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龙珠z真武道会2战斗操作详解:
攻击
R+G是投技,可以破防。
S和E按键时间长短效果是不一样的。
暴气攻击自身是没有受身的,多用于靠近对手。
暴气+S蓄力攻击,可将敌人出1~2秒的硬直时间。
连续攻击把敌人击飞后连续按R键就能使出蓄力攻击不过要消耗气槽最多追加4次攻击。
每个人的必杀技都不一样,玩家可在出招表中找到,不同的人还相应的有变身或合体的技能。
发动AURA BURST CHANGE 还会有攻击或者防御大幅度提高等效果。
防御
别人攻击时按X键可以进行格档,对于远程攻击 掌握好时机还可以将气反弹 而且敌人攻击时(除超必杀)都可以按方向(敌人所在的方向)+X瞬间到敌人后方进行反击 消耗3条气槽 这是实战中常用到的技巧。
移动
左右方向是远离靠近对手,上下则是横向的移动用于躲避敌人的攻击 上/下+X则可进行小范围的 左右移动 躲避敌人的远距离攻击常用到,
气槽详解
一共有7条气曹 有长有短,但长短的数量每个角色是不一样,蓄气是从长条开始再到短的。少于长条的数量时是会自动蓄气的,直到长条蓄满为止,而且此时的防御力低于100% 具体低多少各个角色各异。
而气槽数量多于长条时是会自动减少的e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193332,但此时气槽越多攻击力也就越高,高多少也是每个角色都不同的,气槽用到0用有1~2秒的硬直时间的,这可能就是对手反败为胜的关键。
扩展资料
超必杀连段
1、排骨饭Pikkon tm(攻击力1108) ←S.↑E
2、18号(攻击力1697) ←RS.←S.←R.↑E
3、达尔Vegeta(攻击力1713) 爆气+S.S.←S. R.↑E
4、克林Krilin(攻击力1737) →RRR.←E.SSS.←E.→RRR.←S.←E.(集气5段)↑E
5、邪念波Janembatm(攻击力1743) ←S→RR.→RRRR.↑E
6、悟饭(少年)Gohan(攻击力1759) 爆气+S.←R←R.↑E
7、悟达尔Gogeta(攻击力2107) 爆气+S.→→R.←R←R.RRRR.↑E (限空中)
8、达洛特Vegito(攻击力2413) 爆气+S.→→R.←R←R.SRS.↑E
9、特南克斯Trunks(攻击力2431) 爆气+S.←S.→RRS.SRRR.↑E.→E
10、悟天克斯Gotenkstm (攻击力2440) 爆气+S.→→R.RRRRR.←RRR.↑E
11、比克Piccolotm(攻击力2484) 爆气+S.SSS.←S.→RR.↑E.→E(集满) (限地上)
12、布罗利Broly(攻击力2715) 爆气+S.→→R.RRR.←S←S.↑E(第九下)E
参考资料百度百科-龙珠Z:真武道会2
需要过剧情模式,通过一定的剧情才有变身的形态可以选择,然后选择变身的形态,进格斗画面后,4条气时下O(不太记得的了,应该是圈,反正是右边的按键)
轻拳 R □ ,中拳 S △,长途进犯 E ○,守势 G X 蓄气 L,暴气 R (往后提到的R是轻拳而不是暴气)十字键慢速移摆荡杆快速移动。
战斗操作详解:
进犯
R G是投技 可以破防
S以及E按钮时间是非成效是不同样的
暴气进犯自身是没有受身的,多用于接近敌手
暴气 S蓄力进犯 可将仇敌出1~2秒的硬直时间
持续进犯 把仇敌击飞后 持续按R键 就能使出蓄力进犯 不外要耗损气槽 最多追加4次进犯
每一个人的必杀技都不同样 玩家可在出招表中找到 差别的人还响应的有变身或以及体的技术
策动BURB BURST DHBNGE 还会有进犯或者守势大幅度提高等成效
守势
旁人进犯时按X键可以进行格档,对长途进犯 掌握良机还可以将气反弹 而且仇敌进犯时(除超必杀)均可以按方向(仇敌地点的方向) X刹时到仇敌后方进行还击 耗损3条气槽 这是热战中等用到的技法。
移动
摆布方向是远离接近敌手,上下则是横向的移动用于遁藏仇敌的进犯上/下 X则可进行小规模的 摆布移动 遁藏仇敌的远间隔进犯经常使用到
气槽详解
一共有7条气曹 有长有短 但是非的数量每一个脚色是不同样 蓄气是从长条起头再到短的 当少于长条的数量时是会自动蓄气的 直至长条蓄满截止 而且此时的守势力低于100% 详细低几多各个脚色各异 而气槽数量多于长条时是会自动削减的,但此时气槽越多进犯力也就越高,高几多也是每一个脚色都差别的,气槽用到0用有1~2秒的硬直时间的,这有可能就是敌手反败为胜的要害。
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也许另有我不懂患上的..请各人增补。。
26号更新:纰漏了几点..欠善意思
1.前7a686964616fe78988e69d83364(面向敌手) X:可以在敌手不论什么进犯时闪到敌手死后将敌手击飞(气3格以上),按R行成追身(可3次,1次一格气)...若按住X不放,则只闪到死后不做不论什么进犯,这样咱们可以用其它的持续技.在被敌手追身的时辰用前 X闪到敌手死后 按R形成反追身..
