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游戏大亨里,如何提高评价?-疯狂游戏大亨 高评分游戏怎么设置

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技巧(成年人)--街机、解谜、动作
  游戏玩法50% 画面10% 音效10% 操控30%
  游戏玩法4 游戏时长5 功能5 新手玩家5 休闲玩家5
  街机(青少年)--技巧、解谜、动作、体育、格斗、第一人称、第三人称
  游戏玩法40% 画面20% 音效20% 操控20%
  画质2 游戏时长3 气氛2 新手玩家2 休闲玩家3
  解谜(成年人)--技巧、街机、动作、交互式电影
  游戏玩法50% 画面15% 音效15% 操控20%
  游戏玩法5 游戏时长5 功能5 游戏深度5 休闲玩家2
  动作(青少年)--技巧、街机、解谜、角色扮演、第一人称、第三人称
  游戏玩法25% 画面25% 音效25% 操控25%
  游戏玩法0 剧情0 气氛1 新手玩家1 核心玩家0
  角色扮演(成年人)--动作、冒险、第一人称、第三人称
  游戏玩法40% 画面25% 音效15% 操控20%
  游戏玩法1 剧情3 气氛5 游戏深度2 核心玩家5
  冒险(成年人)--解谜、角色扮演、第三人称射击、交互式电影
  游戏玩法40% 画面20% 音效10% 操控30%
  游戏玩法1 剧情5 气氛5 新手玩家2 核心玩家3
  策略(成年人)--建筑、e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e339即时战略
  游戏玩法50% 画面15% 音效5% 操控30%
  游戏玩法2 游戏时长5 功能5 游戏深度5 核心玩家2
  体育(成年人)--技巧、街机、格斗、第三人称
  游戏玩法20% 画面30% 音效20% 操控30%
  画质3 游戏时长5 功能4 新手玩家3 核心玩家0
  格斗(成年人)--街机、动作、体育
  游戏玩法20% 画面30% 音效20% 操控30%
  画质2 游戏时长4 功能4 新手玩家4 核心玩家0
  模拟(成年人)--街机、体育、格斗、第一人称、第三人称
  游戏玩法10% 画面40% 音效25% 操控25%
  画质5 游戏时长5 功能3 游戏深度3 核心玩家5
  经济(成年人)--策略、体育、建筑、即时战略
  游戏玩法50% 画面10% 音效5% 操控35%
  游戏玩法1 游戏时长5 功能5 游戏深度5 核心玩家5
  建筑(成年人)--策略、经济、即时战略
  游戏玩法30% 画面30% 音效10% 操控30%
  游戏玩法2 游戏时长5 功能5 游戏深度5 核心玩家4
  即时战略(成年人)--街机、策略、经济、建筑
  游戏玩法25% 画面15% 音效30% 操控30%
  游戏玩法0 剧情0 气氛0 游戏深度1 核心玩家2
  第一人称射击(成年人)--街机、动作、角色扮演、体育、格斗、模拟、第三人称射击
  游戏玩法5% 画面50% 音效25% 操控20%
  画质5 游戏时长2 气氛3 新手玩家3 核心玩家3
  第三人称射击(成年人)--技巧、街机、动作、角色扮演、体育、格斗、模拟、第一人称
  游戏玩法15% 画面40% 音效25% 操控20%
  画质4 游戏时长2 气氛3 新手玩家4 核心玩家3
  交互式电影(成年人)--技巧、解谜、冒险
  游戏玩法25% 画面30% 音效25% 操控20%
  画质5 剧情5 气氛5 新手玩家5 休闲玩家3
  正中间为0 游戏玩法4 就是正中往游戏玩法移4格 其他类推

根据经验个人推断影响游戏评价的参数:

引擎热度:推荐4星以上;似乎侧重影响销量效果。
引擎品质:推荐5星满;肯定影响游戏评价。

游戏设计:人员配备一定不能少于计划!
很多刚开始玩的朋友都会犯这个错误,把程序/图画/音乐的人数加到使游戏计划开发时间缩到最短。
实际计划10个人的你就给3人,完成质量当然不高7a64e78988e69d83339
初期一年开发3款游戏(无尽模式,买引擎,不开发,测试玩到1990年),实际上只要3个程序(1个留着测试,该人员不必效率满星,3星即可)2个图画1-2个音乐就行了(效率满星的)。2程序/2图画/1音乐分配游戏开发即可,大约是80%·100%·60%负荷吧(根据游戏类型变动)?当然后期随着引擎升级,要求人数会上升。
还有,游戏测试最好是80天以上,可以较测出贴近实际的评分。没测试的游戏,测试60天左右的游戏,测试满天数的游戏不是一个档次的,测试满是评价88%的,没测试过70%~~60天77%~~

人员素质:品质必须是满5星,影响游戏的关键!
效率就是影响你计划超前完成的时间,1星基本没减少。

广告宣传:在游戏围销售前,为其打广告可以提升一定的评分,大约不超过5%(比如砸10/20版广告就差不多了,砸太多成本收不回来,效果也就再提升1点点)。和合同差一点点评分的,可以采用广告攻势。

根据以上,开发出来游戏不低于80%。


疯狂游戏大亨高评分游戏开发心得分享攻略 开发高评分游戏的重点是引擎,引擎不好什么都是白搭的,一个好的游戏必须有良好的基础。 本来一开始也是做什么赔什么,后来舍得花钱负债开发,做出了一款良好的引擎,游戏数据上去了评分自然就上去了。 其实和现在开发游戏一样的,大投入才有高回报,小成本挣大钱毕竟是少数。

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