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技能介绍及玩法:
Q—龙牙突刺 Q为二次攻击技能,类似鳄鱼的W,可以重置普通攻击,AQA一套伤害可观
W—烈火燎原 龙女核心技能,清兵跑路快,最长时间有七秒,一般情况下优先点满,四级W就可以带走一波兵,所以七级可以像炼金一样去断兵了
E—烈焰吐息 龙女消耗以及补兵技能,对线如果是远程英雄被压时可以考虑优先点E抗压
R—魔龙降世 女大招变成龙形态,QWE技能均加强,全AOE,其中Q是AOE你Q的怪的前方区域所有单位,W是灼烧地面,类似炼金的防毒,E是打击前面扇形所有单位 大招完全可以当闪现来用,穿墙跑路必备良药
以及龙女的被动技能 魔抗护甲加成,龙形态加成翻倍
天赋以及符文的配置:
符文的搭配为:符文攻击精华,红色双穿,黄色护甲,蓝色固定/成长魔抗各半
天赋的搭配为:21 9 0 点出法穿
对线的技巧:
对近战就是主W副E,具体来说可以分成两类 一类是瑞文蛮王贾克斯偏输出的 主要是算对面技能CD时间,对面没放技能的话 没锁子甲之前不要贴上去W烧 被他们技能全打一套吃不消,可以考虑有机会先E然后AQA打一套,开W跑路,优先出720的锁子甲或者1000的大腰带,等出了日炎你就是爸爸了 一类是慎 石头人 鳄鱼之类偏肉类的英雄了,先E然后无脑W上去,AQA打一套,用W追人,打人很痛 对远程一般远程上单有吸血鬼 凯南 丽桑卓 可以考虑主E,猥琐补兵发育,对面回家就推线多补兵,龙女不到六级没有突进技能很蛋疼,不过龙女没有蓝条的优势也体现出来,可以无脑E Q补兵赖线
现在打野双BUFF无法到三级,所以一般来GANK的时间会比以前晚10—15秒左右,简单的说就是你到3级或者快到3级的时候,就要小心对面的打野来抓你,上单再强也怕抓,如果你的打野不来的话还是要猥琐一点,当然也有红开二级直接来抓你的人。如果是这样的话就要注意看一下对面下路的上线时间判断对面打野是哪个BUFF开始打的,很多朋友会问,“我玩上单总是队友打着打着就蹦了啊,如何破”我一般会在六级以后 对面上单回城把兵线推到对面塔下 然后回城补给去帮忙打小龙e79fa5e98193e58685e5aeb9362,小龙的经济优势还是很大的,甚至可以拿人头拿塔,S4助攻的钱也多了很多,所以上单去帮忙GANK的时机也是非常重要的
出装以及团战定位:
S4出门装可以选择多兰剑加红跟饰品出门,当然你怂一点补兵发育的话也可以选择多兰盾对线物理职业优先日炎,对线AP可以先出720魔抗日炎兰顿振奋复活甲,龙女要出DPS装的话我推荐出破败,攻速完美配合Q技能减CD
团战定位: 龙女一般来说是用大招打乱对面阵型 突后排吸收伤害让队友AP ADC收割,最好配合打野皇子赵信之流双突进,如果只有你一个人进去的话很容易就出不来了 当然劣势防守的话也可以保护自己后排,大招带走对面突进,然后去保护自己后排,大招加强后的W E的AOE也是非常高的
多兰剑+药瓶——残暴+CD鞋+提亚马特——轻语+饮血——幽梦+九头蛇+轻语+饮血+CD鞋+复活甲。瑞文打龙女很好打,只要躲掉龙女的E,当有盾的时zd候就可以突脸龙女,龙女没有E的时候伤害不够,瑞文的盾可以挡掉一部分,然后通过QA来打伤害。值内得注意的是,希瓦娜的威力通过进攻产生,使她在对抗能够与她保持一定距离的敌人时非常吃力。希瓦娜的所有基础技能在魔龙形态下都能攻击多个敌人。因此,在与她作战时不要聚成一团。在怒气槽蓄满时,希瓦娜就能使用大招了。在她的怒气很低时对容她进行压制会非常有效。
总所周知龙女本身是个半肉英雄,本身被动会加双抗所以很适合在上路对拼。龙女的技能一会下面给大家整出来。首先我觉得龙女的加点可以多样化,主加W或主加E其实都是可行的,E因为改版后可以穿透所有敌人,所以可以用来消耗。W开起来后先加上E的DEBUFF拼的话其实也挺疼,而且会在无形中推线,会把线慢慢压倒对面塔下,对对面补刀发育也有很大障碍。我觉得龙女大体打法就是耗。 没错就是耗,第一你不缺蓝,第二对拼换血你占便宜,当然瑞文这种暴力的可能会吃亏,而且你耗的不光是对面的血量,塔的血量、对面中路打野的时间对面野区资源等等。我在韩服OGN比赛里见过主E的龙女,就是用来耗,而且对面烦了上来跟你拼,你的W加上每次E的DEBUFF伤害对面绝对吃不消。 这是前期。到了6级之后我们有大招了,也有一定的爆发输出了,可还是不能像瑞文那样直接开大上,我们的战略依旧是那个字“耗”,等耗差不多了龙女越塔强杀都不是问题。6级基本上是爆发过一次人头加回过一次家了,出装永远是用来针对对面的,对面假如是AD 那就锁子甲加上红药,红药一定要带够,因为龙女本身是没有任何回血技能的。钱多了来个大腰带也不错,但前提是能买得起血瓶的情况下。