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帝国时代2各国的特色兵种-《帝国时代2征服者》各国特殊兵种详解

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中国:诸葛弩 骑兵最高:重装骑士 弩兵兵种:全齐。。 阿兹特克:美洲虎战士 无骑兵 弩兵 只有弩手和精锐矛兵 步兵 全齐 多一种雄鹰战士玛雅 玛雅羽射手 无骑兵 弩兵 全齐 步兵 不能升戟兵 高丽 马车 不推荐拜占庭 甲胄骑兵 基本科技全齐 缺少加骑兵步兵攻击最后一个波斯 象兵 基本上全齐 骑兵最高 游侠 步兵不能升级双手剑士西班牙 西班牙征服者 骑兵最高 游侠 不能升级弓箭兵日本 日本武士{死的时候好像切腹}不推荐。。步兵科技全齐土耳其:苏丹亲兵 火炮科技全齐 轻骑兵免费升级 条顿 条顿武士 免费射击孔 不能升级轻骑 步兵 骑兵 全齐撒拉逊 鎷穆鲁斯 骑兵无法升级 骆驼兵科技齐 凯尔特 不推荐 靛蓝突击者 步兵齐大不列颠 长弓手 每个时代升一个射程 在帝王之前不要研究加射程的 骑兵最高:重装骑士法兰克:掷斧战士 骑兵血加百分之。。。。骑兵最高。。游侠。。属于最好的游侠蒙古 蒙古骑射手 骑兵 重装骑士维京 狂战士 那个什么船咯。。特有的 骑兵最高 重装骑士谢谢

1·哥特近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:0 盾:6 射程:0)精锐近卫军(生命值:70 攻击力:12 甲:0 盾:8 射 程:0)用来拆城堡和箭塔的步兵7a686964616fe4b893e5b19e336,对付弓兵也行,还有一个特点就是生产快,还可以在兵营生产,很容易成海。
2·法兰克掷斧手(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)精锐掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射 程:4)干建筑一流,集群后可以对付各种步兵(条武除外),地形好的话可以战胜游侠(要集群)。和法兰克游侠配合偷袭敌人基地是不错的选择。
3·条顿武士(生命值:70 攻击力:12 甲:5 盾:2 射程:0) 精锐条顿武士(生命值:100 攻击力:17 甲:10 盾:2 射程:0)超强步兵,速度超慢,攻击超强,可以挑赢游侠,怕弓兵,怕弩炮,怕投石车。大战时用几个还 行,要是进攻敌人基地,还是剩剩吧!如果敌人没有围墙(木墙除外),就用20多个搞偷袭是个不错的选择。
4·阿兹特克美洲虎武士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)用来干步兵,挑不过日武和条武。除了日武和条武,他可以战胜任何进战步兵。步兵大战时如果他数量占优,敌人又没有或有少量日武,条武,那就没有近战步兵可以战胜他了。
5·日本武士 (生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:1 射程:0)精锐日本武士(生命值:80 攻击力:12 甲:1 盾:1 射 程:0)对付其他国特种兵比较不错,群呕可以战胜条顿武士,单条条武的时候胜负不一定。用他搞奇袭也是很爽的。
6·凯尔特靛蓝突袭者(生命值:65 攻击力:8 甲:0 盾:1 射程:0)精锐靛蓝突袭者(生命值:80 攻击力:13 甲:0 盾:1 射程:0)速度超快,用来拆房子,侦察。搞偷袭。
7·维京狂战士(生命值:48 攻击力:9 甲:0 盾:1 射程:0)精锐狂战士(生命值:60 攻击力:14 甲:2 盾:1 射 程:0)会自己长血,攻击建筑有加成。
8·大不列颠长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)精锐长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)射程超远,可以用来拆城堡,集群之后只要避开攻城武器和近卫军以及羽箭手,几乎无敌。
9·玛雅羽箭手(生命值:50 攻击力:5 甲:0 盾:1 射程:4)精锐羽箭手(生命值:65 攻击力:5 甲:0 盾:2 射程 :5)移动超快,可以打过任何弓兵,干不过投矛。可以用边打边跑的战术作战。
10·中国诸葛弩(生命值:45 攻击力:8 甲:0 盾:0 射程:4)精锐诸葛弩(生命值:50 攻击力:8 甲:0 盾:0 射 程:4)在步弓手拥有最高攻击力,集群之后可以K过条武日武美武和除近卫军外的任何近战步兵。
11·蒙古骑射手(生命值:60 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:4)精锐蒙古突骑(生命值:80 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)边跑边打,可以用来打攻城武器。和蒙古轻骑配合打野地战超爽。
12·高丽战车(生命值:150 攻击力:9 甲:0 盾:3 射程:4)精锐战车(生命值:200 攻击力:9 甲:0 盾:4 射 程:5)速度中,攻击中,血厚。不算太实用的兵种。
13·西班牙征服者(生命值:55 攻击力:16 甲:2 盾:2 射程:6)精锐西班牙征服者(生命值:70 攻击力:18 甲:2 盾:2 射程:6)超强的攻击力,集群之后可以K过任何步兵。如果和传教士配合,几乎无敌。
14·土耳其苏丹亲卫军(生命值:40 攻击力:22 甲:2 盾:0 射程:8)对付步兵还没火枪手厉害,对付其他的兵超汗。几乎进不了身。
15·匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)集群之后用来烧房子比较不错。和骑射+游侠是匈奴的主攻类型。
16·波斯战象(生命值:450 攻击力:15 甲:1 盾:2 射程:0)精锐战象(生命值:600 攻击力:20 甲:1 盾:3 射 程:0)速度超慢,攻击超强,价格超贵,俱怕长枪兵和僧侣和传教士。
17·拜占庭甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)不怕长枪,克死步兵。K不过游侠,他可以抵消长枪骆驼和马穆的对骑兵的附加攻击(长枪抵消 16点,还剩16点)
18· 阿拉伯奴隶兵,即马穆鲁克(生命值:65 攻击力:7 甲:0 盾:3 射程:3)精锐阿拉伯奴隶兵(生命值:80 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:3)专门屠杀骑兵,大象最好的克星。几乎没几个兵可以战胜他,(土耳其枪兵除外)
21·高丽龟船(生命值:200 攻击力:50 甲:6 盾:5 射程:6)精锐龟船(生命值:300 攻击力:50 甲:8 盾:6 射程:6)海战高手,就是太贵了。
除了MOD自制的兵种,其余各具特色,因为兵种不同,难以比较最强。法国的掷斧兵,可以用于轻型攻城,英国的长弓兵,射 程远,西班牙的西班牙征服者,马上火 枪手,移动速度快,攻击力强。

