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英雄联盟在国外什么情况-lol欧洲战队 北美战队为什么是混有多个国家地区的 而中国则是中国战队 为什么不能亚洲站队呢?难

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英雄联盟全球跨区域流动(中国e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193339区)政策说明
  作为一个国际性的电子竞技项目,英雄联盟(League of Legions)极大地受益于有才华的海外选手全球各区域之间流动。这些选手有助于提高中国的竞技实力以及会把全新的战术和理念带到中国,帮助英雄联盟职业赛事提升,所以这种跨区域人才流动真正促进了中国区职业赛事的发展。
  但同时,我们也意识到,过于泛滥而无序的选手跨区域流动也会严重影响各联赛区域的本土性,不利于本地选手、战队水平的长期提升。

  近期,RIOT官方公布一个全球化并且有助于平衡职业和半职业队伍中的本土和海外选手的跨区域流动政策。 通过合理、有序的跨区域流动监管,从制度上有效约束,促进电子竞技生态系统长期健康发展。
  这个跨区域流动政策将会在全球范围内实施,北美(LCS & CS)、欧洲(LCS & CS)、中国大陆(LPL & LSPL)、韩国(OGN The Champions, Masters & NLB) 和东南亚(GPL & LMS)分别处理各区域的居住要求。这是在近期经过全球各区域的联赛管理者一起协商决定的全球政策。其他区域(Turkey, LATAM等)也正在考虑采取该政策。
  综合考虑因素:
  我们认为仅有合理、有序、规范的选手跨区域流动才会促进全球电子竞技生态环境发展,主要考虑包括:
  跨区流动的正面效应:选手跨区域流动帮助了这些地区在技术上的提升,并提供了令人振奋的新机会。在中国,我们看到了海外选手带来的帮助和竞争,其中包括令人敬佩的职业素养和更高水平的竞技赛事。
  跨区域流动限制的必要性:仅有本土选手和海外选手之间保持一个健康的平衡,才能保证英雄联盟职业赛事的专业提升和全面超越,也会给予空间让本土选手去提升。对中国地区来说,如果不受任何限制的跨区流动极有可能造成中国区职业赛事无法健康发展,减少本土选手和海外选手交流学习和成长的机会。
  同样的,不受任何限制的跨区流动也会造成部分区域联赛“人才流失”、部分区域联赛人才“高度集中”,既不利于联赛区域平衡,也不利于各联赛战队本身的本土认同度。
  例外情况:由于当前LOL全球联盟体系主要基于联盟运营区域划分,对于部分电子竞技环境起步较晚、生态环境成熟程度较低的区域,我们会给予一定灵活性,让其战队、选手选择自己的选手地域归属。
  相信在全球各区域联赛之间海外选手流动政策取得适当的平衡,对于培养各区域本土人才以及维护各自区域自身发展,有助于为各自区域的粉丝建立稳定和保持各区域的全球竞争力都具有深远的意义。新的跨区域流动政策为了达到一个平衡的并能促进中国区职业赛事的发展但又不妨碍其他区域的健康发展的目标。
  具体规则
  从即日起,中国区职业赛事(LPL & LSPL),规定所有俱乐部在任何一场比赛中必须拥有最少3位中国大陆本土选手身份的首发选手。队伍将有权保留最多2位非中国大陆本土选手身份的海外选手在首发阵容内。
  特别有几点需要说明:
  · 中国大陆地区将会在LPL和LSPL即日推行此政策
  · 具有中国国籍,持有中国大陆身份证的选手,或持有中国合法签证、在过去36个月内有累计24个月的时间内居住在中国的外国人,将视为有中国大陆本土选手身份
  ·任何情况下,任何选手不得同时在两个区域享有“本土选手“身份。若选手符合上述24/36个月条件,则该选手在其他地区的本土选手身份自动失效。
  ·根据香港、澳门电子竞技环境和发展程度,将给予香港、澳门选手自由选择权利,让他们决定归属于中国大陆区域或者是其他区域,港、澳地区选手一旦选择在L.ACE联盟注册为中国大陆本土选手身份,将会被其他赛区视为外援,并且无法更改,反之亦然
 俱乐部唯一拥有者规定(中国区)
  NA、EU地区及Garena地区的single ownership rule从2013年底即已经开始实施。韩国此次的联赛改革实际即为single owner ship的执行。因此该政策已经开始在全球适用,参考北美、欧洲的政策,在中国的single ownership仅适用于最顶级职业赛事,即LPL;
  在次级联赛LSPL中,每支LPL俱乐部最多可拥有一支LSPL队伍;一旦LPL拥有的LSPL队伍晋级至LPL中,则属于single ownership规范的范围,需要有一支队伍立刻转让其所有权;
  Riot地区规则是可能剥夺其作为owner的权利;在国内LPL和国际赛事上,可能会导致两支队伍均被禁止参与;single ownership是非常严格的规定,并非仅在注册登记和财务联系层面进行确认。任何确凿的证据,均可以作为进一步惩罚的依据。
  对于LPL俱乐部的single owner ship的规定补充说明:
  1) 公司名称
  LPL俱乐部必须所属独立的公司单位,不得出现一个公司旗下管理多支LPL俱乐部的行为
  2) 俱乐部名称
  LPL俱乐部的名称都必须有自己的独立性,不可出现同名或者有子属俱乐部的名称概念
  3) 法人/股东
  每支LPL俱乐部必须有独立的法人/股东,不可出现多支俱乐部有同属法人/股东之情况
  4) 教练/领队
  每个LPL俱乐部必须有独立的教练/领队(只为该俱乐部效力),不得出现一个教练/领队身兼多支俱乐部职务的行为
  5) 俱乐部基地
  每个LPL俱乐部必须拥有独立的俱乐部基地,不得出现多支俱乐部有同属俱乐部基地的行为
  6) 转会规则
  每个LPL俱乐部必须遵循LACE联盟转会制度,不得私自内部调配转换俱乐部的行为
  根据具体执行需要,L.ACE保留随时对规则及诠释进行补充和修改的权利。
  此规则从公布之日起开始执行。
  2014年12月2日

 ·目前已经在2014年LPL和LSPL联赛中出场名单的香港、澳门选手将自动视为中国大陆选手身份

(1)在国外有韩服、美服、欧服、这几个地区玩家相对来说多一点,整体水平也高一点,另外LOL在东南亚,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地区也有队伍参加每年的英雄联盟职业联赛。
(2)在进行英雄联盟全球冠军赛前不同地区会有不同的比赛,韩服为LCK(前身为OGN联赛),欧服为LCS,国服为LPL,美服为LCS,港澳台地区为LMS,其它玩家少一些的地方都参加外卡赛,从这些联赛中选出其中拔尖的队伍参加S系列全球总决赛。
(3)目前而言,LOL整体实力最强的是韩国地区,其次为中国地区,欧服和美服水平相当,但都落后于国服。S3、S4赛季,中国大陆地区皇族都取得了亚军的成绩,这也是直至S5以来中国战队最好的成绩。


如果欧洲每个国家一个队。s5就要办到明年了

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