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单机版流星蝴蝶剑如何“连续”出招,并不是单纯出招表

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一:下列内容中,A为攻击键,即鼠标左键,空为跳跃键,即鼠标右键。
二:暗器及双刺属于禁武器,在此不作介绍。
三:匕首以其小跳的独到优势,拥有全玩家半数以上的队伍。所谓小跳,即是跳起来打一下,但跳跃高度极低,要求能至少打到人物的头部,因人物被小跳打倒后,会在地上僵直约两秒,所以会给匕首以后的补招留够充分的时间。常见的匕首连招有 小跳(空A)+下扎(空下A)+三扎(后前A),这一套连招是匕首的看家本领,输出稳定可观。无论新人还是高手,万变不离其宗,终究要靠这招下血。但对于新人来说,练习匕首也是一件很漫长的事,匕首对小跳的操作要求、下扎的角度落点要求严苛。
一般连招:前A+带人(前前A)+AA+下A+三扎。操作够熟练的话,这套连招可以全中,不会漏招。
四:剑作为中庸兵器,无甚长处,也无甚短处,难学更难精。剑对于解锁、走位和心理打法要求更是苛刻。剑综合了匕首的小跳辅助,指虎的强制破防,枪的抗拒和刀的走位,集百兵之长却又稀松散漫,高手用起来可做到眼花缭乱,却没有借鉴之处。剑的一般连招是 小跳+解锁向右转角45度+扫地(后前A)+左A,这一套连招即是扫地剑。正面锁定的话后前A扫地是打不着倒在地上的人,但因为解锁转角的缘故,使剑尖能够打到。如果掌握角度、网速和时机达到极致的境界,剑的扫地可以无限循环,即是连扫,会出现小跳+解锁右转角+扫地+A+扫地+A+扫地+A+……的情形,招招命中,下血恐怖。当然即使打不到人,这套连招也够赖皮。
五:新人用长枪多数因为重武器能给人以安全感,当然也包括大刀和大锤。在107、108的版本中,重武器有够鸡肋,本身格斗抓的就是时间和破绽,重武器出招迟缓,收招笨重,在快节奏的竞技格斗中实在不占优势。但907的长枪一扫前耻,虽然属于重武器,但速度尚可,除了小跳,速度不输给剑,这也算是填补了长枪的一大缺憾。用枪的玩家南北对立,风格迥异,南方点枪如AK,北方下扎似雨淋。所谓点枪,即是不停解锁走位,到对手攻击盲区,用A+A 或A+后A不停试探,以实现干扰和磨血的妙用。本身长枪伤害就高,单单磨血就能给对手造成很大的压力,而且时不时可以追加个三连(前A+前前A+后后前A),小霸王其乐无穷啊。所谓下扎,就是空下A,这招原本破绽较大,一旦打空,不免被对手反击。但这招的作用相当于匕首和剑的小跳,也是用来辅助补招,被长枪下扎打中,会躺在地上一定时间,这就给长枪以后的变态连招做足了准备。为了改善长枪下扎的劣势,玩家们创新不止,发明了侧扎(正面下扎,侧面落地)、飘扎(远距离下扎,远距离落地)甚至二段跳下扎(不解释)。长枪的禁招也是颇多,因为下扎后的补招太过凶残,所以禁止无限下扎(扎倒对手,趁对手没起身继续扎,以求无限循环)、禁止下扎加三连、禁止爆气加三连。一般连招有下扎+前A+左右前A+其他。
六:大刀就是个废啊,亲!大刀多么潇洒霸气的名字,可惜在经典游戏流星中已成强弩之末,相比于其他武器无限的潜能,大刀的潜力已经被挖掘一空。大刀归根结底只能靠走位A+A平砍,或者给对手无限的空踢(空A),然后就黔驴技穷了。那些什么转圈圈,还是大必杀小必杀的都是徒有其表,说到底还是速度太慢的缘故,不等招式用出来,就被对手给破了。而且连招也够诡异,看似万刃难防,但总是莫名其妙的就被对手躲开了……用大刀,要学会走位,和空踢压制,虽然这兵器奇葩,但在中阶水平,却可以无压力的虐掉同水平的匕首,很简单的道理,中阶水平的匕首仍只在意速度和小跳,而中阶水平的大刀却已经练就了鬼斧神工的走位,在流星中走位永远要比招式更重要。
