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建议你加体力,前期等级低,可以撑血,后期等级高了,血更多,102级以后,zd潜能都加体力的比潜能都加身法的要多这么3万血,打架能扛了
有人说丐帮是靠着身法吃饭的,但是,你想想,前期五六十级或者更低,装备不好,靠着那潜能加了几点身法,闪避也高不起来,后期100大几级了,人家一个内个都是命中石头,只要是同等装备基本上打你也是一打一个准,身法加了用处也不大,反而血多了,抗性高了耐打,况且还有身法雕文,弄几个5级身法雕文,就容弥补回来了
现在丐帮的主流加点有3种,一种全体力,一种全身法,一种体力身法混打。
现说全体力,体力代表着血,而现在的天龙已经进入百了高血时代,丐帮的体力成长不算很低,所以对于低阶宝石来说体力是最划算的加点方法,全体力加点能加不少血,对于pk较少的低度阶宝石来说还是很大的一个比例。推荐全体力。
全身法知:丐帮的身法成长在10大门派里是属一属二的,闪避成长更是10大门派第一,全身法加点的丐帮无论是pk还是副本都很犀利,不过全身法加点对低阶宝石来说有一个致道命伤:血少。pk碰到命中高的对手很容易输,副本很多人更是只看血不看其他,血少很多人直接踢。所以这个加点比较适合高阶宝石。
体力身法混加内:个人认为这个加点太过于平庸,容很容易被人克制导致两个优点都发挥不出来,不建议。
跟据楼主的描述还是建议打全体力吧,起码副本能慢慢混下来
丐帮:
1体力=60血 7.61外防1力量=7.61外攻zhidao1灵气=3.8内攻1身法=8命中 4闪避 0.06会心攻击 0.06会心防御1定力=20气 5.07内防
丐帮的血成长算比较高的,不过其身法成长更高一点,而且现在越来越主流的是加身法。
如果您不专投入钱,而且也不会玩生活的话,那就加体力,如果您愿意投入钱或者能玩好生活的话,还是推荐您加身法比较好。属
希望能够帮助到您。