出门装一会会在针对对面英雄的地方会写出,各位看官大爷们稍安勿躁。假如对面上单是AP 那就出 720魔抗,龙女不至于第一次连那么点钱都不够,你拿E远程补刀也能补出来。如果拿了个双杀高富帅了的话直接幽魂斗篷,对抗AP的一件BUG级装备。还有一些AP AD伤害都不足但有点肉的家伙,比如慎,你可以出800的吸血杖,建议前期打爆他。之后龙女可以一直耗对面,压对面,假如他在塔下一直猥琐而且也带了很多血瓶你一时半会也杀不掉他的时候怎么办,断兵!龙女断兵非常快而且断完兵之后还可以继续抢掉对面野怪,不断的吸引对面打野与中单的仇恨。以致让你的中单与打野可以做更多的事,不要忘了这一个团队游戏。装备要按着上面的路线继续发展。对AD出日炎,对AP 出绿甲,对弱势的出九头蛇。对抗AD的时候第二件出蓝盾或者反伤甲。反伤甲只是面对蛮子这种无脑平A的AD的时候出。鞋子会视情况而出,对面控制多果断魔抗鞋,控制不多而且对面上单和AD发育都不错那就护甲鞋。对抗AP的时候还是会补一件日炎,当然鞋要魔抗鞋。至于弱势的。。。 还没打爆?闹呢!对抗AP补日焰是为了加快推线和补伤害,一般对AP 你要是推起线来他塔下补刀什么的会很难受。出第三件装备的时候差不多要打团了。无脑肉的可以补一下输出,九头蛇的补一下肉装。到这个时候不论什么情况一定要有一件蓝盾。为什么第一打团的时候一条大龙e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9339扑上来,非常嘲讽所有人都会打你,蓝盾效果就会触发加上你自己按一下主动技能,对面所有人都会难受。而且除非对面ADC发育成神了 你日焰蓝盾的时候有3大件 包括轻语。否则他是绝对打不动你的。如果你还有一件绿甲,那就更无解了,因为龙女本身被动加上绿甲加上魔抗鞋,对面AP打你也不是太疼。当然对面要是5个人交所有技能秒了你,那剩下的就交给队友吧,这都打不过?GG。
召唤师技能可以带疾跑或闪现加上点燃。带闪现的话在对线期和断兵期可以大大提高生存率,跳两个墙谁能追上。。。带疾跑团战切后排能力非常高。一条爬的飞起的龙女,上单都扛不住的你个ADC小身板能干啥?神操作VN?那就必须配合打野一起切了。其实你自己切也可以可是没办法第一时间把他扑死有可能还会被拉扯战场被风筝死所以为了稳健还是为好。但是打中期打团战我没说一定要切ADC,因为中期团战一个APC才是关键,AD还没有积累太多经济,一场团战的伤害还不够定战局,反而一写强大的AP经过前中期强大的农兵或游走收人头后,在中期团战会有非常可怕的表现。SKT T1的FAKER就是 中期打团之前直接秒你辅助,你怎么打?团控和虚弱都在辅助手上呢,他死了咋打?我感觉中期团战最无解的是发条或安妮,但安妮一般都去打辅助或者被BAN, 视野做好了安妮容易自然蹦。发条加上辅助的两个大招,上单和AD直接进入收割节奏。所以用龙女针对这些AP 直接上去干AP 是中期团战的首要选择。当然所有都视情况而定,对面中单没起来AD反倒是起来了,那当然是切AD而且连绿甲都不用出了。龙女还是团战NB的英雄,越到后期越无解。配合队友放好大招,必要时要先手大招上去留人,也可以从侧面或后面切入包饺子,但风险较大,适用于团队契合度高的队伍。最终的装备应该是 魔抗鞋, 日焰, 蓝盾,九头蛇,绿甲(看对面AP情况,菜刀队就不用了),反伤。最后轻语鬼刀大冰锤什么的都可以。现在版本真心感觉狂徒没有太大用处,性价比很低。到后期切AD。大致团战思路就是这样。下面写下对线各种英雄。
天赋的话要用防御系的不用多说 技能主W副E 不主Q是因为要用E来消耗和补兵 因为你可能会在前期 特别是3J前连兵都不敢摸
龙女打不过瑞文很正常 不过下个版本瑞文被削弱之后就没有现在这么虎了 现在这个版本除非对面的瑞文和你不是一个水平上或是出现重大失误 否则你要单杀他基本不可能 因为你基本上是处于被压经济的状态 当然如果补刀技术过关 可以做到补刀上不吃亏也很不错 但杀e68a84e8a2ade799bee5baa6365人的话还是多等队友gank为主
1J学W 主要原因并不仅仅是对拼是比较不错 更重要的是防止1J瑞文一套带走你 现在会光速QA的瑞文都流行1J上来就干 直接送你回家(回城or黑屏)等你回来对面最少压你1J 要是你死了 那可能会被压2J 你1J 对面3J 直接GG 学W有加速效果 多多少少提高点存活率吧 - -(好勉强的理由说...)
不过总之就是6J前坚决不拼 可以消耗 EWAQA Q可以重置A 记到这点就行了 当然你要是打的比较凶 也可以辅Q 不副E 6J是双方的质变期 不出意外瑞文肯定找机会干你 你做的就是跑行了 你6J不出意外是干不过他的 你爆发完全没有瑞文高 但6J开大龙女的抗性很高 你可以勾引对面然后召唤打野 有机会可以越塔