七:锤子是狂热的暗杀成员,在暗杀中,不可或缺的两大兵器,一个是用来定身的忍刀,另一个就是输出惊人的大锤。在单挑中,大锤也占有一席之地,这个看似比大刀还要笨重的兵器居然可以保住名节。大锤单挑可以很烂,但玩家可以更烂。虽说天下武功,唯快不破,但物极必反,只要老子一直防守,一直龟缩,偶尔空踢试探,任你三头六臂,能奈我何!等你被逼破防,露出破绽,我再一通狂连,蛋疼菊紧。有人说了那为什么大刀不能龟?大刀的龟流也很多,不过真正的刀客是拒绝龟缩的,因为龟流打法本身就与大刀的走位相背,大刀本就是弱势兵器,单挑逊色,暗杀多余,再不活出一点自我风采,岂不真成了废铁。再者说大锤偶尔冒险也未尝不可,毕竟对手的一次破绽,就能带给锤子们很大的收益。大锤的空下A破防速度也是很快,如果跳跃极低,甚至贴到地面,对手反应再快也无济于事,这招既可以用来破防,也是锤子常用的下血招。锤子的小必杀定身也是一个常见的辅助招,定身后的连击不言而喻吧,但总是会被对手爆气打断。一般连招 前A+左右后A 或 前A+前前A+后后A 或 后A+定身+向前碎步+后前A+前A+左右后A。
八:无赖的福音,弱者的神龛——乾坤刀。至于中国历史上有没有这玩艺,恐怕无从考稽,听说是明代抗倭名将的作品,不就是个东洋武士刀吗(也有人说原型是唐刀、苗刀、柳刀之类的)。倭刀配上个鞘用果然了得,不但违反三次元定理,也无视二次元规律。这是一把集速度、伤害、范围、破防、黏人、滑步于一体的神器,当真应了天下武功,无坚不摧,唯快不破的真谛。乾坤刀的最常用的招式-纯拔(入鞘状态后前A或者前后A)就是破防,你说他变态不变态(指虎有话说?),单单破防就罢了,速度还那么快,速度快也罢了,范围还那么广,范围广也罢了,伤害还那么高,伤害高也罢了,还会后滑拉距离……真是无计可施了。这兵器惟一的破绽就是草率拔刀后收刀(拔刀后+左A,呈636f7079e79fa5e98193362持枪状态或拔刀后+右A呈分刀状态)时间有点长,运气好你能反击,运气不好又被乾坤刀的变招伤到。一般连招 合刀状态时后前A纯拔+左A(或右A),找个安全地界,再合刀重复此法,或保持一定距离,突然滚动到与对手贴身,前后A纯拔+左A,操作熟练后,利用系统滑步功能,向后滑出,拉开对手反击距离。
九:忍刀和大锤是一对基友,人尽皆知。这兵器没什么好说的,招式结构千篇一律,细节却又太过复杂。高手新手的连招大同小异,以致很难区分水平。忍定身和忍烧倒是不错的技能,至于忍隐身,有够蹩脚,不但不能完全遁形,反而搞得自己也很吃力。一般连招 后A+前后A+后A+后前A+A+下A+前后A+后A+……无限循环(理论上如此,但实践中根本不可能)。忍烧(需50%气)后A+前后A+前后A+后前前A。
十:指虎。终于写到最后了……指虎是三大主流武器之一(匕首、指虎、乾坤刀),以其迅猛的出招速度和绵密的黏身攻击深受广大新人欢迎。指虎同时又是机器流玩家的最爱,在电脑配置高端的年代,指虎空拍(空下A)可以做到无限盖帽,基本不给你起身的机会,而且由于机器 流畅度极佳,致使指虎僵直时间变短,平常武器倒地或中招后,总有一定的延迟才能恢复正常,而机器流指虎显然在这一点占尽了便宜,这就导致其他武器在对指虎进行连击时,指虎突然躲开了。指虎玩家又是另类的存在,相对于其他武器的正面攻击,虎更喜欢背对对手,用前后A打一套组合拳,这就更加考验虎玩家的走位经验和心理素质了。虎的破防快速而常用,但因攻击范围小而不易命中对手。同时虎还犯了一个和长枪一样的通病,进攻方向单一,像无脑的野兽一样一味地向前冲撞,只要对手稍加走位牵引,就能让虎很头疼。一般连招 背对对手,前后A+后前A+左右A+后A,或前后A+后前A+右右QA(Q是解锁,提前解锁,滑步到对方身后)+前后A,重复上述动作。

