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操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源7a686964616fe59b9ee7ad94331包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。
操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。
操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。
计算机资源可分为两大类:硬件资源和软件资源。硬件资源指组成计算机的硬设备,如中央处理机、主存储器、磁带存储器、打印机、显示器、键盘输入设备等。软件资源主要指存储于计算机中的各种数据和程序。系统的硬件资源和软件资源都由操作系统根据用户需求按一定的策略分配和调度。
操作系统的处理器管理根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。
操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作。
操作系统的文件管理向用户提供创建文件、撤消文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。
操作系统的存储管理功能是管理内存资源。主要实现内存的分配与回收,存储保护以及内存扩充。
操作系统的作业管理功能是为用户提供一个使用系统的良好环境,使用户能有效地组织自己的工作流程,并使整个系统高效地运行。
操作系统(英语:operating system,缩写作 OS)是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。
操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。
操作系统理论研究者把操作系统分成四大部分:
1、驱动程序- 最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。
2、内核- 操作系统之最内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。
3、支承库- (亦作“接口库”)是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。
4、外围- 所谓外围,是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。
当然,上面所提出的四部结构观也绝非放之四海皆准。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。
而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。因而,上面所提出的只适用于一般情况,具体特例需具体分析。
操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。
扩展资料:
操作系统的功能:
操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代标准而言,一个标准PC的操作系统应该提供以下的功能:
1、进程管理(Processing management)
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准运行单位。当年运用冯·诺伊曼结构建造计算机时,每个中央处理器最多只能同时运行一个进程。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行多个进程。
2、内存管理(Memory management)
操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物等功能。
3、文件系统(File system)
所谓的文件系统,通常指称管理磁盘数据的系统,可将数据以目录或文件的型式存储。每个文件系统都有自己的特殊格式与功能,例如日志管理或不需磁盘重整。
4、网络通信(Networking)
许多现代的操作系统都具备操作主流网上通信协议TCP/IP的能力。也就是说这样的操作系统可以进入网上世界,并且与其他系统分享诸如文件、打印机与扫描仪等资源。
5、安全机制(Security)
大多数操作系统都含有某种程度的信息安全机制。
6、用户界面(User interface)
许多操作系统允许用户安装或创造任何他们喜欢的图形用户界面。大部分的Unix与Unix派生7a64e4b893e5b19e335系统(BSD、Linux与Minix)通常会安装X Window系统配合GNOME或KDE桌面环境。
而某些操作系统就没有这么弹性的图形用户界面,例如Windows。这类的操作系统只能透过外加的程序来改变其图形用户界面,甚至根本只能改变诸如菜单风格或颜色配置等部分。
7、驱动程序(Device drivers)
所谓的驱动程序(Device driver)是指某类设计来与硬件交互的计算机软件。通常是一设计完善的设备交互接口,利用与此硬件连接的计算机汇排流或通信子系统,提供对此设备下令与接收信息的功能;以及最终目的,将消息提供给操作系统或应用程序。
参考资料来源:百度百科-操作系统(计算机管理控制程序)
1.把逻辑地址转变为内存的物理地址的过程称做( )。
D. 重定位
2.进程和程序的一个本质区别是( )。
D.前者为动态的,后者为静态的
【进程是操作系统发展以后引进的一个该你。本质上他是运行起来的程序在从系统里面申请的资源的管理代表。
所以可以这样说:进程是运行中的程序。
B答案的错误是:即使是程序也可以存储在内存里】
3.可重定位内存分区分配目的为( )。
A. 解决碎片问题
4.索引式(随机)文件组织的一个主要优点是( )。
B.能实现物理块的动态分配
5.作业I/O方式有如下三种:( )、脱机和( )。
B.联机 E.假脱机
6.两个旅行社甲和乙为旅客到某航空公司订飞机票,形成互斥的资源是( )。
A. 飞机票
7.一个文件系统的逻辑分区( )。
A. 不能管理大于物理硬盘容量
8.操作系统程序结构的主要特点是( )。
C. 层次模块化
9.面向用户的组织机构属于( )。
C.逻辑结构
二、是非题(20分,每题2分)
1.(√) 2.(√) 3. (×) 4.(√) 5.(×)
6.(√) 7.(√) 8. (×) 9.(√) 10.(√)
三、填空题(40分,每空2分)
1.分配设备 控制I/O操作 管理缓冲区 实现虚拟设备技术
2.先来先服务 优先数法 轮转法
3.普通(一般)文件 目录文件 特殊文件
4.就绪 执行 等待(阻塞)
5.创建 打开 读 写 关闭 删除
6.外部设备联机并行操作
四、问答题(20分,每题4分)
1.答:互斥使用、保持和等待、非剥夺性和循环等待。
2.答:(1)计算机操作系统是方便用户、管理和控制计算机软硬件资源的系统软件(或程序集合)。
(2)操作系统目前有五大类型(批处理、分时、实时、网络和分布式)和五大功能(作业管理、文件管理、存储管理、设备管理和进程管理)。
3.答:优点:
(1)虚存量大,适合多道程序运行,用户不必担心内存不够的调度操作。动态页式管理提供了内存与外存统一管理的虚存实现方式。
(2)内存利用率高,不常用的页面尽量不留在内存。
(3)不要求作业连续存放,有效地解决了“碎片”问题。与分区式比,不需移动作业;与多重分区比,无零星636f70797a686964616f333碎片产生。UNIX操作系统较早采用。
缺点:
(1)要处理页面中断、缺页中断处理等,系统开销较大。
(2)有可能产生“抖动”。
(3)地址变换机构复杂,为提高速度采用硬件实现,增加了机器成本。
4.答:虚存是由操作系统调度,采有内外存的交换技术,各道程序在必需使用时调入内存,不用的调出内存,这样好象内存容量不受限制。但要注意:
(1)虚存容量不是无限的,极端情况受内存、外存的可使用的总容量限制;
(2)虚存容量还受计算机总线长度的地址结构限制;
(3)速度和容量的“时空”矛盾,虚存量的“扩大”是以牺牲CPU工作时间以及内、外存交换时间为代价的。
5.答:一维命令行、二维图形界面和三维虚拟现实。
你没到那个剧情应该是解锁不了 只有过了剧情才有