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种地,暴兵,美国玩起来很简单
4代中美国的开局zhidao可谓是还原历史
在初始的国家精神中的大萧条和隔离让初期的工业受到完全的限制。
而稀少的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在资源方面,
因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口,而后期航母需要的铬本土没有资源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技的研发上,本土再建些民用内工厂,
生产一些低人力部队进行训练攒经验。
民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的国家目标,所以在39前基本上容是没有工业可言的....
如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把埃塞克斯研究出来,所以你懂得
钢铁雄心4 是一款二战题材的战争策略游戏,在游戏中玩家可以选择一个国家进行游戏。一个好的开百局对游戏的后续发展也是非常有必要的。有的玩家开局选择了德国,下面就为玩家带来德国的开局玩法介绍。
开局政策莱茵兰骗点数和地区,然后直接转科技线,憋够pp同时造荷兰以及中国度广州军阀的宣称(错开一天可以省点数)然后这个知时候造一搜最便宜的驱逐,把时间卡好让驱逐在宣称造好后一个月造好,然后适当造兵。稍微出点坦克来快速突破。造好同时宣荷兰广州,把荷兰的欧洲部分闪击完毕荷兰就会投降,然后海运精锐部队去荷属印尼,把快造好的那个驱逐基地设在印尼。道等船和部队都到位了就用一艘驱逐护航两个途经海域,两队精锐(推荐每队各两个轻坦师)直接对广州的两个港口发动登陆,坦克打中国基本很容易,关键是夺取重要补给点,然后补给够专了就大部队海运过去
一波带走广州军阀,好了现在你有用不完的橡胶,大量爆坦克和火炮用的钨,还有属很多油了。剩下的缺口稍微进口点就有了,而且还夺取了大量的枪械,可以发给中国让他们抗日用。
4代中美国的开局可谓是还原历史
在初始的国家精神中的大萧抄条和隔离让初期的工业受到完全的限制。
而稀少的部队让你在初期很难获得足够的陆军经验。在袭资源方面,
因为没有化工线的科技所以橡胶完全需要进口百,而后期航母需要的铬本土没有资源。
而人力方面也受到了大大的限制。所以开局时可以把重心放到科技度的研发上,本土再建些民用工厂,
生产一些低人力部队进行训练攒经验。
民主兵工厂这些需要之前那些要国际紧张度的知国家目标,所以在39前基本上是没有工业可言的....
如果人用美国,罗斯福3次连任就会消除大萧条这是在40年,之前通过焦点可以在39年就把道埃塞克斯研究出来,所以你懂得