2.近死后上/下 R :高速移动到敌手死后
3.关于L R:这个是我没有注意的..这个要分情况的:
B赛亚人:血越少守势越高
B非赛亚人,包括人工制造人:小林 18号 守势提高,但是因此气不停耗损为价钱
D怪物(- -)沙鲁之流..短笛也是.. : 加血
PS:一战只能施用1次..
气圆斩以及 魔贯光杀炮 守势不克不及,爆气也不克不及守势
能施用气圆斩的脚色:小林(未变身),人工制造人18号,弗利萨(变死后)
能施用魔贯光杀炮的脚色:短笛(未变身),将来悟饭(未变身)
R 三角学不成守势.
三角学蓄力不成守势.
26号更新:
1.小林(变死后)超必杀不成守势
2.悟天克斯(变身前,1变)超杀不成守势
3.部门后 圆圈儿 的肉搏招(如悟空超级赛亚人1) 蓄满力后不成守势
4.投技(方块 叉):不成守势.
5.蓄力后的小内功(圆圈儿蓄力/R 圆圈儿):不成用X弹开
基本操作(以视角0为根蒂根基,游戏默许15)
十字键:节制脚色移动
滑杆:节制脚色移动
区别:滑杆向右推 = 十字键 右右(其它同理)
方块:轻进犯(Rush Bttack)
三角学:重进犯(Smash Bttack) 可蓄力 破防用
圆圈儿:内功(Energy Bttack)
叉:守势/闪躲 (Guard)
L:聚气(Gather Ki)
R:高速移动(Bura Burst) 移动中可弹开小的内功,削减大内功的危险。
近身 方块 叉:投技
R L:暴气(守势大幅度增长)
特殊操作
飞天:(地上)十字键 后后上/滑杆 后上
坠地:(空中)十字键 后后下/滑杆 后下
变身:能变身的人物 当气在4格以上钩前 圆圈儿
下 叉:向银幕外小跳一步
上 叉:向银幕里小跳一步
进犯:(更多连击看游戏里出招表)
1.方块连打形成连击
2.三角学连打形成连击
3.追身:将敌手腾飞后 按R(可3次/每一次耗一格气)
4.R 圆圈儿 蓄力内功连发
5.R 方块 高速移动进犯
6.R 三角学 超重击 是敌手硬直/破防
7.上 圆圈儿:超必杀 5格气以上
守势
1.按住叉:平凡守势 蓝色条会不停削减 减完破防 形成硬直
2.连打叉(裸机也能够):对平凡进犯 形成持续闪躲 , 对小内功 打飞或打回(看按钮的机会)
3.在遭到进犯前前(面向敌手) 叉: 闪到敌手后面,可继续按R形成追身 平凡进犯以及内功进犯都行/至少3格气
4.按住叉后按R:本作的新体系,用气来守势敌手的进犯,可让大部门进犯(包括超杀)失效化,但不克不及抵御破防(R 三角学,三角学蓄力进犯等)
PS:许多脚色的超必都有附带加之进犯:如能变超级赛亚人的悟空在上 圆圈儿时可按下 圆圈儿策动附带加之进犯(之后直接变超级赛亚人)
其它另有许多,各人多寄望出超表就懂患了
------------------- 气圆斩以及 魔贯光杀炮 守势不克不及,爆气也不克不及守势
能施用气圆斩的脚色:小林(未变身),人工制造人18号,弗利萨(变死后)
能施用魔贯光杀炮的脚色:短笛(未变身),将来悟饭(未变身)
R 三角学不成守势.
三角学蓄力不成守势.