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贸易站里瓷器和百丝绸那栏把“不出售”点成“出售”就可以了。不过建议你在城里建个货度栈,把居民知生活必需品,比如前期的瓷器和亚麻,到了后期还有丝绸、铜器漆器和茶叶,都点道成获取,获取数量一般瓷器亚版麻800,丝绸铜器漆器茶叶400就足够了,这样权就商品就会优先国内供应,多余的出口,
在农抄业的选项里面,有建农场的选项,隔壁就是相应的菜地,有粟米,白菜,小麦,水稻等作物,不同关卡有不同作物,你要让道路跟农场相连,然后在百农场周围种上这些作物地才能生产作物的。最好的建法是找到地下水丰富的地方,离道路3格的地方放下一个农场,然后连3格的道路沟通农场和主干道,再在农场周围放作物地。
除了建农场,还度有麻场(配对的作物是麻地),茶屋(茶地),等等,一般左边选的是建筑知的设施,右边的是建筑的作物地。对应建筑周围要放对应的作物。
你自己都知道作物的种植有时间要求的,这就是农业的限制性了。你可以通过点击那些作物地查看作物种植和收割的时间,来确定这个农场工作与否,不过每次都这样调节,很容易错过种道植和收获的时间,一般不推介。
通常是铺满9x9(-3x3)的,刚好是两边都修渠,东西或者南北都行。而经济作物通常是5x8(-2x2),于是在不靠路的那边修一条渠足够。
随着战役的深入,游戏难度也逐渐增大zhidao。游戏的目标(达到指定商品产量,征服敌对城市,达到指定人口数量,建造奇观等)也会越来越难完成。玩家必须细心的管理进出口,平衡财政预算,满足人民需求,维持足够数量的军队。
扩展资料:
关于直线型与内回字形布局的选择:
居民区主要布局方式有两种:直线型和回字形。直线型即中间一条道路,两边为公寓、服务建筑。回字形则为口字形道路,中间和一圈为公寓、服务建筑。个人喜欢直线型,原因如下:
A、设计方便。一条路,两边造建筑,不用考虑建筑的计容算。
B、服务部门工人不会面临岔路选择,提高了效率。
C、有些地图开阔地中间有石头(不能删除)或没有适合构造大型居民区的开阔地,这时直线型比较容易设计,回字形就难以取舍。
参考资料来源:百度百科-龙之崛起