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任务法在当前热度尚百可,但是由于法师任务很苛刻(获取额外法术使得你度要亏很多节奏,尤其是开秘法宝典),因此更多的时候任务没做完就被人打死了,胜率并不算知高。任务法有很多赢法,一种是无限火球秒,道一种是巨人二轮踢,还有一种则靠老冰法的方式获胜。
如果版在环境里打得不顺,那也不要死守不放,要见招拆招——比如环境里海盗战多,那完全可以扔掉一张秘法宝典换奥弹奥爆什么的。权
其实要玩法师的任务的话,不一定非要想着OTK, 或者为了做任务而加许多乱七八糟的卡。 在以前的节奏法/火妖法(当然火妖退环境了)的基础上,外挂上一张任务就好。这里面的呓语魔典、远古雕文、秘法宝典,本身都是质量很不错的牌,即使不用来做任务也很好用。221摸牌和新奥秘法术共鸣相对差一些,但可以帮助完成任务,也还能用。除此之外大法师和新逐星者也可以帮助完成任务,本身质量也非常高。
炉石传说节奏任务法卡组
打法上,起手留法力龙、223发现奥秘的秘法学家、哀绿、寒冰箭等等,保证前期的节奏。中期挂挂奥秘,解解场。到后期做完任务后,基本都能建立场面的优势,如果手上有俩0费88的话甚至可以踢死对手。需要注意的是,要以平常心对待任务,也就是该怎么打就怎么打,要保证场面和节奏最优,不要总想着完成任务。
相比于OTK思路的任务法,这套牌在做完任务之后不会直接让你获得胜利,但能让你建立起优势,并且保证了前中期的节奏,对快攻的抗性更好一些;(毕竟前期有法力龙、寒冰箭这些东西,而且还可以根据环境加入奥蛋、镜像、火山药水这些对抗快攻的牌。)打后期职业也不虚,因为有俩巨人、安东尼,而且逐星者这张牌真的很厉害,平白多出5张牌不是盖的。总的来说,是一套没那么极端、比较平衡和稳定的卡组。
然后有一些牌应该是可以调整的。 比如
1.火门e799bee5baa6e4b893e5b19e363可以考虑换成红龙。 红龙在完成任务后更有助于斩杀对手,同时也能救命。但红龙的问题在于比较笨重,不够灵活。
2.奥秘体系可以替换为火山药水、奥蛋、奥冲等牌来针对快攻。 或者替换为血法、战利品等加强过牌。 我这里带了几张奥秘的原因主要是:223发现奥秘这张卡性价比是在太高,又是新卡,不带总感觉亏亏的。 然后新奥秘奥术回响能帮助做任务。 但是,虽然223这张牌很厉害,但是奥秘牌本身比较弱,总的来说其实还好。
3.烈焰风暴可以看环境选择带不带。
4.可以带一张导演。这套牌的法术非常多,跟导演是很配的。但被削过之后的导演太不稳定,上下限差别太大,看个人喜好决定要不要带吧。
建议只带一张,两张真的卡手,任务法必须在苟住的前提下完成任务,不要为了完成任务而刷,然后多过牌集齐一套斩杀,建议带上火车王,10费24点斩杀。