不列颠:长弓兵,弓兵系,游戏里射程最远的弓兵,满技能以后射程比城堡还远,攻击力也可以,依靠地形阻击敌人效果非常不错,但是近战效果不佳。配合近战步兵,远程辅助清兵很不错,防守的时候可以依靠数量和地形(比如说弯路或者悬崖)大量杀伤敌军。

法兰克:掷斧兵,远程攻击的步兵,不过攻击距离也不怎么远,和步兵一样,对建筑物有一定攻击加成,这兵很花哨,但实用性很低,玩法兰克都是出骑兵的,不经法国骑兵是帝国骑兵最强。这兵一般都不怎么出的。

歌德:近卫军,步兵系,远程防御力最高的步兵,弓兵基本打不穿他,箭塔,城镇中心和城堡的远程火力几乎完全不起作用,这个兵拆塔拆城堡效果非常好,不过打兵就不是很厉害了。主要是拆城的时候效果比较好,尤其是对付防御工事好,但是部队比较少的敌人的时候非常给力

条顿:条顿武士,步兵系,拥有强大的攻击力和抗劈砍能力,以及较高的生命值,虽然价格不菲,但是近战能力非常强大,其他步兵在他面前就和纸人一样,而且还能挡骑兵,不过移动速度相当的慢,很容易被远程火力压制。主要就是野战清兵,屠城跑得太慢了,而且防御工事的远程火力也相当蛋疼,还有这种兵经常被弓兵前者鼻子走,不要打弓兵,因为他边打边跑,但你还根本准不上他,一会血就耗没了

