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你面对车身时往走一直走,走到一个开口时有个绳索,然后用绳索到达对面,然后再一直走,又有一个绳索,就能到达上面,就可以到达绳索了
朋友你好,分辨率是可以自行调节的,请进入相机,再进入设置,进入高级功能,将简单模式取消,就可以在设置中详细的设置拍摄参数。
疯狂的麦克e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94362斯最大的问题其实和上个时代育碧的一些游戏像刺客信条1还有孤岛惊魂2之类的很像,就是看上去很美但实际上没什么内容。首先游戏的地图做得非常大但场景利用率太低,地图里除了稻草人就是稻草人,很多场景就是放了几个零件和照片等收集物就完了。虽然每一个敌人营地都是单独设计的,没有套用重复的场景建模这点看得出制作组很用心,但问题是占领这些营地的方式都是一样的,打多了一样很无聊。其次是任务设计千篇一律,大部分任务都是到某个点找某个人或者物品,中间穿插些战斗就完事了,重复度太高而且缺乏新意。游戏主线任务只有15个,而且后面有几个任务区域跨度很大,完全就是通过大量的赶路消耗游戏时间。剧情上也是毫无吸引力,前面很长一段时间就是在改车找引擎,我在玩的时候都不知道游戏到底要讲什么,后面BOSS再次登场后就变成了一个复仇的故事,整个情节转变很快而且很突然。游戏在各方面的完成度上都存在很大的不足,不管是剧情还是游戏内容都是如此。 游戏的搏斗系统和同为华纳发行的暗影魔多一样都是沿用自蝙蝠侠,但和后者完全照搬不同而是稍作了调整,系统方面各有千秋但战斗视角实在是做得太差了,在做一些动作比如完美反击以及靠墙攻击时视角...
朋友,分辨率是可以自行调节的,请进入相机,再进入设置,进入高级功能,将简单模式取消,就可以在设置中详细的设置拍摄参数。