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DOTA关于伐木机的打法-求dota伐木机攻略,最好详细点,谢谢。

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如果怪还没清的话,英雄或者速度较快的兵(远程单位最好)去打下怪,吸引下,打的同时用另外一个速度较快的单位去地精室购买伐木机,然后迅速离开就可以了,买的时候,伐木机难免会掉点血,用农民修下就可以了(伐木机是机械单位)


补充下2L一些数据:
大招的技能施放范围是700~1100~1500(复制),一技能W为1000。2技能为699~700~800~900。2技能将真身变到分身处的范围为全地图。因此有一些比较常用的小技巧:
1、追杀:可以看到2级以后的大招施法范围大于W的范围。因此,在追杀的时候不止可以等W的CD,还可以用大招瞬间传送到被追杀单位身边(复制被追杀单位,并传送过去

2,换路(复制一个分身,然后让分身向符点或另一路转移)在分身消失前传送过去,可以达到无跑路无TP换路,最大程度增加FARM效率。
3,回城补给,把分身拉回泉水,传送回家后TP出来(或飞鞋),也可造分身后TP回家,传送出来。一般用于对线敌方伤害过高情况下,能迅速补给继e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94331续回线打钱。
4、GANGK与反gangk,用分身跟着友方英雄,一方面可以在友方英雄发起GANGK以后能第一时间传送过去辅助(其实主要是抢人头),另一方面,也可以防止敌方来GANGK你,遇到危险就传走。不过大招的持续时间30~45~60秒其实有点短,需要时刻注意分身的持续时间,不要想玩极限,突然发现分身比你消失的还早,那么你就悲剧了。
出装就不说了,只要打钱够快,抢几个人头,经济优势换成什么装备都不会太差。
至于为什么说大招是变体的神技,而且我上面没有讨论过W的施放技巧,E的伤害和3技能的转换,全都是说的大招的效果呢,因为大招才是区别开变体和其他所有英雄的关键,不会用大招的变体,还不如POM的团战输出,一个比POM缩水的眩晕加伤害技能(晕箭和变体的E对比),一个POM跳加流星雨的合体技能(与变体W对比)其他两个技能按2L所说只是起到承担伤害的作用,那么变体团战作用就是一个点控,一个AOE加肉盾,加力量的变体在团战时伤害可以忽略的(没攻没攻速)。那么变体不就变成了蓝胖了么,还不如POM呢。
下来说说变体怎么靠大招翻身成大后期。以路人局敌方散失辉耀先锋蝴蝶龙心的猴子来看
团战变体是唯一能克神装猴子的英雄(是团战不是单挑,高玩勿喷)。
那么看看变体的神技:复制 (R)
变体精灵近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。变体精灵可以瞬间将镜像替换为自己,需要150点魔法。 无视魔法免疫复制不能复制水人本身(本体和任何形式的幻象)。
等级1:持续30秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
等级2:持续45秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
等级3:持续60秒。 施法间隔:80秒 施法消耗:25点魔法
施法距离:700/1100/1500
关键在受到100%的伤害,持续60秒。大家知道,猴子分身受到450%伤害,但是神装猴子的分身已经没人清的动了。那么何况受到100%伤害的分身,而且猴子团战是不可能上去A英雄的,可是变体的猴子分身可以上去A(分身不怕死)。因此变体的分身虽然只有50%攻击力,可是其实分身的输出甚至高于敌方神装猴子,只是没有T的减速和伤害而已。直接冲出去A敌方法师,不管敌方是否用技能清了变体大招的猴子分身,变体的一个技能至少就已经把神装猴子的的优势完全抵消了。
然后说说变体大招变哪些比较合适:优先值按排列顺序:
1、散失,辉耀,冰眼,双刀等分身有增益效果的英雄(如果己方有辉耀,则不变有辉耀的英雄),小鱼也算在这里,因为小鱼的吸三围技能分身也有效,其次还有装备比较好的火枪,2个火枪一起爆头还是蛮恶心的。这一类可以对友方也可对敌方英雄进行分身。伤害是王道
2、仇恨值超高的英雄:最典型的是隐刺,设想团战快开始,上高地之前,有人意识好或者手一抖,撒了个粉,突然看见法师身边多了个模糊的身影,估计5个人的第一反应就是砸技能,然后lion一个插,sven一个锤子,末日一个大、lion又一个大,突然发现影刺变成一摊水消失了,这时候估计对方心都凉了。其次,还有幻刺、小鱼虚空等等敌人最希望能瞬秒掉的英雄。设想如果发现自己最希望秒掉的敌方英雄居然走位失误跑到敌方其它英雄增援范围之外,有几个人能冷静得看看这个是不是变体的分身呢。无疑,这一类只是用来变己方英雄的。骗技能,尤其是大招,是最终目的。
3,大肉盾。这里首推龙骑,龙骑一般不会被敌方视作首先秒掉的英雄,因为太厚的秒不掉,可是作为高伤、强肉盾来说,团战多个龙骑的分身也是很可观的,其次还有UG,神灵、强袭了的潮汐、菊花猪等。其它肉盾相对效果比较差,输出不高的情况下敌方可以选择不甩那个分身。
4、其它DPS。其它DPS一般50%输出的分身伤害也比较可观,不过由于其它DPS血量相对比较少,很可能会被各种AOE把分身飘爆,所以效果不如之前几个强。不过应为分身继承暴击、闪避,所以这些类型的英雄的分身也是可以考虑的。理论上说变体自己应该算做这一类,不过6.69以后变体不能变自己的分身了,所以也就没有讨论的意义了。
5、其它英雄。剩下的所有英雄就都在这一类了,不过这一类英雄分身的作用就是跑路了,各种逃跑,除此以外没有任何作用。