嗯 其实很简单 A代表攻击 教你一些常用的连
枪最简单 前A +前前A+ 后后前A 前A+左右A(右左A)+后后前A
锤的话 前A+前前A+后后A 前A+左右后A 还有后前A+左右后A
刀的最多 最杂 还有很多是看运气 前A+A+前前A 等等很多
给你粘一点
下上A+下A+下下A+下下A+下上A
A+上上A+上上A+下上A
AA+上上A+上上A+下上A
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A左右A+左右上A
这些是刀的
至于剑 现在你还是别想了 新手最不适合的就是剑 因为剑就是靠小招式磨血 也就是外家剑
教你一个连剑小绝的 就是小跳 然后前滚 到身边以后 左右A 或者右左A 比较帅
新手真的不适合练剑 我推荐枪 简单 伤血量大
这个游戏刚开始很枯燥的 希望楼主不要放弃 你会感受到这个游戏的乐趣
除了单挑 你也可以去玩玩暗杀 群P 很刺激的 呵呵
匕首:
AA后可连↑A;↓A;←A;↑↑A;→A
↑A后可连←A;↓A;→A
↑↑A后可连AA(空中);↓A(空中);↑↓A(空中);AA↑↓A(空中);AA↓A(空中)
↓↑A后可连↓↑↑A;→A;↓↓A
←A后可连↓↑A
→A后可连↓A;↑↑A;↓↑↑A;↓↓A
↓A后可连→A;↓↑↑A;↑↑A
A后可连↑↑A;→A
↑A↑A后可连↓↑↑A;↓↓A

剑:
A后可连←A
↑↑A后可连↑↑A(2);↓↑A;←A;→A;→←e79fa5e98193e59b9ee7ad94362A;←→A
↓↑A后可连↓↑A;↑↑A
↑↓A后可连↑↑A;→←A;←→A
A.A后可连↑↑A;↓↑A;↓↓A;↓A↓A↓A;↑↓A
↓↓A后可连↓↑A;↑↑A(2);←→↑A;→←A;←→A
↑A后可连↓↑A;→←A;←→A
A后可连←A;→A
←A后可连↑↓A;→←A;←→A
↓↑A(2)后可连↑↓A;→←A;←→A
↑↑A(2)后可连←→↑A;↓↑↑A;→←A;←→A
A.A.A后可连↑↑A(2);→A;↓A
→←A后可连↓↑↑A
→A后可连→←A;←→A
→←A;←→A后可连↑↑A;↓↑A(2);A;→A;↓↑↑A

刀:
↓A后可连↓↓A↓↓A;→A;←A;←→↓A
↓↓A↓↓A后可连↓↑A;←→↓A;←A
A;A.A后可连↑↑A↑↑A;←A
↑A后可连←A;→A;↓↓A↓↓A;←→↓A
→A后可连←A;↓A;←→↓A;↓↓A↓↓A
↑↑A↑↑A后可连←→↓A;↓↑A
←A后可连←→↓A;↓A;↓↓A↓↓A
←→A后可连←→↑A;←→↓A
↓A(空中)后可连↑↑A
A.A.A后可连↓↑A
↓A(空中)↑↑A后可连↓↑A;←→↓A
↑↑A↑↑A后可连↓↑A;←→↓A
处A;↑↑A以外全部招式都可连↓↓↑A;→←A

