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这是战术型英雄,比较适合克制突进阵容,线上并不强势,
想玩好风女。
反应能力+思考能力。还有你团战时的意识。
最终要的是你是不是那种喜欢骚扰的人。
玩风女的话,老老实实的在adc身旁待着,看对面英雄放技能的时候立刻给adc放e。地图的e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83333眼一定要保持,因为你就是靠这个吃饭的。
还有像风女的q啊,预设时间也要思考,就像盲僧q到你,t过来的时候反应一定要迅速。而且团战的时候,什么时候要放大把地方控制的人给吹走或者我方队员没血需要逃跑并且加血就是这样。
风女本身是不需要出鞋子的,这点你刚玩可能不太同意,等你玩久了就知道了。
风女主要就是依靠她的E和W的,如果说满E后要满Q还是满W,必须满W,除非你是AP风女。
首先让你了解一下E的功能,那是很强大很强大的技能,E技能点满了冷却也就是8-9秒好像,在两队的平衡下,团战的时间就按一分种来算,可以抵挡整整1800多的伤害啊。
而且,如果先知和狼人这类英雄控住了队友,你的大可以把它们吹走,还可以加血。
再说一说W吧,风女的被动加上w的被动18级不出任何移动速的物品和傅文可以达到405之上。
而且,你可以看一下它的伤害,200多啊,这对于一个辅助是什么概念,别看200点很少,有的时候就差那一点伤害你就丢了300。而且,伤害不是主要的,要的是w的被动和减速效果,减速效果可以帮你的队友追击逃跑,从而为团队赢得有利的局面。
最后主要的介绍一下Q,
风女的Q满时间可以把敌人吹到空中两秒钟以上,可以打断任何控制中的敌人,就比如说狼人的大,W中的剑圣,而且,你可以把鼠标放到Q上看一下它的距离,点满的时候看一下伤害区。
Q打到人很容易,是不是你一直在蓄力??
Q可以不用蓄力,而且可以直接隔墙用,连按两次Q就是不蓄力。W的减速很给力啊,追杀逃命的时候用!下面给你7a64e4b893e5b19e361介绍下主要的辅助,你对比一下就发现风女很强力了,
现在辅助主要是指是风女、琴女、索拉卡、牛头,露露
我个人主要玩风女,感觉控场能力很强,关键时刻还能保护ADC,让对手在天上飞吧。团战很好用。缺点就是没有补血技能。
索拉卡:强力奶妈,和EZ配合很好用,尤其是前期打的很凶。配合奶妈的补血,和EZ的Q几乎可以打退对面的人。很适合和对面的英雄换血,一般都换不过他。
琴女:最强BUFF的存在,BUFF加成很给力,可惜出场率没有风女高。缺乏控制技能,只有R较为管用,
牛头:牛头的补血是群体的,但是一次补得不多。而且牛头一般不是直接点补血技能,这就导致牛头和对面1级相遇的时候比较吃亏,对面可以玩换血。老牛在团战的时候也可以充当坦克。个人感觉还不错。
露露:玩的次数不多,感觉控制很给力,尤其是一级的Q减少80%的移动速度,拿一血必带技能啊。团战的时候可以用W干扰对方输出,R的效果也不错,缺点是没补血技能,没法限制对方移动,这在对线的时候是致命的缺点。
如果想玩好辅助,就别在乎杀敌数、补兵数、打钱数,你的发挥直接决定了ADC的强弱和你们团战的胜利。输出不是一个辅助该考虑的问题。
全部手打,希望采纳,谢谢。