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职业主要是看个人喜好的……就比如说我是一个法师控,经常玩法师类的角色。如果还想对各种职业深入了解,可以
上古世纪是网游,俗话说一代补丁一代神。不同的版本职业输出最高也会不同。而且等级不同,装备不同,玩家水平操作不同输出伤害也是不同的。
最强物理DPS天鹰游侠:天赋搭配意志/野性/暗杀,他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。
最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。
我一开始玩的火法,配置就是火法、Merrill法师、男奶爸、女盾战士,火法前期AOE后期偏输出,火系满后转血法系,出破防,然后出的治疗系,Merrill是控制流,大地系的:美杜莎石化、闪电风暴AOE,控制系的:致盲、眩晕、失明、破防等等,血法系把血换蓝点出来很有用,因为电脑习惯无限用蓝等到需要自己控制的时候换个蓝很方便。奶爸主治疗单加、群加、救死、加速(加速必点,加速强化必点,点出来打e69da5e887aa7a64339BOSS、配合Merrill的破防爽的一B),奶爸还要点第二行第二系的护盾(这个给女盾战的,危机时还能保命)、驱散(打一些怪,首领会加光环,打起人来很疼,要驱散掉),盾战先点盾防、群嘲强化、顺劈(攻击多个目标),然后点第一行第三系战斗中能量恢复、队友能量恢复。一开始我火法带的是Isabella盗贼(换Merrill),但是盗贼后来跑了,我就换的这个配置,所以第二遍我直接玩盗贼+Merrill+奶爸+盾战,这样不仅物理DPS装有人拿,而且野地开带锁箱子直接开,只要主角S打头的那个属性(敏捷)达到标准就能开各种简单、标准、复杂、噩梦的箱子,开了箱子或者解除陷阱还有经验拿,技能的话我一开始10来级都没加点,点出第二行第二系那个力量光环,等出special系,在第三行第三系出猎人标记、急速,在后面出第一行第二系的AOE,盗贼一开始技能我看着都不太喜欢,我用的是弓好保命近战盗贼太容易挂,我玩的英文版,楼主看看技能介绍,应该能找到我说的技能。
觉醒是龙腾世纪1的资料片。一代里面战士可以拿弓拿弩的,所以会有战士弓,盗贼用弓箭,所以叫贼弓。弓箭的天赋是一样的,区别就是加点不同。觉醒的弓箭手是比较变态的,高暴击,高躲避。基本玩这个没难度。
龙腾世纪2最强应该是弓箭手,主要是高暴击射速快直zhidao接平A就行了,低难度直接没难度通关。
单体伤害不计combo弓箭手是10分,双刀贼9分,战士加BUFF可以去到7、8分,法师大概是6分吧。
群体伤害的话主要是这内个游戏有跨职业连击,如果打出combo,法师的连锁闪电、战士的冲锋之类会打出很高伤害。而双刀贼这方面很吃亏,群体招少。所以法师10分,战士9分,弓贼也许可以上7分。双刀贼。。。
控制容力法师满分。盗贼也有一系控制的技能,可以打上7、8分,战士好像就嘲讽一招,要是玩盾战士几乎没什么控制力。但是战士主要任务是拉仇恨,大剑战士拉仇恨比较强,所以我想这点可以打上6分吧。
要猥琐就玩贼弓,真的很猥琐,注意血低时加血然后躲在后头按R键攻击。嫌麻烦玩战士。