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楼主,您好。
DOTA1v5,这样的英雄需要具有三方面能力,足够肉,有输出,能逃生,这样的英雄,我向你推荐三个人。
首先是敏捷性英雄幽鬼,因为是1打五,只要你有鬼能够在尽可能短的时间内出出辉耀和龙芯,你就没有必要害怕团战,当然我推荐你是黄点和折射互点,然后点荒芜,最后幽鬼之韧,因为是一打五,如果你主点幽鬼之韧,很难单杀,不如点黄点提高生存和输出。注意,如果对手是爆发型英雄,先先锋,然后憋龙芯,在辉耀,毕竟你是一个人在战斗,生存比什么都重要,记得多用打,要是三线崩溃,就很难翻盘了,另外告诉你,幽鬼是翻盘王。
第二是力量英雄半人猛犸,总所周知,半人猛犸的溅射攻击在后期是推线的神计,也是团战的神计,现在大被加强,你在团站的时候尽可能先大,然后普攻加上冲击波,是在不行,就冲撞出来,一般来说,你出装应该输出与生存兼顾。强袭对物理攻7a64e78988e69d83366击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出,bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌。狂战是近战必须的。另外你还可以带上飞鞋到处推线,带上金箍棒或者大炮提高输出,如果带上圣剑,那你就得注意自己的血量,以免圣剑掉落。
第三是智力型英雄受折磨的灵魂,你的黄金期是在11级到18级,这个时候的大招的输出很少有人扛得久,在此阶段,你要尽力打钱加推线,最好推掉两路,如果别人来gank你,你可以考虑出一把跳刀,保持生存能力,有足够的钱之后,你可以出血精石,一个有着十点能量的受折磨的灵魂,绝对是敌人的噩梦,然后是南杖,提高魔上限和大招输出,保证你有后期输出,而龙芯是必须的,因为你是一打五,无论如何让都不能没有龙芯!!冰甲也是保持你持续输出和生存的不错道具,15点护甲减伤的效果很明显。点技能时我推荐你13互点,这样输出稳定,便于控制。
纯手打,真诚为您服务,望采纳,谢谢!!
能1v5的英雄首先体质得过硬,不至于被一波技能打死,其次要有稳定的输出能力,可以是持续的aoe性质的攻击也可以是能秒一人的短cd单体爆发,最后是装备一定要碾压,否则对方不用技能5人普攻也能很快要你命。
符合以上条件的英雄一般都是肉核,典型的有下面几个
1、幽鬼,装备选择辉耀、龙心*2、分身、散失、假腿,靠幻象、折射以及辉耀可以同时对e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad943375人造成非常可观的伤害。
2、大娜迦,装备选择:林肯、分身、蝴蝶、撒旦、圣剑*2,大娜迦1700补刀视频看过吧,不用多说什么了。
3、食尸鬼,这个1v5比上面那两个拼血流和平a流的困难,非常考验操作,核心技能是魔免狂暴,要对释放时机和持续时间有非常精确的把握,力求一次魔免期间能秒掉5人中控制能力最强的那个。装备必须有鬼爪(小狗经常上top的原因),其他以增强防御的同时增加输出的为主,比如强袭(跟雷神二选一)、深渊之刃、黑皇杖(16秒的魔免)、蝴蝶(跟天堂之戟二选一)、龙心。需要注意对面有无视魔免的控制就没戏了,比如兽王、痛苦之源、谜团等。
4、龙骑士,不到16级没有1v5的可能,装备选择黑皇、强袭、大炮、撒旦、圣剑、蝴蝶,跟小狗一样,先杀5人中控制能力最强的。
5、猴子,跟幽鬼出装基本一致,把其中一个龙心换成蝴蝶就行了,打架前要拼命制造分身,让分身去打,本体躲远点不停放标让分身不断,猴子不像幽鬼能靠折射把血量转化成伤害,本体被揪出来很快就会被轮死,他只能猥琐的用分身不断消耗敌人,算是1v5的英雄中比较无耻的一个(其他都是血拼型的)。
6、虚空假面,其实这哥是1v5输出环境最好的一个,需要大招罩住尽可能多的英雄,如果一次把5个全罩住了那基本就成功了一半(在装备好的前提下),装备怎么暴力怎么来,不过一定要有黑黄防止罩子外的人阻挠输出。蝴蝶、大炮、圣剑、狂战、黑黄。
上面是主流的有1v5逆天实力的几个英雄,下面介绍几个非主流
7、地卜师,这个的操作难度太大了,而且只有高手对阵低端路人有成功的可能,少高端一点的都知道逮着一只狗来秒。装备前中期出梅肯、笛子、祭品、跳刀、假腿,后期梅肯换龙心、再出强袭(冰甲也可以)和蓝杖。
8、矮人直升机,思路跟大娜迦类似,是dota中极少数能普攻打到所有人的英雄,装备选择黑黄、强袭、蝴蝶、龙心圣剑*2,只要对面没有无视魔免控制,直升机技能全开可以造成超大范围的恐怖伤害(笔者打单机的时候直接清场了好几次)。
9、地精撕裂者,最近top10上经常见到伐木机,每次都以一敌多杀光对方全身而退,这个英雄的技能确实imba,不过局限性很大,首先必须在树木多的地方,比如野区、线上,在高地与河道上威力大打折扣。其次伐木机的伤害只在前中期很可观,到后期对方血量上去以后就很难迅速击杀了,因此必须在前中期把对面杀崩掉,让他们出不来装备。
1v5成功的一般都成了传奇,比如蓝胖1v5、大娜迦1700补兵、地卜1控制8等等,其实在我个人看来最重要的因素就是对面水平有限,心理素质也不回够硬,这样才能给那些心理素质好,有着挑战困境勇气的高手们发挥的机会,那感觉就跟电影中单兵闯龙潭,一人跟整个部队为敌却能大杀四方差不多。
用影魔吧,前期的4000出门,直接杀崩中路,(记的买眼,看河道抄)先BKB在飞鞋,对面带线不惧.
5推进,必须要有飞鞋,推线以及单杀能力的英雄,才能打的他们不敢推过河道.
5控,有BKB+物理输出能力,在BKB时间内杀2-3个人,剩下的就轻松了.
他们技术再差,也别当电脑打,一定要注意买眼,控制视野.
1V5,一定要保持不停的杀人,在杀人的间歇补兵同时回血袭和魔.一旦让他们打出节奏来,就完了.
要赢,最基本的百要求是20分钟以内装备基本成型并且多他们2个大件,一旦过了20分钟,人多的优势就起来了.过了20分钟以后,让他们推线就死,这样他们不敢推线就容易多了,他们抱团推,就和他们换塔,上高地也不度惧,只要多上1-2个大件,BKB上去强杀,拼掉3个人以上,在买活清剩下的,就有时间去打ROSHAN或是上他们高地.