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你好,就我打炉石这两年是一直没看到谁这么做过
网上也没zd有此类视频,但在贴吧有讨论过。
依据是:假如给风怒的怪再加风怒是不是就会变成超级风怒?
那给嘲讽回再加嘲讽就是答超级嘲讽?
给潜行再加潜行就是超级潜行?
怀着科学求知的心,我拉个好友做了次实验。
嗯,给风怒加风怒,答案是:还是2次。
说明叠加无效,所以给V-07-TR-oN加风怒也是无效,攻击还是4次。
http://hs.mofang.com/1317_294459.html
V-07-TR-ON是存在的复,但是因为满足条件的问题很少能够看到有人召唤出他,最主要的还是因为条件太苛刻,所以很少有人带米米尔制隆的百头部。不过并不代表它不度存在,你可以尝试问和朋友试验一下,用米米尔隆的头部然后在场面上放3个机械,下一个回合就会消灭这些机械召唤出V-07-TR-ON。
如果你是老玩家,http://hs.mofang.com/1317_340159.html可以尝试这套卡组去试验一下,米米尔隆的头部加上几个机械 来个隐藏答,那么也可以召唤出v-07-tr-on。
炉石传说卡片品质共分4种:
一、镶嵌有橙色的卡牌品质是最好的,e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9338但是橙色传说级卡牌也并不就是最好的,还是得看卡牌的属性技能。
二、接下来就是史诗级卡牌,卡牌品质要比传说要低一些,如图所示
三、随后是稀有级卡牌,这种卡牌品质要比史诗要低一些,如图所示
四、最后就是普通级别的卡牌了,档次最低的卡牌了,如图所示
扩展资料:
卡牌的分类:随从卡、法术卡、武器卡、英雄卡
一、随从卡
随从卡可召唤该随从到场上为玩家进行战斗,它们拥有自己的血量、攻击力以及种族,当血量变为0以下时就会消灭。打出随从的回合,随从不能进行攻击。
随从拥有不同效果,也有部分卡牌为没有效果的白板。
随从进行战斗时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。
二、法术卡
法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。
伤害类又分为单体、群体两类,单体法术可以以除潜行、以及魔免的随从外的任何单位为目标;群体法术(AOE法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。
三、武器卡
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄在自己的回合获得武器的攻击力。不同于随从,与法术,武器拥有攻击力以及称为“耐久”的使用次数限制。武器在装备后若英雄具有攻击力就可以进行攻击,英雄在装备武器的情况下进行攻击后,每攻击一次减一耐久,耐久为零或者装备新武器时摧毁原有武器。
四、英雄卡
英雄卡是“冰封王座的骑士”版本新增的卡牌类型。截止“拉斯塔哈的大乱斗”版本,英雄卡一共12张。其中“冰封王座的骑士”版本每个职业1张,共9张,
这些英雄卡被称为“死亡骑士”,一般玩家们也取其英文“Death Knight”的首字母“DK”进行称呼;“女巫森林”版本萨满增加了一张英雄牌“女巫哈加萨”;
“砰砰计划”版本战士增加了一张英雄牌“‘科学狂人’砰砰博士”;“拉斯塔哈的大乱斗”版本猎人增加了一张英雄牌“祖尔金”。
参考资料来源:百度百科—炉石传说
有的,炉石传说首个扩展包地精大战侏儒中的传说级卡牌,由卡牌‘米米尔隆的抄头部’的特殊效果召唤。
在将第一个扩展包命名为“地精大战侏儒”时,《炉石传说》的开发团队经历过很多讨论。开发团队审视了《炉石传说》目前的情况:新加入的冒险模式——纳克萨玛斯的诅咒,其场景取自于克尔苏加德那个阴暗潮湿,且又阴森恐怖的大墓地百,纳克萨玛斯。尽管开发团队在其中加入了诸如巨型注射器一类的东西用来活跃气氛,但纳克萨玛斯的本质还是偏向于描绘亡灵这一令人毛骨悚然的黑暗主题。
扩展资料
包含卡牌:
地精大战侏儒的卡牌扩展包为玩家提供了125张全新的卡牌可供收藏度,更多新的构筑思路和对战策略将应运而生。这些卡牌将以地精和侏儒之间的冲突为主题,合理地运用他们危险的发明将使你在对战中立于不败之地。
获取方式:
新的扩展包可知以从竞技模式中赢得,也能够通过花费游戏内金币和战网点数购买,价格与普通扩展包相同。如果玩家已积攒了大量的奥术道之尘,那可以通过奥术之尘,以相同的消耗费用(根据卡牌的稀有程度)来制作地精大战侏儒的卡牌。