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传奇怎么升级武器-传奇武器升级

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㈠首饰: ①首饰的选取: 相信武器专家基本认同这一点:服务器默认你所 放首饰上下限总和最高的"两"个,放多了就是浪费!比如:你升裁决时候放了如下首饰:记忆项链1,幽灵项链1,珊瑚4,死神8.那么,服务器默认的是记忆项链和幽灵项链,其他首饰不去计算的!很多朋友或许会问,为什么?这你是怎么知道的?你又不是GM 那如果有不信的朋友去做个试验:你放一个生命一个放大镜,外加上死神手套一包裹,算他20个吧,一个小时后取出来的武器只有两种可能:⒈碎.⒉武器成功,但加的是魔法!!为什么会这样?道理很简单不过,服务器只默认你上下限总和最高的两个首饰.生命是6,放大镜是4,死神是3.所以死神不被系统计算在内.并且,属性最高的一个首饰起引导武器的作用 ②首饰的好坏影响武器的成功率: 根据仿盛大私服和盛大官方传奇的反复验证,得出以下一些数据,希望对大家首饰选取来提高武器成功率有所帮助!首先申明一点:任何首饰的搭配都有成功的可能,不放首饰也有成功的可能,但成功率只有9%,换句话说636f7079e79fa5e98193365,如果你不放首饰掂刀,10把里面平均成1把! 下面是升裁决所用首饰的成功率: 这是1.76版本武器升级首饰选用的成功率: 2个古铜戒指 功0-1 1+(1/3)=(4/3)*0.09*100%=12% 2个蓝翡翠 攻2-2 4+(4/3)=(16/3)*0.09*100%=48% 2个珊瑚戒指 攻0-4 4+(4/3)=(16/3)*0.09*100%=48% 2个幽灵项链 攻0-5 5+(5/3)=(20/3)*0.09*100%=60% 2个记忆项链 攻2-4 6+(6/3)=8*0.09*100%=72% 绿色+记忆 绿2-5 记2-4 7+(6/3)=9*0.09*100%=81% 2个绿色项链 攻2-5 7+(7/3)=(28/3)*0.09*100%=84% 2个圣战项链 攻3-6 9+(9/3)=10*0.09*100%=90% 这是1.8版本武器升级首饰选用的成功率:具体公式我还没有整理出来,因为1.8版本出现了赤月装备以上的顶级装备,所以原有的1.76版本的首饰成功率,相对降低了。圣站的成功率在72-75%之间祖玛的成功率在60-65%之间沃玛装备(象记忆项链,生命等)成功率在45-48%左右蓝翡翠珊瑚戒指放大镜等,成功率降到20-25%左右 可以肯定的是,是新装备的出现,导致了成功率的降低。但只要把握好,还是能升出好武器的,因为新装备的普遍稀少,我还没法用新装备对武器升级进行测试!希望大家谅解!以上的是首饰的选取,在整个武器升级中占50%,如果你放了两个圣战项链,那么恭喜你,你已经成功了58%! ㈡个人ID的规律:占武器升级中的50% 每个号的诞生,从申请开始,就有其特定的规律,特定的幸运周期.所以也就出现了有的号在武器升级中出现连升2点,甚至3点的情况.但同样有的号武器练到盛大倒闭,也不会出现跳挡的情况.有人说跳挡是放的首饰好坏引起的,我有一个有力的证据反驳这一点,我在8区新月有个号,有两次掂刀,不放首饰,升炼狱直接跳了3点道.变成道3.你说这是什么原因? 所以说有跳挡记录的号是传奇里面极品的号"极品"!!大部分号还是没跳挡的能力.现在大部分武器专家是按规律来升武器,确实成了不少37裁决.13骨玉.13龙纹!但你去问问他们,碎过裁决龙纹骨玉吗?是专家的一定会告诉你,碎的比成的多.为什么?因为所谓的规律,是一直在变的!为什么会变?那触发规律变化的原因很多,比如服务器重起,比如个人幸运周期的变化=====,好多!有什么方法可以改变些什么呢?我寻找了一个比较有效的方法,那就是掂刀时候用首饰引导规律的变化! 比如你不放首饰去掂刀,你会发觉成功率一直在9%左右,每碎一次,下一次的成功率便会提高9%直到出现一次或两次必成的!但你如果用一个蓝翡翠掂刀呢?你会发现,成功和失败的比例,成功率高出好多,以此来看,前面的首饰百分比对了的武器升级帮助多多。 有一点要提醒你:任何首饰的搭配都有成功的可能,同样也有失败的可能,就算你放圣战天尊法神也是如此,除非你放一对上下限总和超过10的极品圣战法神天尊。但你舍得吗? 最后提醒各位一个绝好的武器升级方式(针对富有的人士,升高攻高魔高道的朋友)出了幻境本区天尊非常便宜,天尊项链500W一个,如果你的裁决已经36了,冲最后一挡,你可以用天尊项链升龙纹来掂刀,如果碎了,你放进去你的36裁决+对记忆项链或绿色,成功率99%。 有兴趣的朋友可以试试。 如果武器迷觉得本人的观点好,还请多多捧场!本人升了42屠龙,13龙牙,32怒斩,33怒斩,15逍遥扇各一把。39裁决1把,38裁决3把,37裁决12把,14骨玉1把,13骨玉16把,13龙纹7把 看了你就明白了

