跳出强制
手雷1
狙击1
银弹1
机枪1
踏射1[后期可在+5出取消]
XT5 重铲5
BBQ5出取消
空弹10
TMS满 不出起身
ST满出取消
速射满
爆头满出取消
左轮精通满
死亡5
反击满
TMS移动满
移动射击1
乱射1[后期可在+] 觉醒不学
个人认为漫游加点基本分为两种:
1.射击流加点
后踢+5
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e98193339击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
上旋踢+5出强,出强制原因同上
刺踢+5出强,出强制原因同上
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
快速拔枪+5,乱射的前置。
左轮精通+MAX,不解释。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
隐匿切割+1,觉醒时送的。。。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
现在说说其他的。。
转职时送的技能就不说了。
银弹+1,不解释
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
蹲伏+1,不解释。。。。
物理暴击+MAX,不解释。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
2.体术流
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
后踢+5,不解释。
浮空弹+5出强,不再解释了。。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
上旋踢+MAX出强。
刺踢+MAX出强。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
三重控制+1。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
枪舞+3,双鹰的前置。
双鹰+1.
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
觉醒+MAX。。。不解释了。
BBQ+1,
银弹+1.
蹲伏+1
加完后刚好剩1点SP。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。