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我也是全死光了,66年后来了几个流民,重新原地复活,没有贸易站好像来不了
不管多少人口,都有可能出现老龄化问题,而且人口高了copy甚至更容易。因为老龄化意味着某一段时间中缺少新生儿,这样10年后(现实社会就是20岁啦)就会出现青壮年短缺的情况。放逐之城必须要成年男女住进新房子才能生育,所以人口高的时候,补房子就必须非常及时,否则一不注意,可能就有几十人口的到zd了生育期但没有生育。而且高人口的时候往往还会考虑不要过分扩张人口,所以节奏的把握更重要,不一定保证每个人到10岁就立即有新房子住,但要保证补房子的节奏稳定,让人口增加不会出现10年加一堆,下10年又没新生儿。
不盖新房子就可以限制人口,只有成年(10岁以上)的男女搬到没有其他成年人居住的房子里,才会生育下一代。
放逐之城人口老死是属于正常情况,至百于大量老死是属于人口老龄化的原因,解决方法是房屋建造速度放缓,游戏开始第三年开始,每年增加一个房屋即可,度当然如果城市发展较快的话也可以适量增加速度,但是人口比例控制在70/15/15或者400/50/50左右即可
《放逐之城》是一款城市模拟游戏,游戏中玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人内口不断增长,最终延续下去。放逐之城人口会在容五十岁时停止生育,大约七十多岁到八十多岁会自然死亡,人口分布比最好的分布应该是5:1:1到8:1:1左右。