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剑侠情缘手游丐帮门派怎么加点攻略-剑侠情缘手游丐帮一开始怎么加点,本人现在32级

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一、丐帮基础解析
丐帮,男性近战火系职业,有着突出的攻击和爆发能力,实力相当的强悍给力,是玩家理想的帮手之一。不过,由于是近战,因而在群战方面难免会遭到不可避免的虐(除非系统赋予丐帮如同少林一般的肉和强力),否则只能够在单挑中有所发挥。
不过,好消息是按照目前的透露来说:丐帮是一位控制能力较为薄弱,但在群战中能够有着出色的发挥且单体输出也十分的不错。
二、克制关系
由于丐帮为火系职业,因而克制金系职业、被水系职业克制。
1、对金系职业:由于金系职业为近战且行动较为缓慢,因而我想丐帮将会是金系职业的最大杀手。但在战斗的过程汇总一定要小心天王的群体金刚、少林的拉人等技能。
2、对水系职业:在对待水系职业上,我想丐帮将会是十分的苦逼,因为丐帮为近战,而水系清一色的远程加控制,结合在一起丐帮的前景将会是暗淡的。不过,好消息是水系峨眉、翠烟后期已经几乎灭绝,翠烟稍微好点,因而想必咋摧残方便稍微好点。

技能点数简析
在开放109等级上限之后,可以学习技能并没有增加。如果将武林秘籍等增加技能点的道具使用满,可以在109级点满全部技能,但是在109等级之前,技能加点还是要有所取舍。
技能及加点建议
1、必须全部加满的技能
丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。
亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击+475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。
困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击+760点火系伤害,同时有70%几率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。
醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。
龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。
化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。
高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击+120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。
游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。
金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%几率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。
天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。提升丐帮的综合能力。建议点满。
2、有多余技能点时再考虑的技能
滑不溜手:周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,最大叠加6层。增加闪避值。由于这个技能增加的是闪避数值,而不是基础闪避百分百,所以收益有限,建议有多余技能点的时候再点。
偷天换日:当闪避敌人攻击时有几率偷取其身上的一个增益效果。点满之后,有30%几率偷取一个增益效果,持续10秒,触发间隔4秒。丐帮可以偷取的是“增益效果”,而当下版本很多强势的特殊636f70797a64362效果都不算是“增益效果”。比如武当的坐忘无我、天王的保命无敌还有昆仑的混沌剑阵都无法偷取,所以这个技能只能说是锦上添花,实际效果并不十分出色。建议有多余技能点的时候再点。
远程技能,产生的伤害及眩晕时间加成,同时还有1S的眩晕控制效果,也证明了武当派的属性为土属性,以及不俗的伤害、跑速和减迟缓效果
技能运用解析,距离敌方越远伤害越高和造成的眩晕时间越长,拥有6,敏捷越高,目标及周围小范围落下飞剑,对目标造成土系伤害,而且自身的防御里与血量也不算若,目标及其周围加大范围收到2次伤害并附带概率眩晕效果,建议首先点满
剑飞惊天{主动技】远距离攻击目标:武当派的普通攻击。
技能运用解析,对目标及周围小范围造成伤害,切攻击范围较大.5米的远距离攻击模式:武当派的第一个主动技能,如果在远距离上集中敌人的话,让这个技能异常强力武当剑法【普攻】武当派基础剑法、移动速度与抗延迟几率。
技能运用解析,这个技能自身所拥有的基础伤害就比较高,所以建议加满技能
人剑合一{主动技】发出一把直线穿透飞剑,所以这个技能可以只点1点
迷踪幻影【被动辅助】提高自身攻击力,拥有超高的技能伤害。对于玩家的战斗力提升明显,由于利用频率最高。
技能运用解析,但是伤害相较于天地无极补足:永久提升自己的攻击力,抵抗的伤害就越多
技能运用解析,建议点满
做往无我【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾:一个十e799bee5baa6e59b9ee7ad94338分强大的远程伤害技能,造成伤害并有概率眩晕
技能运用解析。
天地无极{主动技】远程定点,建议技能点1点:由于武当的敏捷成长并不算最出色。远距离攻击目标,以及附带的眩晕效果,拥有较淡的CD时间

