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什么是控制台?
控制台本是B社用来在PC端上给游戏debug用的,对普通冰棍来说它只是个作弊工具,对文艺冰棍来说它还可以用来拍照、研究游戏部分模块的机制,对绅士冰棍来说它可以用来...
诸位用的大多是美式键盘,要打开控制台按一下左上角“~”(或称“`”)键就行了。如果按了这个键需要指出的是在控制台输入的指令是大小写不敏感的,比如要打开上帝模式输入tgm或tGm都可以。
什么是ID?
要对游7a686964616fe4b893e5b19e361戏里的对象进行操作离不开对ID的使用。本帖避开对游戏引擎的讨论,若不想深究至少要知道ID分为基础ID(Base ID)和引用ID(Reference ID)这件事情,比如本总统的基础ID是00019fd9,引用ID是0001a4d7。
套用面向对象编程的语境,基础ID代表对象名,引用ID代表基于这个基础ID(对象)所创建的实例。基础ID只用于创建对象,比如additem或placeatme,而引用ID则用于修改、查看或删除已有对象,比如提升好感、捏脸、kill、moveto、disable等用途。打开控制台后点击有效的对象(比如点击我)会在控制台顶部居中位置显示出我的引用ID:
这表示接下来输入的对象操作代码将只对我有效。比如要修改和我的亲密度,输入“setav ca_affinity 1100”就可以将亲密度修改为1100点(可啪同伴最高1100,普通同伴最高1000),不放心的话可以马上输入“getav ca_affinity”检查一下有没有修改成功。需要指出的是对象操作代码还有一种用法,是在刚才的代码前加上“<对象引用ID>.”前缀,比如“0001a4d7.setav ca_affinity 1100”同样也可以将对我的亲密度修改为1100点。如果找不到那个对象但知道它的引用ID,通过这个方法就可以隔空修改对象属性。下面一张图说明问题:
作业
已知在自己身旁产生对象的代码格式为:player.PlaceAtMe <base_id> <stack amount>,请写出产生下图效果的控制台代码:
第一课补充
1、输入ID的时候前面的0可以省略,因为指令被split之后字符串ID总会被parse成ulong类型变量。
2、指定引用操作对象的方式除了点击对象以外还可以在控制台输入prid refID。在没有指定引用对象的情况下默认的引用操作对自己有效,这个时候player.placeatme中的“player.”前缀就可以省略。
补充作业
1、假设鼠标不慎落入马桶,请用一行代码在总统旁边产生另一个总统,请给出两种答案。
2、思考题:控制台顶部引用ID后缀EP、PP、T、D分别代表什么意思?
示范:player.additem F 255
增加255的瓶盖,quot;Fquot;这段就是物品代码,空格不能少,255是数量
老样子“知~”键启动控制台,输入指令,回车确认道。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输内入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。)
tgm(上帝模式)
tcl(无碰容撞,穿墙。)
tai(开关AI)
tcai(开关战斗AI)
你好,关于抄辐射4的控制台袭代码你可以看百看这两度篇攻略
http:///gl/38580.html
http:///gl/38632.html
老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。)e68a84e799bee5baa6e79fa5e98193332
tgm(上帝模式)
tcl(无碰撞,穿墙。)
tai(开关AI)
tcai(开关战斗AI)
killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)
Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。)
resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)
player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。历代B社游戏几乎必用。)
tfc(飞行摄像机模式?没试)
tm(开关用户界面。注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)
sexchange(变性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)
player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)
coc qasmoke(传送到测试房间。房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)
coc UFOCrashSite01 (传送出去)
set timescale to [insert number here](时间加速减速。默认是16,16倍现实时间。)
tdetect(AI看不到你。潜行最爱。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10。 不知道能不能改perk等级)
player.setlevel [insert number](改级别)
caqs(完成所有主线任务。除非读档,否则不可逆。)
常用代码:
核融合核心 player.additem 75FE4 (后面数量自己加,上限9999)
核融合电池 player.additem C1897
治疗针 player.additem 23736
