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只要在城镇里即可~哪个都行~
在城镇的画面下直接按o在查看物品就发现每种武器各一个~
试一试~
秘籍如下:
在城镇的画面下输入以下指令
U:获得全部魂体
O:获得全部武器
I:获得全部道具
P:获得全部盔甲
由弘煜科技事业股份有限公司研发、北京寰宇之星软件有限公司代理的《风色幻想4:圣战的终焉》上市在即!
风色系列的老玩家是否会抱怨《风色幻想三》的游戏时间短,意犹未尽;战斗形式单一,通篇没有变化呢?呵呵,这一点玩家尽可放宽心,因为《风色幻想4》的任务系统将完全进化!
本次的《风色幻想 4》在主线战斗任务规划上,已经不像以往单纯把作战敌人全数消灭而已,而会带有更多限制条件或变化,比方说,某些战役必须在几回合内击倒头目、某些人物抵达特定脱离点等,这样每一场战斗都将会有不同的胜利条件,将会给玩家带来不一样的新鲜感。
“支线任务”系统也是首次在风色系列中登场,7a64e59b9ee7ad94334游戏提供数十项的支线任务,喜爱练功的玩家不需要担心原本的主线任务不足的问题,极大地提高了游戏的完成度,也使得剧情更为饱满,所以玩家可以尽情享受完成任务的成就感,同时满足升级狂的练级欲望!这回大家伙满意了吧!嘿嘿!
同时透露一下,为了增加游戏的战斗趣味性,制作小组将设计会移动的宝箱魔兽,因此当玩家在思考如何以最佳策略来达成任务目标外,还需注意场上的宝箱魔兽可能会因为遭受到敌人攻击而流失,是不是非常有创意呢?
估计别人都有过详细介绍 这里我不多说了 这里重点介绍那个拿弓的MM 名字忘了职业是猎人 加点的时候10点全部加魔兽捕捉 (幸好我当初的直觉没错) 在之后的战役中能抓 3只鸟人36 级 和两只铁锤怪 40级 我当时不知道抓住后怎么使用 到了第一章 魔兽宠物店明白了 鸟人就不说了废 可那两只 “铁锤” 面攻击 500多点血 那叫一个猛 准 狠 真不明白为什么他们有8 个月以后抓的宠物 算游戏的BUG吧
一开始觉的钱不够的话 (第一章开始) 我发现 第3个村庄买的
附:部分物品代码
属性相克:水->火->地->风->水 光<->暗
药品类――――――――――――――――――――――
01. 复原药 <HP+100>
02. 特制复原药 <HP+500>
03. 超级复原药 <HP+1000>
04. 新月草 <HP+100、SP+50>
05. 新月药 <HP+500、SP+100>
06. 新月之露 <HP+1000、SP+500>
07. 灵气酒 <SP+50>
08. 灵气药 <SP+100>
09. 超级灵气药 <SP+500>
0A. 圣果 <HP满>
0B. 妖精之泪 <SP满>
0C. 拉克西斯密药 <HP、SP全满>
0D. 解毒艾草 <解除"毒"状态>
0E. 闹钟 <解除"沉睡"状态>
0F. 溶石针 <解除"诅咒"状态>
10. 超级火柴 <解除"冻结"状态>
11. 气力之果 <斗志值MOR+5>
12. 高级蜂蜜<解除"沉默"状态>
13. 三叶草 <解除"混乱"状态>
14. 天使之羽 <复活单人>
15. 巨蟒毒牙 <"毒"状态攻击>
16. 安眠烟雾弹 <"睡眠"状态攻击>
17. 梅杜莎之眼 <"石化"状态攻击>
18. 冰霜冻土 <"冰冻"状态攻击>
19. 沉默石灰 <"沉默"状态攻击>
1A. 毒蛾粉 <"麻痹"状态攻击>
1B. 咒缚之丝 <使移动暂时下降>
1C. 失力粉 <使力量暂时下降>
1D. 破甲膏 <使防御暂时下降>
1E. 力量番茄 <力量 永久+1>
1F. 强身健体散 <体质 永久+1>
20. 疾风果子 <速度 永久+1>
21. 灵活之书 <灵巧 永久+1>
22. 智慧之果 <智力 永久+1>
23. 圣者手扎 <信念 永久+1>
24. 美容手册 <魅力 永久+1>
25. 幸运四叶草 <幸运 永久+1>
26. 神行面包 <移动 永久+1>
27. 无序柠e79fa5e98193e59b9ee7ad94362檬 <RAP 永久+1>
28. 巨人糖果 <HP 永久+20>
29. 魔法蛋糕 <SP 永久+20>
2A. 万能药 <解除所有异常状态>
2B. 力量串烧 <攻击力暂时提高>
2C. 体力串烧 <防御力暂时提高>
魂魄类--------------------------------
01. 漆黑之魄 <目盲攻击>(武器系)
02. 翡绿之魄 <中毒攻击>(武器系)
03. 静寂之魄 <沉默攻击>(武器系)
04. 回梦之魄 <睡眠攻击>(武器系)
05. 蜚黄之魄 <麻痹攻击>(武器系)
06. 蚀刃之魄 <%40机率 攻击力-10%>(武器系)
07. 锈甲之魄 <%40机率 防卫力-10%>(武器系)
08. 深暗之魄 <%40机率 吸取HP、SP各5%>(武器系)
09. 嗜血之魄 <%40机率 吸取伤害量*5%的HP>(武器系)
0A. 夺魔之魄 <%40机率 吸取伤害量*5%的SP >(武器系)
0B. 刚力之魄 <攻击力+5%>(武器系)
0C. 智慧之魄 <魔攻+5%>(武器系)
0D. 迅捷之魄 <回避+5%>(武器系)
0E. 灵巧之魄 <命中+5%>(武器系)
0F. 锐利之魄 <武器攻击力+5>(武器系)
10. 痛击之魄 <会心一击机率+10%>(武器系)
11. 准确之魄 <命中+10%>(武器系)
12. 密法之魄 <SP耗费量-10%>(武器系)
13. 地元之魄 <武器地属性>(武器系)
14. 水元之魄 <武器水属性>(武器系)
15. 火元之魄 <武器火属性>(武器系)
16. 风元之魄 <武器风属性>(武器系)
17. 光元之魄 <武器光属性>(武器系)
18. 暗元之魄 <武器暗属性>(武器系)
19. 魔导之魄 <魔法威力+10%>(武器系)
1A. 体力之魄 <防御+5%>(防具系)
1B. 睿智之魄 <信念+3>(防具系)
1C. 魅力之魄 <魅力+3>(防具系)
1D. 幸运之魄 <幸运+3>(防具系)
1E. 坚盾之魄 <防卫力+5>(防具系)
1F. 速捷之魄 <移动+1>(防具系)
20. 生命之魄 <最大HP+30>(防具系)
21. 玛那之魄 <最大SP+20>(防具系)
22. 冥想之魄 <每回合SP自动回复5%>(防具系)
23. 重生之魄 <每回合HP自动回复5%>(防具系)
24. 光辉之魄 <每回合SP、HP自动回复5%>(防具系)
25. 回避之魄 <回避+10%>(防具系)
26. 地守之魄 <抗地+50%>(防具系)
27. 水守之魄 <抗水+50%>(防具系)
28. 火守之魄 <抗火+50%>(防具系)
29. 风守之魄 <抗风+50%>(防具系)
2A. 光守之魄 <抗光+50%>(防具系)
2B. 暗守之魄 <抗暗+50%>(防具系)
2C. 偷窃之魄 <攻击时偷取东西>(武器系)