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两个职业都叫恶魔,但我还是觉得有根本性的不同。两百个我都玩得挺高级的,表示恶魔复仇者的超技不是特别给力啊……但就你说的情况来看,我觉得可能复仇者的输出会占点优势。但有一点会让人很烦的就是复度仇都的主动技能太多了,最好给复仇都来个内在能力加时间的,这样复仇都的可玩性还是比较强的,不专然,可能会导致人的左大脑皮层传导神经错乱。当然,还有那个叫什么什么来的戒指是必不可少的,买不起的就先玩恶魔猎手吧。当然真正确切的数字统计还看楼下的大虾解释。属
差不多厉害...
白毛成型快一点
从投入来copy讲...
没钱白毛厉害(血多,总伤高,技能百分比高,HP装备便知宜)
有钱红毛厉害(段数高,蓝血神技,投入越多,蓝血后收益越高)
钱多的花道不完的 白毛厉害(主攻技能变成“一秒追击盾”)
恶魔猎手和恶魔复仇者知两个分支,从剧情上讲,恶魔猎手走的是修炼路线,恶魔复仇者走的是复仇路线。您可以根道据个人喜好进行取舍
从属性上来说,恶魔猎手没有MP条,只有血量和精气,精气只能缓慢恢复或者通过普通攻击版得到,需要经常转换攻击方式,手动的话更是需要一直按攻击键,比较不适合练级。而恶魔复仇者只有血量条,攻击力直接和血量挂钩,算是冒险第一个只需要加血的职业权了,相比起恶魔猎手更适合挂机。