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超级龙骑兵在操控上进行了简化,一般驾驶员都可以进行操作,不像龙骑兵和线性炮这种兵器,必须要驾驶员拥有高级空间认识能力。这种能力在Seed里比较稀有,不过不分自然人或者调整者,自然人像穆、月下的狂犬大叔都有知……
总的来说这个设定没神马意义,简单化操作其实是为了给没有高空认的人用的,但实际上,有超级龙骑兵的机体,如SF、拂晓、传说,驾驶员都有高级空间认识能力。
SF,官方已经确定基拉有高空认了……设定中,SF的多重锁定要求驾驶员必须拥有高级空间认识能力,而且肉体精神都必须是非常优秀……
基拉有没道这能力一直有争论,不过作为最强的完整调整者,没有高空认本来就不科学。
而且按照高空认能力的描述,实际上从自由开始多重锁定就内必然会涉及到这项能力,不然自由在宇宙中不就废了么……
另外,基拉第一次开SF时,用龙骑兵容也有脑门过电的现象,同穆、克鲁泽等人……
拂晓就不用说了,穆这货脑门各种过电,同理传奇……
所以说,超级龙骑兵的设定比较鸡肋……一、没有量产。二、没有无该能力操作该武器的案例……
所以说,超级龙骑兵可能最大的意义就在于减轻机师的操纵压力,让王牌机师更好的发挥出武器的灵活机动性。
别听LS高达zhidaoSEED里没有NT概念,高达SEED里穆那些人叫空间认知能力
浮游炮是UC系高达中对这类武器的翻译
龙骑兵系统必须有空间认知能力的人才能操作(空气会使得远处的景物更模糊,近处的更清晰,宇宙中没有空气,人肉眼看很多东西无法分辨距离,空认能力者就没有这个问题),超级龙骑兵谁都能操作,零式那个叫线控炮,中间是有线连着的
UC系高达中的浮游炮,由驾驶员脑波控制,不是只有一种,有的比如卡碧尼等机体的浮游炮,运行轨迹,攻击点,完全由一直驾驶员脑波控制,有一些机体则可以让电脑辅助,自己控制和电脑辅助控制到什么程度还有各种模式随意切换
SEED中的龙骑兵系回统,运行轨迹无法操控,电脑自动完成,攻击点可以由驾驶员脑波操纵,超级龙骑兵系统,则从头到尾电脑操作,就和你玩游戏一样,锁定敌人,按键放出去,它会自动飞过去打答敌人
拂晓有两套装备,不知火装备是龙骑兵系统,穆和他的父亲都有空间认知能力,因此穆的父亲被作为克隆体克隆了很多,至于拂晓当时刚出来的时候是装备了大鹫装的,说不定只开发了大鹫装,龙骑兵的不知火说不定只是后来穆要用再做的