双刺:
↓A↓A后可连↑↑A
←A;→A后可连↓↑A;↑A↑A;↓A↓A
↓↑A后可连↑↑A
A.A.A后可连↑↑A;↓↑A;↑A↑A;→A;←A;↓A
←A;→A;↑A;↓A;↓A↓A;↑↑A;↓↑A后可连↓←→A;←→↑A
A.A.A.↓A后可连↑↑A
↓A↓A(空中)后可连↓↑A
A.A后可连↑↑A;↓↑A
A.A(空中)后可连↑A↑A;↑A(不能落地)
←→↑A后可连↑A;↑↑A
←→↑A后可连全部招式

锤:
↑A后可连↑↑A;↓A;↓↓A;→←↑A
↓↓A后可连←→↓A;↓↓↑A;→←↑A
↑↑A后可连↓↓A;→←↑A
←→↓A后可连↓↓↑A;←→A;→←A;A;→←↑A
A后可连↓↑A;↑A
↓↑A后可连←→A;→←A;←→↓A;→←↑A
↓A(空中)后可连←→↓A;→←↑A
←→A;→←A后可连A
←→A后可连→←A;→←↑A
→←A后可连←→A;→←↑A

枪:
↑↑A后可连↓↓↑A;↓↑↑A
↑A后可连←→A;↑↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
←→↑A后可连↓↓↑A;←→↓A;↑↑↑A
↓↑A后可连↓↑↑A;↑↑A;↑A;↓↓A;↑↑↑A;←→↓A
←→A后可连↓↓↑A;↑↑↑A;←→↓A
→←A后可连↓↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
↓↓A后可连↓↑A;↑A;↓↑↑A;↑↑↑A;←→↓A
AA后可连←→↑A;↓↑A;→←A;↓↓A
A后可连↓A
↓A后可连↓↑A;↑↑A;↑A;←→↓A;↑↑↑A
↓A(空中)后可连←→↑A

虎指
↑↑A后可连←→↑A;↑↓A
↓↑A后可连←→↑A;↑↑A;↑↓A;←→A;←→↓A;↓↓A;→→A
↓↑↑A后可连↓↑A;↑↑A;←→A;←→↓A;←→↑A;↑↓A;→→A
↓↓A后可连←→↑A;↑↑A;↓↓↑A;←→A;↓A;→→A;↓A
←→A后可连←→↑A;↑↓A;→→A
↑↓A后可连↑↑A;↓↑↑A;←→A;↓A;↓↑A;←→↓A;←←A
AA后可连↓A;↓↑A;←→↑;A←→↓A;↑↓A;←→A;←←A
AAA后可连↓A;↑↑A;←→A;←→↑;A←→↓A;→→A;↓↓A
↓A后可连↑↓A;↓↓A;↑↑A;←→A;→→A
←←A;→→A后可换其他道具(在身上有2号道具时)任意招术

乾坤刀:

左式:
A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);↑A;↑↑A
↑A后可连↓A;↑↑A→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);
↑↑A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式);↓A
↓A后可连→A(切换右式 );↓↓A(切换后式)

右式
A.A.A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
AA后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
↓A↓A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↓A;↑↑A
A.A.A.↓A后可连←A(切换左式);↓↓A(切换后式);↑↑A

后式
A后可连↑↓A;↓↑A;←A(切换左式);→A(切换右式)
AAA后可连↑↓A;↓↑A;←A(切换左式);→A(切换右式);↓↓↑A(收刀时)
↑↓A;↓↑A后可连←A(切换左式);→A(切换右式);↓↓↑A(收刀时)

