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最好两个都满0.0 闪电之舞一般玩家用来当群怪的技能用,但是玩知久了,就会发现闪电之舞最大的作用就是打击绿名精英怪或者boss(柔化肌肉+闪电之舞+强制升龙道拳+旋风腿+强制鹰踏),纷影连环踢的作用只适合打大数量的小怪专,但是纷影确实很强力,因为霸体的小怪也能被纷影踢退(机械牛的猫,牛柱子房属间的大量霸体小人)。
我一直回答问题手打不复制,所以我就不打那么多字了
武神踢满zd..武神步满..闪电之舞满...纷影连环踢满...下段踢满,寸拳满,两个EX满
还有一些小技能我不多说,霸体真的加内不加都可以了,觉醒时候加个霸体会削弱伤害的,
想去满金刚碎的心不如去加下段踢了,CD超短,几万的伤害,不俗啊。
况且楼主,要知道一个加点又能刷图又能PK是根本根本根本不现实的!
我洗过13次点,当然不只给一个号,要么PK要么刷图,刷图兼PK的点永远都是刷图不给力,PK不给力。真的容是这样
你好,我是广东8的 武神玩家!
下面是我的加点方法适合刷图和PK玩的!如有错处请勿喷!!
体术------------
背摔+1 (主要用于破霸体用的)e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94333
折颈+3 (主要是PK用的,有人说+1但我认为+1的硬值时间太短有可能被有时装的玩家上挑打倒,所以经过我的实验+3的时间刚好的)
气功-------------
分身+5(PK用于吸引机械的机器人或着用于弹子弹,或者是用于扰乱敌人的战略。所以+5就够了。加多了没用)
街霸-------------
蹲伏(神技,用于躲避奔山之类的范围技能,或者躲掉枪手的子弹)
散打-------------
上钩+10 (出强制 PK浮空必要的)
前踢+5 (出强制 闪电的前制技能 而且出强制才10点SP值得)
鹰踏+5 (旋风腿的前制技能 个人不怎么喜欢鹰踏流所以没满)
拳套掌握+1(系统送的)
武神步+1 (系统送的 )
下段+10 (出强制的同时会带动碎骨强制 觉醒前置技能 )
碎骨+满 ( 散打主输出刷图PK都行 有机率减少敌人的移动速度 觉醒前置技能)
疾风追击+5 (纷影连环踢的前置技能)
崩拳+满 (PK的范围远而且硬直时间长)
纷影连环踢+1 (CD太长所以用的很少 )
寸拳+满 (出强制 我是用了满纷影的点来加寸拳的 CD时间短而且好用又高输出)
闪电之舞+10 (散打主输出刷图PK都好用 本人用了时装来+1点 满的!后面你就懂了)
升龙拳+1 (主要用于PK连招用 加多了会出保护的)
柔化肌肉+3 (PK华丽必备的)
霸体护甲+3 (为什么我只加3呢?1.铁山靠的前置技能 2.+3有17秒的效果 我认为足够用的了)
铁山靠+1 (主要用于破霸体)
强拳+满 (散打神技 用处广泛+200力量 刷图必备 PK效果很明显 但会减攻速 所以用的时候要看情况 没有把握的时候还是别开)
通用------------
受身蹲伏+1 (玩家必备)
加完点还剩11点SP
本加点用于PK和刷图都豪不逊色!
望采纳!
好累啊 !打得好累啊!给点分好吗?很辛苦的!
个人发表 非抄袭!
DNF刷图散打闪电之舞满好,速度极快。
闪电之舞
职业 散打
性质 主动
施法消耗知 180~1512
消耗物品 无色小晶块 1
前置技能 需要冲膝1级
SP消耗量 50
道 技能详细说明 向前方敌人发出强威力的踢脚内, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些容敌人造成伤害, 最后将敌人聚到一处并给予超强威力的终结一击。
所需人物等级 40
操作指令 操作指令 : ←→→ + Z
技能属性 移动攻击次数上限 : 3
每次攻击时的物理攻击力 : 457%
终结一击攻击力 : 2286%