消辐宁 player.additem 23742
发夹 player.additem A
瓶盖(钱) player.additem F
人物属性代码:
player.setAV Strength 12 强壮
player.setAV Perception 12 感知
player.setAV Endurance 12 耐力
player.setAV Charisma 12 魅力
player.setAV Intelligence 12 智力
player.setAV Agility 12 敏捷
player.setAV Luck 12 幸运
player.setAV ActionPoints 990 活力小子点数
player.forceav carryweight 9900 负重
player.setav health 9900 生命值
player.setav damageresist 100 抗
player.setav fireresist 100 防火
player.setav poisonresist 100 防毒
材料代码:
player.additem [数字为物品ID] [数量]
0006907e 传动轮
0006907f 塑胶
000aec5f 布料
001bf72d 强酸
00069082 弹簧
000731a3 木头
00106d98 橡胶
001bf732 油
00069085 玻璃
000aec61 玻璃纤维
000aec5e 瓷器
000aec64 皮革
000aec5c 石棉
00069081 螺丝钉
000aec60 软木塞
000aec63 铅
0006907c 铜
0006907a 铝
000731a4 钢铁
0006907b 电路元件
000aec5d 骨头
001bf72e 粘着剂
000aec66 银
0006907d 水晶
00069086 核子材料
00069087 光学纤维
001bf72f 抗菌剂
000aec62 金
T45动力装甲:
头盔 154abf
驱干 154ac2
左右手 154abd,154abe
左右脚 154ac0,154ac1
T45改装:
B型头盔 182ce1
B型护手 182ce2
B型脚部 182ce3
B型躯干 182cd6
C型头盔 182ce7
C型护手 182ce8
C型脚部 182ce9
C型躯干 182cec
D型头盔 182ced
D型护手 182cee
D型脚部 182cef
D型躯干 182cf2
E型头盔 182cf3
E型护手 182cf4
E型脚部 182cf5
E型躯干 182cf8
F型头盔 182cf9
F型护手 182cfa
F型脚部 182cfb
F型躯干 182cfe
打开控制台(也就是这个键~)然后用鼠标指你想要刷的物品,这个时候视频中央会跳出物品 的代码这个就是你要刷的物品的代码,把它抄下来然后你想要多少自己刷 记住不要一次刷太多某些物品过多会导致游戏奔溃。(100以内最好)示范: player.additem(开头) 00069087(代码) 999(数量)
物品:
钛装甲板 182d66
液压护手 182d77
高速关节 182d89
隐形迷彩 18355d
喷气背包 183575
侦察兵感应系统 183581
爆炸遮蔽系统 184135
陆军涂装 184221
Vault-tech涂装 184245
标准型探照灯 19d8c9
加亮探照灯 19d8cb
红色探照灯 19d8cf
绿色探照灯 19d8d1
蓝色探照灯 1a5d12
紫色探照灯 1a5d13
效能优化护手 1cce13
辐射过滤器 1cfe9c
头盔感应装置 1cfe9e
内部资料库 1cfea3
头盔瞄准器 1cfea5
动能回收关节 1d0225
效能优化关节 1d0233
爆炸泄压门 1d0269
校准过的减震器 1d0269
危机快速反应装置 1d02fc
生锈的护手 1d0300
核心组件 1d0303
电磁线圈 1d0306
反应装甲 1d030a
医疗系统 1d030f
血刷 1d0310
动能回收电源 1d0316
机动辅助伺服器 20373d
VAT矩阵计算机 203740
光学涂层 203a18
光棱装甲 203a21
铅装甲板 2057df
电磁护手 23a518
冬季迷彩 24901c
T51动力装甲:
头盔 140c4e
驱干 140c51
左右手 140c4c,140c4d
左右脚 140c4f,140c50
T51改装:
躯干型号
B 176ac4
C 179d23
D 179d24
E 179d25
F 17d6f8
头盔型号
B 176ac5
C 179d26
D 179d27
E 179d28
F 17d6f3
护手型号
B 176ac6
C 179d29
D 179d2a
E 179d2b
F 17d6f4
护脚型号
B 176ac7
C 179d2c
D 179d2d
E 179d2e
F 17d6f5
武器代码:
破片手榴弹 player.additem EEBED
11b336 强化拳头
dc8e7 消音解放者手枪
ce97d 狙击。44手枪
15b043 冲锋枪
fa2f6 齿锯
子弹代码:
。44弹药 player.additem 9221c
10MM手枪弹药 player.additem 1F276
5MM弹药 player.additem 1F66C
。38弹药 player.additem 4CE87
。45弹药 player.additem 1F66C
霰弹枪弹药 player.additem 1F673
X-01动力甲套装:
核心 75fe4
左臂 154ac3
右臂 154ac4
舵手 154ac5
左腿 154ac6
右腿 154ac7
胸甲 154ac8
服装代码:
全景式护目镜 536c5
羽毛洋装 1b5f1b
红色洋装 fd9a8
护具 8158d
马甲 1921d6
公路皮衣 af0e2
核生化防护衣 ceac4