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作为玩家被KO的基本方式,饿死人的情况很容易出现在新手抄的游戏体验中,自我感觉良好搞一场建百设“大跃进”,或者硬着头皮打肿脸充胖子“。还了粮食买度2头牛”(某童鞋的不幸往事问),都会造成饿死人的恶性循环。金二矮子用事实告诉我们,饿死超过三分之一人口的饥荒从来都不答是天灾而是人祸。
在没满上限的情况下每个工人的效率都是一样的,和你工人的住房、最近的料堆有关,没有小贩的话还和你取工具、衣服、食物、柴火远近有关。
作为玩家被KO的基本方式,饿死人的情况很容易出现在新手的游戏知体验中,自我感觉良好搞一场建设“大跃进”,或者硬着头皮打肿脸道充胖子“。还了粮食买2头牛”回(某童鞋的不幸往事),都会造成饿死人的恶性循环。金二矮子用事实告诉我们,饿死超过三答分之一人口的饥荒从来都不是天灾而是人祸。