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S是力量,S高的放在电来力房
P是观察力,P高的放在造水的自房间
A是敏捷,A高的放餐厅
E是耐力,E高的比较不容易生病百
C是魅力,C高的生娃比较快
I是智力,I高的用来制药度
L是运气,运气高的在废土探险知捡到宝的几率高
去废土探险的话S,E和道I值比较高是最好的。
辐射避难所中S P E C I A L分别代表的属性为:
Strength 力量 肉搏伤害,发电厂工作效率
Perception 感知 供水站工作copy效率 战斗里面作用不明,探百索里影响一些事件
Endurance 耐力 猜测是影响HP或防御,E高的可以安排去储藏室工作虽然没啥用
Charm 魅力 更容易吸引异性生孩子
Intelligence 智力 2个研究室工作效率,探索里应该也有影响
Agility 敏捷 厨房工作效率,探索里影响一些事件(躲避强盗之类)
lucky 幸运 影响外出探索发现好东西几率
《fallout shelter[1]》(译:辐射度避难所)是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏问中建议一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是答通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。
这是一款游戏的场景
Fallout 3
《Fallout 3》将继续使用改进版上古卷轴4的Gamebryo引擎,游戏中玩家可以选择第一人称视角和类似《战争机器》的肩上视角。
《Fallout 3》背景是在2077年的华盛顿特区,其中有个叫Rivet的城市,它是在一航母残骸上发展起来的,城市的不同区域由地下铁道和排水管连接着,整个场景会比上古卷轴4小。游戏从航母城医院你的降生开始,母亲难产而,随后父亲带着还是婴儿的“我”离开了航母城来到了101避难所,故事从此开始...这就开始了创建人物的部分。你父亲把你送去检测DNA,你就可以开始选择人物外形特征。你爹揭下面具亲你的时候会成为和你选择的外形比较接近的样子。(嗯,典型的“Bethesda式开场”。儿子决定老子长啥样……还不如直接让我挑个爸爸) 你在避难所里长大。你念的第一本书叫《你很特别》('You're Special'),可以开始选择SPECIAL系统的七大基本属性。随着你成长,还会获得第一把e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e336武器和腕带电脑(菜单),会接受一系列测试来决定你的技能和特征。
---------- 玩家评述 ------------
背负延续欧美RPG巅峰级作品使命,一周内销售突破三亿美金,成为2008年度最受关注游戏,众多忠实老玩家为了这款游戏升级硬件... 不需要太多辞藻,这无疑是一款不可以错过的重磅作品。 这不是一款游戏,是我们对现实生活的不满和无望的嘲弄,是对人类未来的投票选择,是在人性荒漠中苦苦寻找希望的挣扎。 将2009年的元旦和春节用在这款神作上,是值得的。 当然,也有很多争议。经历过辐射一、辐射二、辐射战略版(钢铁兄弟会)的玩家都知道,刚推出时,辐射系列对硬件的要求都会比较苛刻。对游戏中怀旧科幻色彩和颓废中闪现的黑色幽默的延续,不是那么轻而易举的事。很多款2D经典作品在其3D续作中,都会让老玩家有些陌生或无所适从。
每个居民都存在抄各自的属性,分别用的S、P、E、C、I、A、L字母来代替:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 体能百
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷度.
L:Luck.即幸运(人品)
现在大家应该熟悉了辐射避难知所居民七种special属性含义了吧,玩家可以根道据自己的需求进行升级自己居民属性。