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WOD简化了很多技能,现在的猫德分手动挡猫德和自动档猫德(低于手动挡5%的增益攻击强度)。
当然他们的技能始终不变:爆发增益技能:狂暴、猛虎之怒、野蛮(自动挡被动、相较于手动野蛮咆哮攻强降低5%、全程可无视)或野蛮咆哮(手动挡、终结技、攻强增益、全程必要)
攻击技能:
AOE:痛击(多目标相当重要、单体如节能施法触发反应够快重要、否则可无视。。)、横扫(多目标攒星技)。
单体:斜掠(流血+攒星技、只要保持该技能总是能对目标造成流血即可)、撕碎(攒星技)、凶猛撕咬(终结技、斩杀阶段必要)、割裂7a64e58685e5aeb9337(终结技、普通阶段必要)、控制:割碎(终结技、不可唤醒瘫痪、星星决定时间长短。PVP重要、PVE直接无视)、蛮力拍击(短时间不可唤醒瘫痪、PVE重要)、迎头痛击(打断法术及迅速接近、PVE和PVP必要)
天赋:猫德天赋必点丛林之魂和血腥爪击(也可选虎人天赋)
自动挡猫德:野蛮雕文,你现在不用补野蛮咆哮了,它成为了新的被动技能(雕文效果)(相较手动的野蛮咆哮收益减少5%的攻击强度)
自动挡猫德起手无视潜行,直接狂暴起手斜掠——撕碎到五星——凶猛撕咬——斜掠——撕碎5星 ——猛虎之怒+瞬发治疗之触(瞬发治疗之触插件会高亮提示,此瞬发奖励血腥爪击增益)——割裂,进入循环。
斩杀阶段无视补割裂,直接在割裂持续时间内打出凶猛撕咬即可
自动挡猫德永远卡CD放狂暴和猛虎之怒,永远将2层的血腥爪击留给斜掠和割裂。斩杀阶段永远优先斜掠不断,其次总是优先打出凶猛撕咬。
手动挡猫德:野蛮咆哮雕文,现在你的潜行斜掠会奖励你相当于5颗星的野蛮咆哮增益时间
手动挡猫德起手潜行——斜掠——撕碎到五星——凶猛撕咬——狂暴——斜掠——撕碎到5星——瞬发治疗之触+猛虎之怒——割裂——斜掠——撕碎五星(视野蛮咆哮还有多少时间而判断是否立即该补上)——野蛮咆哮——进入循环
手动挡猫德相较自动挡猫德其实并无太大不同,只是能量控制变得更加必要。狂暴和猛虎之怒同样卡CD放(也可看情况,如果你对自己控能量没什么信心可以分开放),手动挡猫德最优先野蛮咆哮的增益,接下来的优先级和自动挡的猫德一模一样。进入斩杀阶段的时候最好能打出有野蛮咆哮增益+猛虎之怒+血腥爪击的5星割裂,打出后野蛮咆哮优先于凶猛撕咬,尽量保持他们中任何一个都不断(割裂、咆哮和斜掠)
额~BOSS的话
我的后三层天赋分别是凶暴野兽,夺命黑鸦,飞刃,
所以我是这来么起手的:
群兽奔腾,急速射击,爆炸射击,黑箭,毒蛇钉刺,凶暴野源兽,夺命黑鸦,飞刃,然后开始正常输出,
等到第二次飞刃出手以后,准备就绪,凶暴野兽,然后夺命黑鸦和黑箭记得看着BOSS身上的BUFF消了以后再丢,出不多就这样了~希望能帮zhidao到你
3.32 ...... 你这是 坑爹啊。。。
输出手法:
在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤(芒果)、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以copy撕碎集星
起手:裂伤-咆哮-斜掠-猛虎狂暴-撕碎到5星-割裂-撕碎斜掠到5星-咆哮-撕碎……
有4T10的话保持好斜掠,这个技能暴击伤害比割裂还高。
猫德专知用插件是droodfocus,不需要特别设置。
给你一个划水宏。
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 撕碎道(等级 9),斜掠(等级 7),野蛮咆哮(等级 1),撕碎(等级 9),撕碎(等级 9),斜掠(等级 7),裂伤(豹)(等级 5),割裂(等级 9)
/console Sound_EnableSFX 1
/cast 猛虎之怒(等级 6)
/cast 10
/script UIErrorsFrame:Clear()
只按一个键可以达到手动80%-90%的DPS。