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背景对游戏内容影响不大,就是一开始剧情会不同,人的说话和身份也不同。但整个剧情是一样的。
每个种族天赋不一抄样,人类比较平均每个属性点都有加,个人认为盗贼比较适袭合。精灵是加意志和魔法,适合法师,矮人则是力量和抗魔适合战士。
什么职业比较厉害?
也说不准,主角来说,如果你喜欢拉怪百当战士不错,仇恨比较稳定(怪只打你一人)治疗和DPS就轻松些。并且可以穿华丽装备,更不容易倒下。如果你喜欢有爆发有伤害比较度猛一些,选择盗贼,然后可以专职成诗人和刺客(可转职两次)高爆击 多控制 和双持武器比较迷人。如果喜欢魔法,当法师也不错,不过知法术虽然不会miss但同时也不会暴击。你提到魔法战士是法师专职后一种比较特殊的职业,转成魔法战士,就成了可以穿重甲的近身法师,防御力非常高,可以说成了战士。
Ok就介绍这么多。还是自己玩的爽啦。道
法师单体输出高,后期还能转T,盗贼DPS高,战士一般只能做T。
首先是基本职业 以及转职 以及对应的队友
战士1噬魂者(铁牛) 2捍卫者(黑墙) 3圣殿骑士(卡珊德拉)
法师1奥法抄骑士(薇薇安) 2裂缝法师(索拉斯) 3死灵法师(多瑞安)
盗贼1暴徒(塞拉) 2技师(瓦里克)3刺客(科尔)
我就一下三个基本职业转职后的人热门职业说说吧
怎么说呢 本作中的亲儿子还是 奥法骑士 能输出 能抗(是的法师没有重甲 但是本作完全不是依装甲值来扛的 我自己出了22装等的大师制造战斗大师装甲 20级精英恶魔照样摸几下就死 噬魂者攒不了灰盾 奥法骑士的输知出技能就能回复魔法盾 虽然没有灰盾扛 但是只要保持输出 就不会损血) 还又可以大复活 简直全能
至于贼里面道的 当然是暴徒是输出冠军 但是 没有T 或者操作不好中了AOE照样跪
最后就是战士中的噬魂者 暴力输出 但是其输出是以损伤自己生命值为代价的 (虽然也能吸血 但是不论如何都赶不上自己输出的)对付小怪 武器手柄之类的一定要选择 击杀后恢复HP 这样的
然后 对付BOSS什么的 相对来说 就是慢慢耗 耗一下吸血 然后 闪避(我个人一直保持着双手武器里面的闪避技能)然后嗑 一定要小心 输出玩脱了 结果把自己输出死了
低难度法师从前期强到底。
战士来群怪就蒙了,前期怪身上穿的装备都比你好别说人家数百量还多。
盗贼前期唯一的作用就是开箱子拆陷阱,近战没战士能打也没战士能抗,就算背刺人家瞬间转身(前期t是拉不住仇恨的,控制也不够多时间也不够长)。
高难度下由于法师的误伤能力太强,所以双持度职业的aoe就会变得超级有用。
法师唯一的缺点就是魔法太多不知道怎么选,这个你可以慢慢研究总之前期不要加伤害法术,否则一个法术下问去对面仇恨转移。但总好过物理系,物理系前期被群怪教做人
更正:
之前是我答以前的看法,现在看法如下:
选啥都可以,只是侧重点不同:
如果不打洗点补丁,建议法师,因为法师加点可控(不推荐新手,因为法术不好把握)
如果想把猪脚培养成主c,建议双持战士,战士伤害稳定且无误伤且不专用躲避仇恨
如果过属剧情,毫无疑问盗贼,因为只有猪脚才有口遁,盗贼技巧点比其他职业都多,口遁加满快而且由于诡诈价值高,3级盗贼口遁相当于4级法师口遁。