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鲜血:坦克,用战败者的鲜血与白骨来强化自己,提高自己的生存能力。
冰霜:近战,手持两把冰霜之刃,成为冰冷的死神,e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e336用凌厉的寒风撕裂对手。
邪恶:近战,瘟疫的使者,召唤亡灵为你作战,用疫病蚕食对手的生命。
恶魔猎手
浩劫:近战,灵活敏捷的近战大师。能够变身成为恶魔,用手上的双刃撕碎敌人的灵魂。
复仇:坦克,灵魂收割者,用各种印记强化自己,吞噬敌人的灵魂来让自己变得更为强大。
德鲁伊
平衡:远程,月神的仆从,能够用日月的力量燃烧敌人。
野性:近战,德鲁伊的猫形态,用自己的利爪和尖牙来撕咬目标,让目标流血不止,咬碎敌人。
守护者:坦克,强大的巨熊,能够承受致命的伤害,并用利爪扑杀所有敌人。
恢复:治疗,生命之树。用自然的力量抚慰队友。主要使用周期性生效的恢复技能,因此可以同时支援多名队友。
猎人
野兽控制:远程DPS,俗称兽王,能够驯服强大的野兽,并带着它们进入战场。在远处攻击目标,还能召唤兽群践踏敌人。
射击:远程DPS,弓弩枪炮的大师,并不依赖自己的宠物。远程攻击力更强,精准的狙击能够对敌人造成致命伤害。
生存:近战,军团再临里的新近战职业。这次,猎人放下了手中的弓弩,像一个经典的亚马逊一样拿起长矛,带着宠物追杀猎物。
法师
奥术:远程DPS,控制体内的法力,不断积蓄魔力然后在短时间里制造大量伤害。在爆发之余,则维持输出,等魔力恢复后再来一次爆发。
火焰:远程DPS,对目标发射出灼热的火球,也能在敌阵的脚下召唤出火焰。在敌人被燃烧时,再点燃他们,使其灰飞烟灭。
冰霜:远程DPS,用冰霜攻击对手,并降低他们的速度,还有一个水元素跟随着你,用坚冰让敌人陷入进退两难的困境。
芴釉传奇放入想要鉴定的装备,消耗一定数量的鉴定材料即可获得随机1-3条的附加属性,对鉴定属性不满意还可以继续鉴定。属性可重复,如第一条属性加攻击,第二、三条也可鉴定出加攻击属性
新版本出得任何职业都强,根据以往的经验,比如3.0的DK,5.0的武僧,都是当时非常bug的存在。
单刷NO1,鲜血死亡骑士,单刷NO2,兽王百猎人,单刷度NO3,守护德鲁伊,单刷NO4,恶魔术士,单刷知NO5,防护圣骑士,单刷NO6,防护战士,单刷NO7,暗影牧师,其他职业天赋单刷有局限性,不如我列举的这些是万能单刷职道业,法师单刷只能排末尾,在一些生存压回力不大的战斗下,法师表现还行,至于武僧,没玩过,暂不评论答