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个人觉得起源比较好
起源有三大种族六大主角可选,这抄样就有六个不同的起始剧情,
审判无论你选哪个种族什么职业,剧情几乎是没有变化的(只有少量的对话会有改变)
起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。
但是起源的唯一缺点是出品年代有百点久远了,画面不及现在的新游戏。
审判的话看得出来是想重回起源的辉煌,但中间太多质量效应的影子
不过好处也是有的,不光是画面提升,地图也度十分巨大,景色十分漂亮。
最大的缺点是主线剧情太短,支线虽然多但大部分和主线并无关联,这就很容易让人失去兴趣,为了收集而收集。
龙腾世纪起源相对是更好玩来的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
简单无脑粗暴型:虐杀原形1和2....中土世界暗影魔多
沙盒丰富大地图探索性:刺客信条(2 兄弟会 启示录 3 黑旗 叛变 大革命 ) 上古卷轴5 辐射3 龙腾zhidao世纪3 孤岛惊魂3 孤岛惊魂4 GTA5 阿玛拉王国
剧情感强RPG:质量效应2质量效应3 龙腾世纪起源 龙腾世纪2 永恒之柱(这个没有完整汉化)
硬派ACT:暗黑血统1和2(解谜太多) 鬼泣专4和5 恶魔城暗影之王1和2(解谜和潜入稍多)
第一人称射击:使命召唤现代战争三部曲 使命召唤11高级战争 使命召唤10幽灵 孤岛危机2和孤岛危机3 生化奇兵3 不推荐战地,战地主要玩多人
第三人称射击:死亡空间3 幽灵行动4未来战士 生化危机6
变态难度:黑暗之属魂1 黑暗之魂2
历史战争游戏:帝国全面战争 罗马2全面战争 匈奴王全面战争
还有古墓丽影9 但是不算硬派ACT ... 就算冒险类吧
不一样的东西,永恒之柱是很标copy准的老式欧美RPG,继承了早期欧美RPG硬核的特点,每一个地方都在告诉玩家不爱研究就别玩,所以上手难度极高,相比龙腾世纪,永恒之柱其实更适合和无冬之夜相比,优点在于庞大文本量带来的史诗般的剧情体验和早期RPG带来的高度自由感,如果你是早期欧美RPG的粉丝,永恒之柱是必玩的
龙腾世纪起源是Bioware被EA收购后制作的首款3A级游戏,为了迎合快餐百玩家做出了相当大的妥协,机制大幅简化,用对话代替文本等等,相比永恒之柱,龙腾世纪上手难度低了不止一点两点,即使是新手也能很快适应怎么玩,同时也保留了部分的选择度自由度,比如玩家可以选择自己的出身,不同出身有不同的开头剧情,并在未来的游戏体验中也会有所不问同,游戏中大多数选择都会对结局和游戏流程产生或多或少的影响.......在当时龙腾世纪起源是具有里程碑式的意义的,是当之无愧的神作,缺点在于垃圾的战斗平衡性和打败魔王拯救世界的俗套剧情,不过总体瑕不掩瑜
总的来说,个人是顶龙腾世纪的,不过还是要看你的喜好,但是如果你喜欢老式欧美RPG,相较于永答恒之柱,我倒更推荐你去玩玩神界原罪