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zhaowo找我 给你 补丁 加气 加血 家电脑人 QQ 1007652297
额,版本好像不能随便转换,我试过转一两次就没用了,要百重新导入
有些AI要指令才能放垂决,有些你还要勾引(诱发)一下他,汗,有点恶心...
如果是下载到压缩包
把文件解压缩到想对应的文件夹下。
解压,会吧---右键点击,选解压到当前文件夹,等等...
然后,继续打开度,点开LEVEL。(大小写都一样)将里面的文件复制,然后打开流星目录,再打开里面的LEVEL.文件夹,粘贴
再回来, 打鸟AI包那里,打开pmodel,也是全部复制里面的文件,再打开流星目录,找到pmodel文件夹,粘贴,若提示是否覆盖,全部选是,然后完成
现在就多了许多新机器人了,按照上面的名回字来加机器人,比如LEVEL里一个npc的信息(前提,用笔记本或其他形式打开,才能观看更多信息,
,一个垂决的AI(机器人),名字叫CHUISHA
那么和平时加NPC程序一样.................
进入战场,比如加发大答锤的AI 就输入\AI CHUISHA 然后回车
这是别人编写好的,,其中一种
我想,作者有点水平就会给机器人做无限气的设定
我说的是打鸟补丁哦
全都告诉你太多了,会超过9999字
局域网里面是可以和电脑玩的,按“\”,出现“Command:”,输入“AI”,回车就可以了。e799bee5baa6e4b893e5b19e335
注意:AI要大写,且有些图不能加入机器人,不过单人任务版里出现的图都可以加入;
配置机器人:
用记事本打开游戏Level目下任意一个以npc打头的文件,可以按如下规则修改:
// 姓名
string Name = “AI娃娃“;
// 模型编号,就是电脑用的是哪个角色
int Model = 1;
// 主要武器编号
int Weapon = 6;
// 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0
int Weapon2 = 7;
// 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶
int Team = 1;
// 视线距离 100~2000
int View = 500;
// 反应速度 0~100, 100最快
int Think = 100;
// 攻击机率(轻、中、重), 注意必须 Attack1 + Attack2 + Attack3 + Guard <= 100
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;
// 防御机率 0~100
int Guard = 10;
// 逃跑机率 0~100
int Dodge = 20;
// 跳跃机率 0~100
int Jump = 20;
// 四处看机率 0~100
int Look = 40;
// 快速移动机率 0~100
int Burst = 10;
// 瞄准准确度 0~100
int Aim = 80;
// 拿宝物机率 0~100
int GetItem = 30;
// 出生点编号
int Spawn = 1;
// 初始生命值
int HP = 1000;
说明:
1:“//”为注释行,就是游戏会忽略的部分。
2: 要注意大小写问题
3: 如果要游戏有随机性,可以采用Rand()函数,例如你想每次加电脑随机采用角色,
随机拿武器,就可以这样写:
int Model = Rand(19);
int Weapon = Rand(20);
4: 注意有的地图是不能加入电脑的,因为对应的npc文件,这时可以修改地图对应的
sn**_.pst文,增加如下内容:
OnStart()
{
AddNPC(“npc01_01“);
AddNPC(“npc01_02“);
AddNPC(“npc01_03“);
}
或者你也可以再局域网创建地图之后,按一下\输入指令:AI npc**_**。
**为任意的两位数字,但有部分的数字不能用,我通常都只用AI npc13_**这个,我为你推荐一个练习的人物AI npc13_01,这个是冷燕,对于新手来说是比较厉害的。
祝你游戏愉快