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炉石传说新版本卡组排名靠前为:混合奥秘猎、中速偶数骑、展览牧、狂野恶魔园、挖宝术、控制脏牧、剽窃贼。
混合奥秘猎这套卡zd组专前期通过低费生物和奥秘来占据节奏,中期有法术石来进一步扩大场面优势,运气好直接就可以爆发一波带走,后期还有祖尔金和DK来增强自己的后期能力。
一般的控制卡组都很难抗住这套猎人卡组在中期的爆发伤害,同时还有凶猛狂暴、DK这样打后期的卡牌来对抗控制卡组。而面对快攻卡组,这套牌不仅在前期丝毫不会落于下风,同时打到中后期也能依靠自身一定的卡组厚度来碾压对手。卡组中的奥秘,可以依据分段环境的不同来做出调整。
偶数骑卡组使用起来有些不太容易掌握,因此胜率虽高,但用的人不多,需要技术较高,对卡组理属解也比较深的玩家使用。这套卡组解场、站场能力很强,也具有一定的爆发力,但是对阵不同职业的流派,和什么时候用掉什么牌都需要考虑,比如对战控制卡组,可以留牌凶一些,尽量多打脸,对战快攻卡组则需要以控场为主,依靠武器和后期强力生物取胜。
炉石传说卡组排名比较靠前:控制牧、亡语猎、奇数法。
1、控制牧
控制牧,除了打战士不太好打外,其他卡组均能一战,这套卡组的返场能力非常强,单解很多。群体AOE也丝毫不缺,打复猎人起手找破晓龙就赢了一半,DK是用来打一些术士和法师的,需要持续压制对方的血量,等待震爆斩杀。
2、亡语制猎
亡语猎最近有冒头之势,作为一套中速卡组,前期的节奏是很关键的,蜘蛛炸弹比较实用,配合装死能够清理一些场面,侧翼打击属于必留牌,配合小刀能处理大多数的前期生物,现在的奇数骑比较多,可以换掉二王子带上炎术师的体系。
3、奇数法
奇数法现在至少是T2顶端的水准,得益于两次的削弱补丁,奇数法终于真正流行起来,目前一般分为快攻奇数法和控制奇数法。
控制奇数法前期通过英雄技能控制场面,卡手时通过大型AOE加奥术统御者返场,龙鹰之神是这个卡组的核心输出手段,尤其是打战士和猎人,也是蛇发女zhidao妖复制的最佳对象。
套牌构成
卡牌是《炉石传说》的核心元素,你需要用已经拥有的卡牌来构建套牌。游戏中共有382张卡牌。有些卡牌通过升级英雄解锁,有些通过完成隐藏任务获百得,其他则是通过打开扩展包获得。你可以通过完成任务或在竞技场中获得的金币来购买扩展包。
套牌是你在游戏当中使用的度牌组。在一场游戏中,你能且只能携带30张卡牌版,你可以通过个人喜好及战术需要,来从你所拥有的全部卡牌中,自由选择30张,这个组合即被称作套牌。
根据你所选择的卡牌类型的不同,你的战斗风格也会迥然相异。你可以选择更多的法术牌来展现英雄的本领,也权可以搭配各不相同的随从来战斗。套牌中所包含卡牌类型的不同,会决定你的战术。试着来组建一套属于你自己的特色套牌吧!
套牌限制
你可以在我的收藏中利用已有卡牌来自由组合你的套牌。组牌前,你需要先选择一个英雄职业。系统最多可以保存9组套牌,你可以随时改变这些套牌中的卡牌,也可以随意删除某个旧的套牌或创建新的套牌。
套牌组建时有一些限制,比如在同一个套牌中只能放置任意两张相同的普通、稀有、史诗卡牌,而每种传说卡牌在套牌中只能携带一张(竞技场模式除外)。
《炉石传说》卡组排名是:宇宙战百、宇宙贼、宇宙法、机克战等等。
1、宇宙战
这是国服玩家的一套卡组,他用这套卡组打到了第十名。这套卡组有一个更好的名字度,叫做姐夫、Dva、恩佐斯和他们的27个工具人。整套卡组的思路与防战类似,利用前期的防守组件过渡到强势期,然后开始反打。
在这套卡组中加入了一个苔藓恐魔,它在对抗铺场萨和心火牧之时效问果拔群。许多人对于防战的认知还是防守,姐夫很多时候就变成了一个AOE。
2、宇宙贼
这套卡组杂糅了剽窃、亡语、海盗、跟班四大体系。由于我们没有带苔丝·格雷迈恩也没有带任务答,剽窃体系最主要的作用还是打节奏,而且剽来的牌时不时可以版创造奇迹。
3、宇宙法
宇宙法的整体思路与以往并无太多差别,大帝女王与恩佐斯都是非常显而易见的补权强,这让失去了口袋银河的法师在厚度上得到了一定的补偿,使得稳扎稳打的法师可以更持续地向对手施加压力。