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首先,明白发条的定位。
发条是一个23号位的英雄。可以中单和烈士路单。因为有导弹(百第3技能)的存在,这是神技,所以一般1对1,1对2都很难被压。
我个人的玩法是,主导弹,出门前往F点,野区炸一下,开开视野。出度门两个力量拳套或者一个小圆盾都行。如果中路solo的是远程点人很凶的英雄,可以小圆盾出门,如果是对近战,可以两个力量150的出门。
对线时,注意发条攻击前摇很短,但后摇很长,所以尽量一刀不准,知一旦一刀没补不准,那基本就补不到了,然后压力大的时候拿导弹炸一下。在刷F点的时候,可以炸一下看看F。同时还要经常关注两边路的情况道,时不时地支援。
出个鞋瓶就可以踏上GANK之路,用导弹开视野,一钩4技能,然后开弹幕1技能,然后马上开2技能圈住敌人。
说一下核心的思路版,就是要有全局的意识,视野要开阔,导弹可以全屏支援的。然后勾人要果断,gank时要果断,打团的时候走到一个隐蔽的地方,钩对面后排法师,比如牛头,巫妖什么的。防守的时候,对权面一旦撤退,果断钩住,留人。
另外这个英雄是冲在最前线的,所以一定要肉!
越顺越虎的英雄!!多用几次你一定会领悟到这个英雄的厉害!
魔法伤害。
不过没测试过眩晕能不能避免。
力量 -24 + 2.9 敏捷 - 13 + 1.2 智力 - 17 + 1.3
可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
移动速度 310 射程 125(近身)" 弹幕冲击 快捷键:E
每O.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成伤害 和O.O1秒的晕。弹幕冲击的伤害分别是10/30/50/70。 作用范围:3OO 持续时间:15秒 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔24秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。 算个不错的输出技能 能黏人 能打断但是要注意走位 兵线 不然恶心了 能量齿轮 快捷键:C
将附近的单位困在其中(友方也可)。这些齿轮消失前受到3次攻击才能摧毁(或者发条1次攻击)。如果带有MP的敌方单位从外侧靠近任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的HP和MP,并被击退,齿轮在震击后没有震级效果。
等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失7O点的生命和魔法。
等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失1OO点的生命和魔法。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒 主要是配合第一技能 或者队友 杀人用 照明火箭 快捷键:R
向指定区域发射一枚火箭,对范围内的敌方单位造成一定伤害。火箭同时带有视野。施法距离:全地图 作用范围:6OO CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50
等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。
等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。
等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。
等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。 该技能补英雄的效果大于侦查之类的 用好这个技能 会让你的法条成为万人瞩目的英雄 发射钩爪 快捷键:T
向目标或者指定区域射出一个钩爪,接触任意单位收回。如果是一个敌方(不包括中立单位)单位,钩爪会将其抓住并将发条地精拉至这个单位的身边。牵引中对附近的敌方单位造成伤害并造成晕眩e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94361。
等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。
装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。 快速切入战场的技能 发条飘逸技能 个人觉得没必要和A仗 至少在你真的用的特好之前装备先锋 挑战 假腿 祭品 龙芯 跳刀 弹仗(主要是弹对方英雄) 把发条想成个游走把 没有很强的实力下他也就游走玩飘逸了……技能也没有特定的加法 看情况而定EC配 或者主R对点EC也有