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首先用每个国家各创造一个城市到C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame。编辑里面的.xml 城市文件,由于分为两种模式,所以国家数量乘以2,就是全部存档文件的数量。你创造了几个城市就有几个名字相对应的.xml 城市文件。
打开后找到第12行英文如下:改两段英文中间的数字
level 1 level
--------- 城市等级(最好不要大于120,游戏会出现运行问题)
xp 1564
---------城市经验值 (最高值8000000 七个9会自动回到最高值 同样为避免游戏弹出e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9335,不要过大)
skillpoints 0 skillpoints
--------奖励卡片点数 (200点可以满足绝大部分需求)
xppercentage 0.312800 xppercentage>
-------不用改(初始是七个零)
numpropunlocksearned 20 numpropunlocksearned
------ 城市外观奖励点数(150点即可,效果非常显著)
改完后存盘即可。
在 我的文档\MY Games\Age of Empires 3\Savegame\ 这个文件夹里面
用记事本zd打开 sp_主城名字_homecity.xml这个文件
就可以看见你的主城的东西了,在内这里可以修改主城等级、主城卡片,经验容、名字
<level>等级<level>
<xp>经验</xp>
<name>名字</name>
<desks>下面是卡片组设置,这个比较复杂,我也不太清楚
你先找到游戏目录下面DATA文件夹,然后看protoy.xml,techtreey.xml这两个文件,打开方式是右键编辑用记事本打开.protoy.xml是包括了所有兵种来的基本属性,比如说生命值,攻击速度,攻击力,移动速度,防御类型值和单位是否可以生产其它单位等等.techtreey.xml这个是包括了卡片和科技的启用.首先你要知道你要修改的单位的名称,比如火枪手,英文名字是musketeer,那么自打开protoy.xml文件,查找musketeer这个,注意从这个单位的开头是Unit id ='286' name ='Musketeer',就是单位的ID编号和名称,然后zhidao到下一个其它单位的ID编号那里结束.中间的就是可以修改的,比如生命,攻击力等.因为很麻烦,有的还关系到techtreey.xml文件,建议把想修改的兵种说明一下,留个邮箱,然后我修改了发给你.
卡组最多25张卡……修改可以弄到44张卡,但对战时算作弊