武器升级方法:
  1、在沙巴克城的武器店(626,321)里,放入zhidao升级武器、黑铁矿石、相应首饰、1万游戏币即可。如果升级失败,则武器消失。
  2、使用补天神石、万年神玉可以在盟重酒馆的云游铁匠(372,303)处升级武器。使用补天神石升级武器100%成功;使用万年神玉升级武器,如果升级失败武器不会破碎。
升级武器的四大黄金定律 1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3、矿决定取出后武器的持久; 4、同1把武器最好不要连续升4次。 我可以说一句话:时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。 下面讨论下四个定律 1、系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;有三种方法:一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。 2、这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。 3、这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4+11+12+13)。大家可以根据具体情况采用。 4、这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和+第二首7a686964616fe59b9ee7ad94332饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。 下面说下几个常见的问题: 1、红名、PK值不影响升级武器成败; 2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式; 3、矿不影响成败概率。 好了就说这么多,这里有个武器价值参考公式:f(n)=n(50+50)+A(1+0.1b)的n次方。n为武器升级次数;(50+50)中前面50表示放武器过程中花费的网电费用人工费用,后面表示材料、测试费用;A为普通武器市场价格;b为技术风险系数,高级战士武器为6,其他为5或者4。举例说明下:普通屠龙市场价格为220,f(7)=7(50+50)+220(1+0.1×6)的7次方=6605。喝油价格为高级武器为1/3,另限制不低于1000。那么在102正气42+7屠龙价格为8800! 本文章不是本人写的,不过希望对热血传奇朋友有所帮助

武器:本来所有的武器包括带*的都可以升,后来因为刷钱被盛大封闭。原因是盛大无法解决运算溢出的问题(65535的BUG),不影响成功率。
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30 100 %降3点持久
30-60 80 %降1点持久,20% 降3点持久
60-90 80 %不降持久,20%降 1点持久
90-120 8 0%升1点持久,20 %不升持久
120-150 80%升3点持久,2 0%升1点持久
150-180 100%升3点持久
注:系统只取纯度 最高的6块黑矿,多放系统不计。举例来说,放6个纯度4的黑矿和放30持久4的矿一样都是降3个持久。
3,首饰:首饰的属性点数是决定成功率的唯一因素,不过搞不懂的是首饰并非必须品。武器升级算,道、魔、攻各2个。3属性中哪个高就升哪个;如属性相同则各会有33%的机会;如没有任何属性(没放或放了坚固等首饰),系统会默认1点道数。系统所取的第二个首饰属性要除以3,余数会被系统放弃。然后再乘以90%(0.9)就是成功率,10点属性为满分。也就是说最高可以得到90%的成功率,绝对不会出现100%成功,现在我们就以武士升攻击为例来算一下各首饰的成功率。
不放首饰,升道, 1×0.9 = 9%
一个古铜,升攻, 1×0.9 = 9%
二个蓝翡,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个珊瑚,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45%
二个幽灵,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54%
二个记忆,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72%
绿色+记忆,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%
二个绿色,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81%
圣链+绿色,升攻 ,9+(7/3)=1 1(最高为10,已经 浪费)×0.9 = 90%
二个圣链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪 费)×0.9 = 90%
注:首饰属性取上下限之和,最高10分,高于10也只取10 分。
不难发现,升攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得到满分90%的成功率。而二个记忆最划算,性价比最高,原因是记忆6点属性刚好能被3整除,再说爆的也多,并且便宜。
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的7a64e4b893e5b19e337时候,应该有37的攻击了。理论上来说,升连
于、菜刀、裁决的人要比升魔杖、谷雨的人要少,因为魔杖、谷雨无论那个职业都能拿起来,倒是高攻击的裁决却法师道士的多,原因是战士首饰的属性明显高于同档次道、法。如:珊瑚4点大于魅力、道德、降妖;死神3点大于黑潭、记忆、生命相比更是近于“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9的龙纹,那么在此之前你起码可以看到10把以上33攻的裁决。
传奇武器升级成功率没有任何随机数及变数。看上去好象无论怎么配都有成功的机会,且没有100%成功的几率,不论你怎幺配,就算什么首饰都不放,系统也给你9%的成功率;你有再大的本钱,系统也把你限制在90%成功率以下,就这么简单。
值的一提的是原本武器最高可升20次(在服务端纪录),现在也被盛大封在了7次(个别服务器除外)。

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