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用罗马速推就行,前期小青年碾压绝大多数二级兵(枪兵除外),马改后更是无敌……
你这个打法是最原始的方法,初期简单到掉渣,后期罗马决战时处处碰壁。
构思虽好,但如果是双极难,等你打下了日耳曼、高卢和帕提亚,你已经没有机会南下了,别忘了最左边还有西班牙,他的战争神殿可以加五级的经验。在双极难的情况下,罗马同盟会以非常惊人的速度扩张。因迦太基先天不足初级兵种薄弱,蓝罗会在二十回合内吞掉迦太基然后向右攻打埃及。绿罗也会在三十回合左右吞掉整个希腊及半个中东对于电脑AI来说马改前对付马其顿方正就和吃饭一样简单。事后向大马士革挺近和蓝罗合并埃及占领整个中东。而欧洲由于是蛮族,在屠城后规模建设以及经济恢复需要三四十个回合,和希腊的贸易加成,中东的人口丰满税收富庶不是一个档次的。并且所有以及都集中在地图的东南方向,每个奇迹都有GOD般的效果,比如贸易加40%,建造时间减少一回合等等。绿罗的优势就是战神殿和健康神殿,前者有三级经验和一级士气加成,后者可以超生以及治愈部队,让后期有源源不断的将领和一大群含苞待放的荡妇。
最优的配置是三路吞并,左打高卢尽量不和日耳曼开火,在西班牙边境留个高卢城可以延缓和西班牙的决战。兴建城墙,在高卢没落后,不列颠定会南下并会主动攻击。日耳曼只会偷城不会要求决战,初期可以放e68a84e8a2ad7a64333任自由。下吞迦太基让蓝罗报废,迅速占领整个北非,共就5个城。右边和绿罗抢希腊半岛逼迫他向色雷斯和徐西亚发展,熟练运用战狗、步弓和骑兵,即使每一场战役都是惨胜你也是赚的,希腊高度文明,攻下后只要不屠城绝对可以补满整个军团任何兵种都可以招到。由于军费有限,进程可以放慢,尽可能花光每一笔钱,但为了后期决战对抗联盟的三家罗马初期一定要有足够版图。 一些高手在马改前拥有了游戏中三分之二的版图,吞了高卢、日耳曼、西班牙、希腊、迦太基、马其顿、以及整个中东和埃及,留下了不列颠、徐西亚和帕提亚。元老院和其他两个派系仍旧是初期的两个城,能玩到这样算是可以毕业了。
我玩罗马全面都7年了。关于埃及,埃及是比较强大的。对付罗马打击溃战,不是歼灭战, 埃及军事用枪兵为主, 骑兵做最后压阵,弓箭为辅助。埃及后期枪兵 弓箭兵,百骑兵,都还是不错。尤其是法老禁卫枪兵,法老禁卫弓箭手。
经济方面,前期防守蓝罗会来那个地方,先全力灭掉塞琉古,本都,亚美尼亚。亚米尼亚以上的沙漠不要去打了防守那一段。等度你打到这个时候你已知经是东部霸主。前期攻占的城市不要屠城,城市人口没有20000的都不要屠城。人口越多钱(税收)越多。
同时治安就会下滑。征兵时候主要选好征兵的城市、中东内部道 不要造太多兵,发展经济、 守城一排普通枪兵足够。希腊、马其顿那个地方一定要打下来,那里是文化与经济的核心,非常富裕。旁边就是专罗马,这个时候的罗马已经可以建造最高级兵种了。
对付这种兵种有两个方法,用高级枪兵拖住他的步兵,再用重骑兵背后偷袭,第二,就是造满编骑兵,清一色骑兵 集体冲锋,只要对方一个小队溃败,就会产生连锁反应。在建筑方面,先建造道路然后是属神庙其他的随意,道路增加贸易量,神庙增加民忠诚和文化影响 。 打仗打的就是经济、金钱胜于武器. 以上是纯个人意见、不要翻版。
马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。如果是双极难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中最具攻击力的,虽然腐败和动乱也是最厉害的。绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像、巴比伦花园和埃及金字塔灯塔。
红罗在e68a84e8a2ad7a686964616f330初期是最简单的,因为北方城市密集几十个城市,蛮族的部队相对很弱,没有步弓和攻城设备骑兵又是棒槌,所以初期用罗马轻骑兵就可横扫整个北欧,基本在马改之前可以平定整个欧洲。但反抗元老院很有难度。
最好的打法就是开局不打高卢,第一局就海运部队前往歘拉古,在蓝罗之前围城。打下后再打左边的迦太基,军舰攻击迦太基的运输船。打下后蓝罗在前二十个回合将会报废,然后攻打上面3个迦太基的岛城。中间一直完成元老院的任务,但尽量拖到最后一回合完成。然后打下高卢的米兰和帕瓦多,再西进打马赛,尽可能2回合打下一城。然后和高卢休兵,造城墙和布弓守城。然后转矛头去希腊半岛,在绿罗之前打下科林斯、斯巴达、雅典娜城,利用海运偷城很容易。这样绿的也废了,他的目标会转为徐西亚这些蛮荒之地不会再打中东和非洲的主意。等你把中东、非洲平定后再买下卡普亚等城(价格会非常便宜,因为首都离殖民地太远)把所有主力士兵运往有希腊胜利女生神庙或是绿罗站神庙的城市去升级,再送去卡普亚升金色武器。然后就可以造反了。