丐帮技能加点攻略
1、必须全部加满的技能
丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击 142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。

亢龙有悔:身前扇形飞出5条龙,造成伤害并附带麻痹效果,每名敌人最e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94361多受到3条龙的伤害,可累计多次使用。点满之后,施展距离6.0米,施展间隔15秒。每条龙对目标造成200%基础攻击 475点火系伤害,同时附带1.5秒麻痹效果。这是一个远程控制和伤害技能,范围极大。如果远距离释放,可能敌人只能被一条龙击中,如果近距离释放,可以打满三条龙的伤害,又因为这个技能可以累积使用,让丐帮的爆发成为可能。优先点满。

困龙功:朝目标点释放困龙之火,造成伤害并使其定身或者麻痹。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔25秒。每次攻击对目标造成300%基础攻击 760点火系伤害,同时有70%几率造成1.5秒麻痹。这是丐帮一个远程控制输出技能,是对抗远程门派的有效手段。战斗中可以远距离给对手控制,然后丐帮就有机会近身战斗。优先点满。

醉蝶狂舞:短时间内大幅度提升移动速度和闪避能力。点满之后施展距离10.0米,施展间隔30秒。提升200点移动速度和2000%基础闪避,持续10秒。这是一个突进与保命的技能,让丐帮在战斗中十分灵活,高额闪避配合游龙诀可以提升大量生命和基础攻击力,让丐帮战斗能力更强。由于点满之后闪避增幅非常巨大,更是让敏捷这个属性的收益大幅度提高,所以建议优先点满。

龙战于野:对目标范围持续造成伤害,并且飞出火球对附近的一名敌人造成一次额外伤害。群体伤害技能,这个技能让丐帮在多人战斗中游刃有余,可以对多名对手造成大量伤害。由于这个技能的伤害非常可观,建议优先点满。

化险为夷:永久提升自己的基础生命上限、移动速度和基础闪避。点满之后永久提升40%基础生命上限、30点移动速度和300%基础闪避。这个技能让丐帮生存能力更强,也更灵活机动。建议点满。

高级掌法:提升普通攻击的伤害与攻击速度。点满之后,提升丐帮掌法30%基础攻击 120点火系伤害与10点攻击速度。进一步提升普通输出。建议点满。

游龙诀:每次闪避后恢复一定生命值,并获得攻击力加成,持续一定时间。点满之后,每次回复3%生命,提升50%基础攻击力,持续12秒。丐帮本身是一个高闪的门派,游龙诀这个技能进一步提升了闪避的收益,让丐帮的生存能力和输出能力都得到了提升,可以说是丐帮非常有特色的技能。建议优先点满。

金蝉脱壳:生命低于30%时,有概率清除所有属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞。点满之后,有90%几率清除属性效果、负面效果并触发醉蝶狂舞,触发间隔30秒。这个是丐帮一个保命技能,在混战中被打到残血,依然有几率逃脱,让丐帮韧性十足。同时醉蝶狂舞高额闪避配合游龙诀的回血和攻击加成,让丐帮可进可退,既可以逃生也可以选择回头反打。建议点满。

天下无狗:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成麻痹的几率。提升丐帮的综合能力。建议点满。

2、有多余技能点时再考虑的技能
滑不溜手:周围一定范围内每有一个敌方目标,增加40点闪避值,最大叠加6层。增加闪避值。由于这个技能增加的是闪避数值,而不是基础闪避百分百,所以收益有限,建议有多余技能点的时候再点。

偷天换日:当闪避敌人攻击时有几率偷取其身上的一个增益效果。点满之后,有30%几率偷取一个增益效果,持续10秒,触发间隔4秒。丐帮可以偷取的是“增益效果”,而当下版本很多强势的特殊效果都不算是“增益效果”。比如武当的坐忘无我、天王的保命无敌还有昆仑的混沌剑阵都无法偷取,所以这个技能只能说是锦上添花,实际效果并不十分出色。建议有多余技能点的时候再点。

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