忍刀
A后可连↑A;↓A;↓↓↑A;←→↑A
AA后可连↑A;↓A;↓↓↑A;←→↑A
←→↑A后可连↑↓A;↓↑A;↓↓↑A
↓↓↑A后可连↑↓A;↑A;↓A
↑A后可连↓A;↓↓↑A;←→↑A
↓A后可连↓↓↑A;←→↑A
↑↓A后可连↑↓A;←→A
←→A后可连←→A

还有一个绝密招式,在玩流星时不是一直是奔跑状态吗,按住方向键在按(Y)装死回出现滚动状态,滚动状态一样可以连招而且和虎指→→A
一样可以连全部招式!!!!!!!!此招很强手的既能躲招又可还击,不过要一定技术,我就用了1分钟才熟练掌握.(在你把Y设成装死的情况下)(建议把假装倒地Y该成Alt键这样会方便一点滚动可以躲避他们的攻击用大拇指控制Alt)
大连续技自己练,要知道我写的这些招不仅变化无穷还可以循环(用拼图法),我都写这么清楚了,还不会那是什么动物啊.
全部招术都在这里了。(注:以上招式适用于1.07-1.05版(1.04没有虎指),之前的版本有些招式放不出来的(当然1.08和9.也适用)
注:忍刀鬼隐如果说怒忍打66血它就打60左右记住还有隐身哦!

流星蝴蝶剑=连续技+跳跃+轻功+讯移+网速+运气+武器+炼化.........最重要的是团队精神..

流星蝴蝶剑连招表
以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

双刺:
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
AAA+下上A+上上A(破防)
AA+下AA+上上A(破防)
AAA+下A+上上A(破防)
AA+左右A
AAA+上AA(或是上上A)
B+下AA+上上A
B+AA+上AA
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
AAA+下上A+下左右A(暴怒)
B+下AA+下左右A(暴怒)

匕首:
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A (无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)

长剑:
AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
AAA+上上A+下上上A
上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限)
AA+下下A+左右上A(暴怒)
AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
AAA+上上A+左右上A(暴怒)
上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)

战戟:
A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
AA+左右上A+下下上A
AA+上A+左右A+下下上A
AAA+上上A+下上上A
AAA+左右A+下下上A
下下A+下上A+下下A+下上A (无限)
B+下A+左右上A+下下上A
上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒)
右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒)

大刀:
下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限)
A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
左右A+左右上A
上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒)
下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒)
左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒)

重垂:
A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
* 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
下A(或下下A)+下下上A(暴怒

忍刀连招表
忍刀基础招:↑A,↓A,AA
忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
下血最多招:↑↓A↑↓A
可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A
↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A
←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A
可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A
↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A
可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA
↑↓A后可以连的招数:↑↓A
比杀招:
小比↓↑↑A(40%气) 大比↓↑↑A↓↑↑A(100%气 连续按2下)
←→↑↓A自爆(40&-60%气 跟状况不一样而不同 如果直接放要60%气 如果小比杀后连的话 要40%)
←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里 但是看起来很模糊)
可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A
可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下)
看连招表的方法:
我给你们演示一下.比如你先选了↑A 你就再选一个主要招 如果你选了
↓↓↑A的话 现在的连招是↑A↓↓↑A 然后你可以参考上面的"↓↓↑A
后可以连的招数"如果你又选了↑A 那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招 但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话
你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A 你就可以
在选一个主要招 如果你选了↑↓A的话 你就可以再看一下上面的
"↑↓A后可以连的招数" 当然 只有一个 那就是↑↓A了 这样一个连招就出来了 如下:
↑A↓↓↑A ↑A↓↑A↑↓A↑↓A
我觉得我说清楚了 但是..估计很多人看不懂 不好意思 所以目前试放
最后 给新手一点忠告:
↓A↓↑A是无限连 请不要使用 用破防时(↓↓↑A)请小心使用

各武器必杀分析
飞轮:
千刀万剐(↓↑A)——60气,7a686964616fe58685e5aeb9335不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

火铳:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

飞标:
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技

双刺:
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

匕首:
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用

忍刀:
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用

指虎:
虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

剑:
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右

乾坤刀:
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式

长枪:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖

大刀:
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招

重锤:
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

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