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魔攻职业 是堆智力的
除了恶魔之手之外全是百分比技能
要高伤害就要高强 和 独立
复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久zd的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的 破坏王 的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是复仇者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。
楼主的心情我能理解,你不要管那些骂版你的人 ,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你权确定要有高强才能玩得起?武神武极平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。
喷子自重
魔法师第5职业:创造者
大叔的第4个职业
不过目前国服没有开
日服韩服也百没有要开的意思(去年我在日服看到有做调度查,对新职业女盗贼,男格斗,女鬼剑,复仇者进行投票,结果女盗贼票数最高,所以韩服2010年新年宣传画上出现了女盗贼,男格斗,但就是没出复仇者)
大叔版放的黑手技能权,就是复仇者的技能,法驱这个技能是必须满的
自己看图吧,不解释