出装篇

我觉得伐木不能出dps装,是一个靠持续的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳选择,补出秘法,然后出振魂,出坚韧。然后就是团队装,战鼓啊,笛子啊,纷争啊,减速杖啊,希瓦啊,强袭啊。
完全不主张出先锋,单挑战双刀,龙芯,辉耀,蓝眼,林肯,等等,什么纯加肉的,加跑速之类的。效果不佳。
倒不如一把推推,风杖,散失(极端出发,如果对面有需要净化的英雄纯在,如蛇发啊,死骑啊,等等。),羊刀来的爽快。

要注意的事千万别出dps装。一点用没有,就是一个靠大存活的人,一个大扔出去,你就失去了物理输出,你会说09出了hy,我想说你20分钟之内出hy,ok杀伤力是由,可你有留人技么?你的蓝够么?肯定不够。
30分钟之后出,我想说,hy那点伤,已经没有威力了,而你出hy之后,你根本就站不住。3级大的费蓝让你坚持半个团战就不错了。

技能篇

说说技能
如果你e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad94365是一个主gank的,那么就钩子和转刀对生,主升转刀,有大升大都满了后再生被动。这样可以剩下跳刀钱出装备,专心gank。

如果有人主带节奏先手,比如屠夫,混沌之类的。那么你就主满转刀,1级钩然后被动升满,有大生大。
ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前

常规打法篇

主gank的话。技能升点见上。
你的第一个大件出了血精。出了血精你就会知道,血精是量身给伐木者定制的。血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,一个只靠扔大,不需要任何物理输出的。 遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,然后转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,然后别a人,就跟着他走,等待下个大。将敌人击杀。

如果有人带节奏。如上技能篇加点
那么很简单,你就等他们先手,然后在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。
再次ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前。

振奋人心之单杀心得攻略
很多人都爱单杀,不爱出装备,那么我也写进来我的心得,供参考。
那么出装肯定就不是血精了。出风杖!!!风杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(极端相位也行)+风杖。一个吹风,相位穿兵走过去,一个大扔中心就是敌人被吹起的地方,相位贴身然后一个d,不a英雄,卡位。等待下个转刀。2个转刀8秒大。杀人还是非常轻松的。
或者是减速杀,减速杖啊,34啊之类的,看大家的喜好了。

伐木者对钱的要求和鱼人很类式。前期很需金钱起装备。所以如果你们有大后,千万别走一路。要么就废了伐木者。前期伐木者尽量把钱都让给他。如果中路是短手,力量的,那么别犹豫,走中。发展经济。如果你打算玩挂机英雄,包后期,那么就别玩伐木了。他完全不适合挂机。本人都试过很多种状态,和组合下的伐木者。
伐木者的黄金时期应该是40分钟之前。一旦到后面,伐木者还是很无力的。

说说题外话,出装打发,完全是看对面和本方阵容。除了地卜狗头这类得特殊英雄,就只能出那些装,当然如果有大神能开发出其他的,那更好了,本楼主作为一个屠夫地卜控表示很期待。
那些看了09提高班啊,海涛教你打dota啊,pis第一视角,凯神,飘神,满楼等等之类的第一视角后就完全模仿,效果肯定不佳。还是根据自己的喜好,阵容出装。比如上期的,09虚空,结果把把电锤,上上上上期谁的混沌忘了,结果把把混沌憋龙芯。等等。还是要看阵容,看局面来出装。
举个例子,有时候出小件,护腕啊,之类的,说不定那场团长你正好差一丝血就没挂,然后一个技能反杀,直接说不定就成了比赛的转折等等不胜枚举。

出门装篇

伐木者出门装分2种,如果你是主gank,那么可以一个远盾+树枝+吃喝。(一个圆盾足以不用出先锋。镇魂石是王道)打出一双鞋,出秘法,然后是振魂。至于球的顺序就看情况了。顺的话1200的球,1000的球,1100的球。不顺的话可以先肉起来。然后就是坚韧球了。出了血精后就开始全场游走吧。身上时刻准备2张tp。带雾。顺的话就出击杀人,哪落单杀哪,不顺的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在最上面的正文打法篇中

如果有了主gank,如屠夫类,那么你就可以标准力量装出门,2拳套2树枝吃喝。或者1拳套1环吃喝。好好的farm出秘法镇魂,坚韧。同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。伐木配合一个有限技的英雄,杀人妥妥的。技术含量稍低。

先锋,龙芯,肉类装备实在没什么用。因为,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。配上冰甲,那得多爽。

hy对于撕裂者,性价比太低太低。出个hy不如出其他的。撕裂者毕竟不是后期,如果一直在线上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。撕裂者只需前期刷钱,速出血精,然后就该让线了,将资源全给其他人。打到后面撕裂者即使一身神装也是一个超级兵而已。所以,hy对于撕裂者来说,没什么用。正文我也阐述了,为何不推荐出hy。

撕裂者的核心思想是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),然后才是输出,给敌人造成伤害。
比如他的大,伤害是高,但是范围小,不能大到2,3个人,所以,团战中他的大的定位就是恶心对面站桩输出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒内结束战斗,打法我也说了,主要技能是2次技能d的伤害+大就足以,hy对于单杀,没有什么帮助。

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