凯尔特:靛蓝突袭者,步兵系,战斗力很强,攻击力不错,而且能够快速移动,再加上凯尔特本身步兵就加速移动,所以机动性很强的步兵,拆城野战效果都很好的主力步兵

日本:日本武士,步兵系,速度和攻击都十分出众的兵种,对其他民族的特殊兵种攻击全部都有加成,野战屠城皆可,尤其是对付其他民族的特殊兵种大批量爆发时,效果非常不错

中国:诸葛弩,弓兵系,虽然射程比较短,但是价格便宜,攻击非常密集,一个中国弩兵能抵大概三四个弓兵的攻击,所以可以大批量生产,对于血少的近战部队来说这个箭雨是十分具有杀伤力的,很适合野战,尤其是后方支援火力非常猛。近战不行,屠城可以,但是拆建筑效果一般

萨拉森:马穆鲁克,骆驼兵系,远程攻击,对骑兵有极高的攻击加成,就算最强的法兰克骑兵也打不过马穆鲁克,对马爆战术几乎是绝杀效果。主要怕远程攻击,掷矛兵对其有攻击加成,另外火枪兵和弩炮对其威胁也很大。拆城效果非常不好,很容易就被火力压制,主要就是战场清理骑兵部队。

拜占庭:甲胄骑,骑兵系,不过马穆鲁克和骆驼兵对骑兵的攻击加成对甲胄兵是无效的,对步兵有攻击加成,并且带有践踏伤害效果,对步兵优势十分明显,不过价格不菲,性价比不及一般的骑兵

波斯:战象,骑兵系,血量极高,攻击力极高,由于价格比较贵,大批生产不容易,对付各种兵都有压倒优势,拆城效果非常不错,但是速度极慢,几乎和攻城器速度差不多,长枪兵对战象有攻击加成,虽然单挑战象肯定占优势,但是长枪兵由于比较便宜,战象很难扛得住长枪海,另外由于速度极慢,战象很容易被远处的僧侣招降,如果对面出了和尚海就会比较蛋疼了

蒙古:蒙古骑射手,骑射系,机动性非常强,很符合蒙古边跑边打得策略,而且对攻城武器有攻击加成,所以蒙古骑射手作为然乱和游击战的主角效果是非常不错的。

土耳其:苏丹亲兵,加强版火枪兵,攻击距离非常远,而且攻击力很高,后期攻击能达到30,另外不想其他火枪兵,会有最小攻击距离的限制,打近战非常不错,不过并不抗打,而且如果距离太远会有个比较蛋疼的问题,就是打不中……但都的时候需要一些肉盾,自己做火力支援,但不能太远了,屠城比较不错

维京:狂战士,步兵系,各方面还算不错,不过没7a64e59b9ee7ad94364什么出众的地方,特点是在不战斗的时候可以自动回血,这样的话就省去了僧侣的治疗了,不是太中用的兵
龙头战船:火力密集的箭船,攻击距离元而且攻击范围大且攻击力十分不俗,对炮舰和神风船有攻击加成,不过比较怕喷火船

阿兹特克:美洲虎武士,步兵系,各方面都很不错,对其他步兵有十分高的攻击加成,不过到后期这种优势会大大削弱。主要用来野战清兵。

玛雅:羽毛箭射手,弓兵系,战斗力不错,价格不贵,虽然攻击距离没有长弓兵远,但也是十分优秀的传承火力支援,并利用地形防守。对长枪兵有攻击加成,但是这个怎么看都是费技能,因为玛雅没有骑兵部队,谁会闲的出一堆长枪兵?

西班牙:西班牙征服者,属于骑射手和火枪合体的部队,攻击力和火枪兵几乎一样,不过机动性,生命和防御力都强于火枪兵。对冲撞车和投石机有攻击加成,可以远程狙击攻城部队
传教士,马上僧侣,出了速度比普通僧侣快一点意外并无其他,而且视野和作用距离都没僧侣强,比僧侣较适合随军战斗,不过不太实用,不能搬运圣物

高丽:战车,属于骑射手部队,但是攻防都强与一般骑射手,擅长对付步兵,弓兵,建筑物,野战清兵和屠城拆建筑效果都非常不错,非常实用的部队
龟型战船,炮舰系,防御力很强,攻击速度非常快且十分强力,虽然攻击距离短,但速度很快,几乎杀遍海上无敌手的船

匈奴:匈奴骑兵,骑兵系,对建筑物有攻击加成,而且对石制建筑效果更明显,是整个有游戏中拆城墙最快的非攻城器部队,再加上机动性,在屠城的时候是神物

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